DLC(19)
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마인크래프트에 "미니언즈 2" 컨텐츠 DLC 배포.
주말에 모장 스튜디오가 공식 사이트를 갱신, 작년 7월에 전달한 "마인크래프트"용 "미니언즈" DLC를 업데이트 함을 발표, 곧 개봉되는 "미니언즈 2"의 컨텐츠를 도입하는것이 밝혀졌습니다. 이번 업데이트는 빌런 식스의 장 끌로드와, 넌척, 스벤저스, 스트롱홀드, 벨 버톰의 도입이 특징으로 이번 DLC 도입및 신작 영화 개봉을 축하를 위해 "미니언 후드"의 무료 배포가 시작되었습니다. https://www.minecraft.net/en-us/article/make-way-minions
2022.07.04 -
크루세이더 킹즈3 대형 확장 로얄 코트 발표.
PDXCon 리믹스의 오프닝 쇼 케이스에서 인기 시리즈 최신작 크루세이더 킹즈 3의 대형 확장팩 로얄 코트를 선보였습니다. 법정과 궁정의 영화와 권력을 과시하는 문화적인 요소를 도입했다고 합니다. 이 로얄 코트는 본편의 왕국과 제국의 캐릭터와 상호 작용할 새로운 방법이 추가되는데 문화 시스템에 큰 변화를 가하고 더해져 역동적이고 역사적 유동성이 생겼다고 설명하고 있습니다.
2021.05.23 -
철권7 추가 캐릭터는 폴란드 총리를 모티브로 하다.
반다이 남코가 공개한 철권7의 DLC 18탄으로 폴란드 총리를 모티브로 한 여성 캐릭터의 참전을 밝혔습니다. 어제 공개한 제 2회 일본 격투게임 메이커 연합회에서 짧은 티저가 공개되면서 알려진 내용입니다. 영상에 출연한 철권 시리즈의 프로듀서 하라다 카츠히로씨에 따르면 폴란드 대사관이 완전히 협력하고 있다고 발언했습니다. 그러면서 그는 "사실 철권 프로젝트는 여러 나라 대사관들과 인맥이 있습니다." 라고 발언해 웃음을 만들기도 했습니다. 이 추가 캐릭터의 정보는 봄에 상세하게 공개한다고 합니다.
2021.02.22 -
크라이텍, 호주 산불지원 DLC 판매시작.
크라이텍의 PvPvE 슈터게임 헌트 : 쇼다운의 새로운 DLC가 발매되었습니다. 이는 호주 최대의 야생동물 보호단체인 Wires와 제휴를 발표하고 나온것으로 구입시 호주 산불에 자금을 지원하는 DLC 번들입니다. 그래서 이름도 파이어 파이트. https://store.steampowered.com/app/1228530/Hunt_Showdown__Fire_Fight/ Hunt: Showdown - Fire Fight on Steam All proceeds from this bundle – which contains two weapons themed around historical New Orleans fire fighters – will go to aid in the Australian wildfire r..
2020.02.16 -
페이데이2의 서포트 2년 연장.
페이데이 2가 발매된지 약 2년이 되어가는 가운데, 개발사 스타브리즈 스튜디오는 퍼블리셔인 505 게임즈와 새로운 계약을 체결해 이 게임의 지원을 2년 연장한다고 발표했습니다. 이번 계약 체결로 505 게임즈의 모회사인 디지털 브로스(Digital Bros)는 Varvtre AB로부터 500만 달러로 스타브리즈 AB 주식을 2.67% 올해안에 3단계로 나눠 취득하는것을 합의하고 이후로 보다 긴밀한 파트너쉽을 쌓아 나가게 된다고 전했습니다. 지원은 올해 4월 1일부로 24개월 연장되므로 PC와 차세대기용으로 확장 컨텐츠 개발이 이뤄지게 됩니다. 유료 DLC는 물론 무료 업데이트에 의한 확장도 열릴 계획이라고 합니다. 뭐 아마 압도적으로 유료 DLC가 많겠죠 =_=
2015.03.25 -
미국의 다운로드 게임 매출은 전년대비 11%증가.
미국내 디지털 게임 시장의 매출은 전년대비 약 11% 증가한것으로 확인되었습니다. 해외 사이트인 VG247에 따르면 2013년 미국 비디오 게임의 디지털 시장 매출은 117억 달러로, 재작년의 105억 달러에서 11% 올라갔다고 합니다. 그중에서도 가장 두드러진것은 F2P 게임에서 지난해 28억달러의 매출을 달성하여, 전년대비 45%가 증가했다고 합니다. 반대로 게임 구입시 지불하는 형태인 기존 게임은 19%나 매출이 감소했다고. 또, 모바일 게임은 28%가 늘어난 30억달러, 그러나 한때 왕성하게 올라가던 소셜게임은 21% 하락한 18억달러에 그쳐 시대의 흐름이 변화하는것을 보여주었습니다. 이중 PC나 콘솔의 DLC 매출은 전년대비 13%가 늘어난 28억달러로 많은 타이틀이 적극적으로 DLC를 도입한 ..
2014.01.21