2021/02(23)
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해변 청소 및 건물 수리게임 레이크 리조트 플리퍼 발표.
퍼블리셔 플레이웨이는 레이크 리조트 플리퍼를 발표했습니다. 대응 기종은 아직 PC만이며 개발은 폴란드의 스튜디오 게임패닉 입니다. 이 게임은 해변을 청소하고 건물을 보수하는 게임으로, 한때 수많은 파티 피플이 방문한 인기 휴양지였으나 여러 사정으로 방치되어 버린 그런곳을 구입하고 청소및 보수합니다. 게임은 호텔과 해변 두 요소로 구성되며, 우선 청소부터 시작, 바닥과 벽을 청소하고 주변 시설도 청소, 그 이후 수선을 하며 일부 기자재들은 공구를 사용하여 보수하는데 상당히 세세하다고 합니다. 청소나 수리를 업자에게 요청할 수 있으나 비용상의 문제로 직접 하는걸 권한다고. 하지만 전기 공사등의 위험 공사는 신중해야 한다고 합니다. 수리 이후 시설에 새로운 레저 시설을 추가하고 호텔을 장식하고 사우나를 지으며..
2021.02.20 -
피터 몰리뉴가 이끄는 22cans 직원 해고중
2012년 피터 몰리뉴가 설립 이후 큐리오시티, 가더스, 더 트레일등의 개발을 하고 현재는 안트러프러너에 영감을 받은 사업 시뮬레이션 게임 레거시의 개발을 진행중인 22cans는 레거시 발표 이전에도 이후에도 회사의 속보가 적은편이었는데 이번에 알려진것이 스튜디오가 규모를 알 수 없는 해고를 실시했다고 합니다. 게임 인더스트리의 보고에서 알려진 이번 뉴스는 22cans는 프로젝트 개발이 일정 단계에 도달했다는 것과 여러 요인이 겹처 남는 인원을 정리했을뿐, 개발은 계속 하고 있다고 설명했습니다. 스튜디오는 해고 대상자를 상대로 재취업 지원을 한다고 합니다.
2021.02.18 -
블라스퍼머스에 블러드 스테인드의 콜라보레이션 DLC 등장.
더 게임 키친과 팀17이 만든 고딕 인기 액션 플랫포머 블라스퍼머스의 새로운 DLC 스트라이프 앤드 루인을 발표, 이카라시 코지씨가 개발을 한 액션 게임 블러드스테인드의 주인공 밀리암이 블라스퍼머스에 참전하는게 밝혀졌습니다. 발표에 맞춰 밀리암과의 만남을 그리는 DLC 안내 영상이 등장했습니다. 이 DLC는 당장 내일 출시되며 밀리엄이 원래의 세계로 돌아가기 위해 도움을 받는 크로스오버 미션과 보스러시 몯, 그리고 과거 TV를 보는듯한 렌더링 모드의 추가 8비트 디메이크 영역, 공식 한국어 추가등의 요소가 특징입니다. 좋은 콜라보다..
2021.02.17 -
컨트롤의 호조로 레메디는 최대 매출을 기록했다.
컨트롤의 차세대기 버전의 출시도 완료한 레메디 엔터테인먼트는 2020년의 실적 보고를 실시, 컨트롤외 신작을 출시하지 않고도 1995년 회사 설립이후 최대 매출을 기록했음을 밝혔습니다. 2020년 레메디의 매출은 전년대비 30% 증가한 4,110만 유로로 한화 약 549억 8,029만 2,000원 입니다. 그 외에도 연간 영업 이익이 전년의 650만 유로의 두배가 넘는 1,320만 유로 (176억 5,790만 4,000 원)에 도달했고 2021년 하반기에도 이익이 더 증가할것을 기대한다고 합니다. 이 기록은 19년 8월에 발매한 컨트롤의 큰 성공으로 지속적인 이윤을 가져온 것으로, 작년 11월 최대 매출을 달성했으며, 긴 수명을 자랑하고 있음을 보이고 있습니다. 그외에도 레메디는 스마일게이트와의 제휴에 ..
2021.02.16 -
북유럽 신화 서바이벌 발헤임 동접자수 36만 돌파.
2월 2일 얼리액세스로 출시, 첫주 100만개 달패가 알려진 아이언 게이트와 커피 스테인의 신작 발헤임의 주말 플레이어 숫자가 크게 증가, 동시 접속자 수가 러스트나 팀포트리스2를 크게 웃도는 36만 7443명에 도달했음이 알려졌습니다. (러스트 17만3천, 팀포2 12만2천대) 하지만 발헤임은 얼리 액세스중이고 아직 수많은 버그가 있지만 그중 치명적인 버그가 발견되어 문제가 되고 있는데 그에 따른 임시 해결방편도 공개했습니다. 치명적인 버그란 세계 데이터가 파괴되어버리는것 (....) 회사의 리차드 스벤슨씨가 따르면 현 단계에서 문제 해결을 위한 단계에는 도달하지 못했지만 Alt + F4 종료로 그 문제가 발생할 확률이 높아 보이기에 종료시에는 메뉴에서 종료로 가는것을 권하고 있습니다. 그 밖에 그는 ..
2021.02.15 -
31st유니온의 데뷔작은 캐릭터 중심의 온라인 멀티플레이 액션
작년 7월 오버워치 세계관의 캐릭터들의 이야기를 만든 작가로 활약했던 마이클 추씨와 데드 스페이스와 슬레지해머 게임스의 아버지 마이클 콘드리씨가 설립한 2K 산하의 새로운 스튜디오 31st 유니온은 이미 슬레지해머와 비서럴 출신의 베테랑들이 많이 재직중인 스튜디오로 큰 기대를 받아왔는데, 그들이 새로운 개발자 모집을 하면서 스튜디오의 신작이 캐릭터 중시 온라인 멀티 플레이 액션 게임이 아닌가 하는 이야기가 나왔습니다. 31st 유니온 경력/채용 공고에서 부상한 이번 이야기는 그들이 AAA규모의 언리얼엔진4 채용의 멀티플랫폼 타이틀에서 매력적인 오리지널 캐릭터의 스토리나 인물의 형성을 중요시하는 멀티 플레이어 액션임을 표현하면서 확인된것입니다. 마이클 추씨가 내러티브 디렉터로 취임한 배경을 감안해볼때, 오..
2021.02.14