2022/05(30)
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소문 : 크리에이티브 어셈블리의 미발표 신작은 언리얼5 채용.
2018년경부터 미발표 히어로계 사이파이 택티컬 슈터 제작의 소문이 자주 올라오는 "크리에이티브 어셈블리". 이미 몇번의 제작자 모집이 행해진 이 회사의 차기작의 진척도가 궁금해지는 가운데, 세가가 시니어 게임 플레이 프로그래머와 프로젝트 테크니컬 디렉터의 모집을 시작. 이 미발표 신작이 언리얼 엔진5를 채용한게 아닌가 하는 주목을 받고 있습니다. https://careers.sega.co.uk/vacancies/senior-gameplay-programmer https://careers.sega.co.uk/vacancies/project-technical-director 현재 접속은 거부되어 있지만, 당초 구인 페이지의 요약에는 "새로운 프랜차이즈 팀의 일원으로써 새로운 프로젝트로 잊지못할 게임 경험을..
2022.05.23 -
구 공화국의 기사들 리메이크에 세이버 인터랙티브 참가.
작년 9월 PS5와 PC용 리메이크 신작으로 발표된 스타워즈의 명작 게임 "구 공화국의 기사들"은 알려진대로 아스피르 미디어가 개발을 진행중이라는것만 알려진 상태였는데 이번에 추가로 세이버 인터랙티브가 제작에 참여하는것이 확인되었습니다. 세이버 인터랙티브는 "월드 워 Z", "이블 데드 : 더 게임"등으로 알려진 회사입니다. 이는 주말에 있었던 엠브레이서 그룹의 2022년 회계연도 4분기 및 연중 실적 보고회에서 세이버 인터랙티브의 CEO 매튜 카쉬가 보고하면서 알려진 내용입니다. 개발 참가를 밝힌 그는 아스피르 인수 초부터 우리들의 도움이 필요할것이 분명했음을 밝히면서 세이버는 리메이크 개발에 많은 전문 지식을 쌓고 있다고 강조했습니다. 이번 리메이크가 꽤 대규모 프로젝트이며, 뛰어난 작품으로 완성하기..
2022.05.23 -
소문 : EA, 거대기업과의 합병을 재검토중
한때 거대 기업의 인수가 화제가 되었었고 얼마전에는 마이크로소프트의 거대 인수가 다시금 화제를 불러일으키기도 한 전래없는 규모의 통합이 가속중인 비디오 게임 업계. 이번에는 일렉트로닉 아츠(EA)가 매각 혹은 합병을 염두에 둔 거대 기업과의 협상을 진행중이라는 소문이 급부상하여 화제입니다. 이는 NBC 유니버설과 스카이를 산하에 둔 미국의 미디어 기업 "컴캐스트"의 회장 겸 CEO인 브라이언 로버츠씨가 M&A에 관한 동향이나 접근에 초점을 둔 Puck에서 보고한 내용으로. 그들에 따르면 당초 컴캐스트는 NBC 유니버설과 EA를 합병시켜 컴캐스트로부터 독립시킨 뒤 합병 후 거대해진 신회사의 경영을 EA의 CEO 앤드류 윌슨씨에게 일임하려는 생각을 가지고 있었다고 합니다. 이 계약은 합의직전에 도달하고 있었..
2022.05.21 -
게임 인포머, 칼리스토 프로토콜 커버아트 공개.
몇일전 속보와 동시에 이번주 내 새로운 정보가 공개된다고 알려진 "스트라이킹 디스턴스 스튜디오"의 데뷔작 '칼리스토 프로토콜'. 이 게임은 데드 스페이스의 탄생과 성공을 이어온 전 슬렛지해머 게임스의 공동 창립자 겸 CEO 글렌 스코필드씨가 개발을 이끄는 사이파이 호러 게임으로 게임 인포머는 5월 24일에 발매될 잡지 최신호의 커버 아트를 공개. 데드 스페이스의 정신적 후계작이면서 PUBG 유니버스의 신작이기도 한 이 게임의 주인공 제이콥 리와 더 씽에서 보일법한 소름 끼치는 크리처의 모습을 그린 아트워크를 공개했습니다. 게임 인포머는 "칼리스토 프로토콜" 특집 허브 페이지도 오픈했습니다. https://www.gameinformer.com/callistoprotocol The Callisto Proto..
2022.05.20 -
테스트 드라이브 언리미티드 솔라 크라운 발매 연기.
작년 7월 디지털 이벤트 "나콘 커넥트"에서 홍콩을 주무대로 레이싱을 하게되는 트레일러를 공개한 "테스트 드라이브 언리미티드" 시리즈 최신작 "테스트 드라이브 언리미티드 솔라 크라운". 현재 게임을 제작중인 KT 레이싱 스튜디오(과거에는 카일로톤 게임스)가 스팀 페이지를 통해, 올해 9월 22일 발매일을 변경, 발매를 내년으로 바꾼것이 확인되었습니다. 연기 사유에 대해서는 밝히지 않았지만, KT 레이싱 측은 게임이 충분한 개발 시간을 들여 이 프랜차이즈 사상 세련된 게임 체험을 만들고 싶다고 전했습니다. 또한 개발기간 연장을 통해 클로즈 베타도 진행하기 위해, 스케쥴 조정중이라고 합니다. 그리고 차세대기 기술을 최대한 활용하여 게임의 전체적 퀄리티를 높이기 위해서 PS4와 XB1판의 개발은 취소되었다고 ..
2022.05.19 -
비헤이비어 인터랙티브가 미드윈터 엔터테인먼트를 인수.
비헤이비어 인터랙티브는 영국 임프로버블 산하의 개발 스튜디오였던 미드윈터 엔터테인먼트의 인수를 정식으로 발표, 6월 2일로 인수 완료를 예정중임을 밝혔습니다. 이는 비헤이비어 인터랙티브와 임프로버블간의 "미드윈터" 매각에 관한 합의에 도달, 약 30명 가량의 미드윈터 팀은 앞으로 비헤이비어 산하에서 오리지널 IP 개발에 공헌하게 됩니다. 시애틀에 위치한 미드윈터는 한때 343 인더스트리의 스튜디오 수장 겸 크리에이티브 디렉터로 후기 '헤일로' 시리즈의 성공을 뒷받침한 베테랑 조셉 홈즈씨가 설립한 회사로 PvPvE 기반의 배틀 로얄계 멀티 플레이어 슈터 "스케빈저"의 개발사로 알려져 있었습니다. https://venturebeat.com/2022/05/17/behaviour-interactive-is-ac..
2022.05.18