2017/03(29)
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와이프아웃 오메가 컬렉션 발매일은 6월 6일
작년 12월 와이프아웃 HD, 퓨리, 2048의 리마스터링을 동봉하는것이 알려진 와이프아웃 시리즈 리마스터링 번들 오메가 컬렉션의 해외 발매가 6월 6일 (유럽은 7일)로 결정되었습니다. 그리고 게임 플레이를 소개하는 영상도 공개되었습니다. PS4 Pro 대응인 와이프아웃 오메가 컬렉션은 60프레임으로 동작하며 HDR에 4k대응을 내건 리마스터링 번들로 분할 스크린을 이용한 로컬 플레이와 최대 8인이 가능한 온라인 멀티 플레이가 도입됩니다. 이거 한때 참 재밌게 했었습니다.
2017.03.31 -
더블 파인 3년만에 개발 이벤트 암네시아 포트나이트 2017 방송예정.
원숭이 섬의 비밀을 만들었던 팀 쉐퍼가 얼마전 낮익은 상자를 공개했었는데 그 상자의 정체는 2014년 이후 3년 만에 다시 찾아온 프로토 타입 개발 기획 "암네시아 포트나이트 2017"로 확인되었습니다. 올해는 4월 4일 개막을 예정중이라고 합니다. 공포게임 암네시아 아닙니다 (....) 암네시아 포트나이트는 더블 파인 회사내 여러 팀이 2주간 다양한 신작의 프로토 타입을 개발하는 인기 기획으로 올해도 2 플레이어 프로덕션이 다큐멘터리식 영상 촬영 제작을 할 예정입니다. 4월 4일부터 험블 번들에서 유저 투표의 접수를 시작하고 제작한 프로토 타입중 몇개는 유저 투표에 의한 2개와 팀이 뽑은 1개 더블 파인이 선택한 1개로 총 4개가 선발됩니다.
2017.03.30 -
켄 레빈의 기조강연 윤곽이 드러나다.
작년 9월 EGX Rezzed 2017의 기조 강연에 등단한다고 알려진 뒤로 조용하다가 새로운 스튜디오인 고스트 스토리 게임스 (구 이레이셔널 게임스)의 명칭이 정식으로 발표되면서 동향에 관심이 쏠리는 가운데, 고스트 스토리 게임스의 사이트가 갱신되면서 그가 등단할 강연의 키노트 윤곽이 드러났습니다. https://www.ghoststorygames.com/ken-at-egx-rezzed-2017 EGX Rezzed 2017 기조강연은 현지 시간 3월 30일 정오에 시작합니다 (한국 시간으로는 30일 오후 8시) 유로 게이머의 올리 웰시가 호스트를 맡고 켄 레빈이 게임에 대한 애정을 품은 게임 디자이너로 활약, 12명의 전 이레이셔널 멤버와 공동 설립한 고스트 스토리 게임스에 대해 언급하는 무대가 이뤄질..
2017.03.29 -
킥스타터, 자금조달에 성공한 게임이 1만개 돌파. 총 6억달러 이상.
8년전 서비스를 시작하여, 2012년 333만 달러를 초과하는 조달을 했었던 브로큰 에이지 (예전엔 더블 파인 어드벤쳐)의 성공 이후 이제는 인디 게임 프로젝트의 자금 조달원중 하나로 정착한 크라우드 펀딩 서비스 킥스타터. 공식 사이트를 갱신하면서, 자금 조달에 성공한 게임 프로젝트의 총합이 1만개를 돌파했다고 발표. 246만명의 유저가 6억 1300만 달러 (약 6795억1050만원) 규모의 자금을 제공한것으로 밝혀졌습니다. 이번 발표는 보드 게임이나 카드 게임, 비디오 게임을 포함한 게임 전체 부문을 합산했다고 합니다. 그중에 눈에 띄는게 마이티 넘버 9 : 6만7226명의 후원자가 384만 5170달러의 자금을 제공. 사실 이중엔 제 돈도 있지만 여러 한국분들 돈도 들어가 있죠 (.....) 그리고..
2017.03.28 -
위처의 원작자가 밝히는 게임 위처 시리즈에 관한 언급.
위처 시리즈의 원작 소설판을 다룬 작가 안제이 사프콥스키는 해외 인터뷰에서 이 작품에 관련된 시디 프로젝트 레드와의 권리 계약에 대해 언급했습니다. 그는 유로게이머에 말한 바에 따르면 그는 CDPR과 라이센스 계약시 게임판 위처의 이익률에서 보수를 지불한다는 제의를 거절했다는것. 그는 그 당시를 떠올리며 "만약 수익을 올리지 못하면 앞으로 받을 돈을 지금 다 달라"고 했다고. 물론 농담조로 말했는데, 나중에 위처 프랜차이즈의 대성공을 보며 (성공을) 믿지 못한것을 "누가 그들의 성공을 예상했겠습니까? 저는 안했습니다." 라고 말했습니다. 그런 후회하는 감정을 남긴 그는 게임판 위처의 퀄리티는 인정하고 있는 모양입니다 "게임은 정말 잘 만들어졌습니다. 매우 좋은 실력입니다." 라고 말했습니다. 사실 원작 ..
2017.03.27 -
뉴주가 발표한 비디오 게임 업계 랭킹 발표. 4년 연속 텐센트 1위.
비디오 게임 관련 조사를 전문으로 다루는 미국의 리서치 회사 Newzoo가 2016년 세계적 비디오 게임 시장 실적 랭킹 탑 25를 발표했습니다. 2012년부터 이어지는 이 랭킹에서 중국의 텐센트는 4년내내 연속 선두를 획득. 매출액은 마침내 102억 100만달러(11조 4506억)를 돌파한것으로 알려졌습니다. 상장 기업의 분기 실적 보고를 기본으로 하드웨어 판매나 비 게임 판매를 제외한 GAAP를 달러로 산출했다고 하며 소니나 MS는 PSN과 엑박 라이브 매출을 포함한것으로 전년대비 성장률이 병기되어 있습니다. 두자릿수 성장을 이룩한 최상위 3개사와 애플의 급성장및 소셜업계의 감소가 돋보이는 현재 상황이 보이는 가운데 나머지 15개사의 랭킹은 여기서 확인 하시면 됩니다. https://newzoo.co..
2017.03.26