준타의 잡동사니(7040)
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Doc Popcorn, 하츠네 미쿠와 협업.
FS플래닝은 자사의 팝콘 브랜드 독 팝콘과 PS4용 소프트웨어 하츠네 미쿠 프로젝트 디바 X HD의 협업 한정 패키지를 발매합니다. 독 팝콘은 미국내 매장 수 1위를 가진 브랜드로 콜로라도 주 덴버에서 2003년 탄생한 브랜드 입니다. 이 제품은 요도바시 아키바점의 한정 상품으로 8월 25일부터 발매될 예정입니다. 제품을 구입시마다 한정 브로마이드도 제공되는데 총 12종이라고 하네요. 향은 3가지로 덴버 믹스, 애플 크리스프, 베타 버터 종류는 6종류에 가격은 각각 800엔 입니다.
2016.08.19 -
캡콤, 스트리트 파이터 시리즈 역사를 담은 티셔츠 발매.
캡콤은 크리에이터 팀 테라솔라와의 협업 신작 스트리트 파이터 티셔츠를 출시한다고 발표했습니다. 시리즈 최신작인 5가 PS4/PC용으로 발매된 가운데 나온 이 제품은 역사를 뒤돌이켜보는 디자인이 새겨진 신작 티셔츠로 테라솔라 웹상에서 판매합니다. 초창기 스트리트 파이터의 류와 켄을 비롯 2, 제로, 3 서드 스트라이크, 슈퍼 스파2x 등의 티셔츠들이 보입니다. 티셔츠는 각각 4800엔이며 슈퍼 스쿨 파이터 2X는 4000엔 이라고 합니다. 물론 둘다 세금별도. https://www.amazon.co.jp/s/ref=sr_st_date-desc-rank?rh=n:352484011,p_4:terasolar&qid=1471077773&__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%8..
2016.08.18 -
EA, 매스 이펙트의 리마스터를 검토중.
어제부터 개최된 게임스컴 2016에서 내년초 발매될 신작 매스 이펙트 안드로메다의 정보를 공개한 EA에서 스튜디오의 VP Patrick Soderlund씨가 게임 인포머와 가진 인터뷰에서 동향을 언급하면서, 회사에서 매스 이펙트 트릴로지 리마스터에 대해 긍정적인 검토를 진행중임을 밝혔습니다. 여러 회사가 리마스터를 본격화 시킨 요즘 추세에 EA의 리마스터에 대한 접근에 대해 언급한 그는 매스 이펙트 3부작을 포함한 사람들이 원할 리마스터 게임 시장이 확실히 존재하며 EA는 그에따라 적극적인 검토를 진행하고 있다고 말했습니다. 물론 자세한 정보는 제공할 수 없지만, 적절한 시기와 이유를 가지고 이에 적합한 프랜차이즈를 명확하게 선택할것이라고 강조했습니다. 이어 안드로메다에 상황을 언급한 그는 10월부터 1..
2016.08.17 -
프로즌바이트, 신작 Nine Parchments 발표.
트라인 시리즈로 국내에 잘 알려져있는 제작사 프로즌바이트가 이번엔 로그라이크형 4인 코옵 게임을 발표했습니다. 제목은 Nine Parchments. 4명의 수습 마법사의 모험을 그리는 내용으로 내년 발매에 PS4/XB1/PC로 발매됩니다. http://www.nineparchments.com/ 발표와 함께 공개한 트레일러는 화려하고 개성적인 마법과 연출 그리고 그래픽을 선보이고 있습니다. 게임은 9개의 마법을 얻기 위해 9년을 소비하는 마법대학 아스트랄 아카데미에 다니는 낙오자 2학년생들이 나머지 7년의 훈련을 대충하기 위해 (....) 모험을 가는 내용으로 아군 공격은 물론 최대 4인 플레이가 가능한 코옵모드에 랜덤 생성의 몬스터를 포함한 로그라이크 진행, 다양한 언락, 대량의 마법과 5개의 원소등 매..
2016.08.16 -
파랏파 더 랩퍼 20주년 기념 애니메이션 방송결정.
후지 텔레비전은 PS1용으로 1996년 발매한 리듬액션 게임 파랏파 더 랩퍼의 20주년과 애니메이션 방영 15주년을 기념하여 새로운 애니메이션 시리즈 PJ베리의 우물우물 중얼중얼 (...)을 발표했습니다. 현재 매주 목요일 밤에 방송중인 #하이-볼의 8월 18일 회차에서 파일럿판 제 1회를 방영후 10월부터 #하이-볼의 정규 코너로 방송이 될 예정입니다. 제목대로 파랏파 더 랩퍼에서 인기있는 캐릭터 PJ베리가 주인공으로 파랏파와 양파 선생이 메인캐릭터로 한편 평균 1분 36초의 숏 애니메이션 이라고 합니다.
2016.08.15 -
오버워치, 새로운 기능 추가를 위한 개발 시작.
오늘 패치로 60Hz로 동작하는 PC판 고대역폭 서버도입이 시작된 오버워치에 관련해 제프 카플란씨가 예전부터 검토중이었던 리플레이 저장및 관전자 기능의 개발을 착수했다고 밝혔습니다. 이 내용은 포럼에 리플레이의 저장및 관전자 기능을 요구하는 팬의 글에 제프 카플란씨가 밝힌것으로 두 기능은 예전부터 구현 예정이 잇었지만, 우선 순위는 높은 대역폭의 서버와 시즌2의 경쟁전 조절, 매치메이킹의 확장등의 개발이 우선시 되고 이쪽부터 개발을 진행해왔습니다. 또한 그는 리플레이 저장 도입에 앞서, 하이라이트 저장 기능을 구현할것이라 예고했으며, 대규모 확장패치가 되기떄문에 오랜 개발 기간을 필요로 할거라고 말했습니다.
2016.08.13