2021/10(31)
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마블 게임스, 스카이 댄스와 제휴를 발표.
너티독에서 안차티드 시리즈의 탄생과 성공을 이어오고 이후 2014년에 퇴사, EA의 비서럴 게임스에서 스타워즈 미발표 신작을 제작하고 있었으나 계획이 취소되며 좌절후 퇴사, 이후 2019년 11월 스카이댄스 미디어 산하의 비디오 게임 개발 스튜디오 스카이댄스 뉴 미디어에서 활동중인 에이미 헤닝. 회사나 그녀의 근황이 그 뒤로 없었는데, 이번에 마블 게임스와 스카이댄스 뉴 미디어가 제휴를 발표, 스카이댄스 뉴 미디어는 마블 유니버스를 무대로 하는 스토리 중심의 AAA 액션 어드벤쳐를 개발중임이 확인되었습니다. 스카이댄스 뉴 미디어가 다루는 마블의 게임은 현재 알 수는 없으나, 그녀가 말하길 마블 캐릭터들이 가지는 다양하고 복잡한 인간상과 유머를 담은 완전 오리지널 스토리를 준비, 플레이어에게 사랑받는 영웅..
2021.10.31 -
어새신 크리드 발할라는 유비소프트 역대 2번째 수익을 얻었다.
유비소프트의 21-22 회계연도 상반기 실적보고에 따르면 작년 11월 발매한 어새신 크리드 발할라가 유비소프트 사상 2번째로 큰 수익을 얻었음이 확인되었습니다. 내용에 따르면, 발할라의 판매는 오디세이를 완전히 웃돌고 있음은 물론 유비소프트 싱가포르가 만든 확장팩 파리 포위전또한 기록적인 매출이 나오고 있다고. 이 밖에도 발할라를 위한 좋은 컨텐츠를 출시할것을 확언했습니다. 다만 이 발할라를 웃도는 1위 타이틀이 무엇인지는 알리지 않았습니다. https://www.eurogamer.net/articles/2021-10-28-ubisoft-says-assassins-creed-valhalla-is-its-second-largest-profit-generating-game Ubisoft says Assass..
2021.10.31 -
F2P 타이틀 디비전 하트랜드 내년 4월 이후로 연기.
올해 5월 디비전 시리즈 유니버스를 무대로 하는 새로운 F2P 타이틀로 발표하고 레드 스톰이 개발을 맡는 신작 디비전 하트랜드는 유비소프트가 오늘 실시한 2021-22 회계 연도 상반기 실적 보고회에서 발매 시기를 알렸는데, 예정되었던 2021-22년 초 예정된 발매를 2022-23 회계연도내로 바꾸었음을 밝혔습니다. (회계연도 기준으로는 22년 4월 1일부터 23년 3월 말까지 입니다.) 연기 사유는 불분명하며 게임의 상황도 알려지지 않은 상태 입니다. 유비소프트는 저 게임 외에도 톰 클랜시 시리즈 F2P 타이틀을 개발중인데, 고스트 리콘의 F2P 배틀로얄 고스트 리콘 프론트라인, 스플린터 셀과 디비전 로스트 리콘의 적 세력이 싸우는 F2P 아레나 슈터게임 크로스디피언트를 개발하고 있습니다. 하나같이 ..
2021.10.29 -
다키스트 던전2 얼리액세스판이 첫날 10만장 판매 돌파.
어제 에픽 스토어를 통한 얼리 액세스 런칭을 시작한 대망의 기대작 다키스트 던전 II를 개발한 레드 훅 스튜디오가 발매 첫날의 판매 규모를 트위터에 보고, 이미 10만장을 훌쩍 넘은것을 밝혔습니다. 이번작은 다크 고딕 로그라이크 호러 RPG로 인기를 얻었던 전작의 후속작으로, 한번의 플레이가 5시간 정도로 업그레이드된 계승 요소를 갖춘 로그라이크 요소를 비롯, 히어로간 인연이나 대립에 근거하는 다양한 상호작용을 낳는 친밀도 시스템, 인간관계의 관리나 히어로의 일상을 볼 수 있는 여관에서의 활동등의 요소가 특징입니다. https://twitter.com/DarkestDungeon/status/1453485604704960522?s=20 Darkest Dungeon on Twitter “"A breakthr..
2021.10.28 -
엠버 랩, 케나 : 브릿지 오브 스피릿 제작비를 빠르게 회수.
애니메이션이나 영화 부문에서 활동하다가, 올해 9월 첫 비디오 게임 타이틀 "케나 : 브릿지 오브 스피릿"을 발매, 높은 평가를 얻은 캘리포니아의 회사 엠버 랩은 이번 첫 게임의 성공에 의해 이후 동향이 궁금해지고 있었는데, 회사의 CEO 마이크 그리어, 조시 그리어씨가 블룸버그와 가진 인터뷰를 통해 이 게임의 개발비를 이미 회수했음이 밝혀졌습니다. 판매량이나 개발비의 규모는 알려지지 않았지만, 이미 이니셜 코스트 회수는 물론 매출을 계속 이어가고 있으며, 소니도 이번작의 성공에 기뻐했다고. 또한, 이번 성공을 수반해 엠버 랩은 앞으로도 게임을 개발하는 게임 개발사로 활동할 예정으로 스토리 요소를 중시한 차기작에 임한다고 밝히면서, 향후 상업적 영상물 제작으로는 돌아가지 않음을 밝혔습니다. https:/..
2021.10.26 -
시디 프로젝트, The Flame in the Flood 제작사 인수.
시디 프로젝트는 공식 사이트를 통해, 서바이벌 로그라이크 플레임 인 더 플루드, 코옵 서바이벌 드레이크 할로우 등을 개발한 보스턴의 인디 스튜디오 몰라시스 플루드 인수를 발표, 기존 팀과 합병하지 않고 미발표 프로젝트를 개발해나간다고 밝혔습니다. 몰라시스 플루드는 이레이셔널 게임스에서 바이오쇼크 인피니트 리드 레벨 디자이너 포레스트 도링씨가 설립한 소규모 인디 스튜디오로 그외에도 이레이셔널 게임스 출신이 많아 화제가 된 회사였습니다. 현재 회사의 신작에 대해서는 알려진 바 없으나, 보고에 따르면 회사의 아이덴티티를 유지한채, 시디 프로젝트의 IP를 베이스로 한 독자적 프로젝트가 된다고 합니다. https://www.polygon.com/22740676/cd-projekt-red-drake-hollow-m..
2021.10.25