EA(223)
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비서럴 폐쇄에 관련된 몇몇 이야기들.
상단은 알려진 후기 일러스트 하단은 초기버전. 얼마전 비서럴 게임스의 폐쇄와 스타워즈 프로젝트의 재편및 이행이 알려지면서 개발을 이끌던 전 너티독 출신의 에이미 헤닝의 동향이나, 현 세대의 AAA급 싱글 플레이어 게임이 (이 게임의 좌절로 인해) 비즈니스적 종말을 의미하는것이 아닌가 하는 논의까지 불러온 이번 사태에 관해 새로운 증언들이 나오고 있습니다. 코타쿠에 ragtag로 불린 이 프로젝트의 개발에 참여했던 전 비서럴 게임스의 개발자들이 스튜디오의 폐쇄와 프로젝트의 좌절에 이른 경위를 보고한것으로, 스튜디오의 폐쇄와 개발 이행을 알린 EA 스튜디오의 보스 패트릭 소덜런드가 코타쿠의 질문에 응답하는 형태로 이번 결정에 관한 성명을 발표했을때 말한 폐쇄와 이행은 이른바 "라이브 서비스와 머니타이즈를 우..
2017.10.29 -
EA CEO, 배틀필드 신작은 2018년 홀리데이 시즌 발매.
EA가 어제 실시한 2018 회계 연도 제1분기 보고에서 배틀필드 1의 플레이어가 2100만명인게 밝혀져 화제를 모았는데, 이어 EA의 CEO 앤드류 윌슨이 2019 회계연도의 대처와 포트폴리오 확장을 언급하며 배틀필드 시리즈의 최신작 등장을 밝혔습니다. 이는 2018회계 연도 제 1분기 컨퍼런스 콜에서 앤드류 윌슨이 밝힌것으로 2019 회계 연도의 주요 포트폴리오를 언급하며, 비세럴 게임스가 개발을 다루는 스타 워즈 시리즈의 액션 어드벤쳐와, 바이오웨어 팬들이 기대하는 새 IP 앤섬, 월드컵 개최에 아울러 새로운 쇄신을 도모하는 피파 신작의 등장을 예고하면서, 배틀필드 시리즈를 언급, 프랜차이즈의 차기작을 포함한 새로운 컨텐츠를 팬들에게 선보이겠음을 밝혔습니다. 배틀필드 신작의 개발 스튜디오와 구체적 ..
2017.07.29 -
바이오웨어, 새IP 프로젝트 딜런을 곧 선보일듯.
EA 플레이 2017에서는 스타 워즈 배틀프론트 2, 니드 포 스피드 페이백 등의 신작과 발매한 게임들의 확장팩등이 공개될 예정으로, 곧 프레스 컨퍼런스 개막이 다가오는 가운데 바이오 웨어의 보스 아린 플린이 프로젝트 딜런의 발표가 연상되는 이미지를 공개해 화제입니다. 아린 플린은 트위터상에 밥 딜런의 베스트 앨범 "에센셜 밥 딜런" 재킷에 Blowin'in the Wind 라고 적어 공개한것으로 프로젝트 딜런을 의미하는 것으로 보인다고. https://twitter.com/AarynFlynn 물론 아직까지 프로젝트명인 딜런은 과거 케시 허드슨이 이끈 바이오웨어 에드먼턴 즉 오리지널 매스 이펙트 팀이 개발중인 작품으로. 자세한 사항은 알려지지 않았지만 온라인 기능을 갖춘 데스티니 스타일의 게임이 아닐까 ..
2017.06.10 -
니드포 스피드 신작의 발매는 올해안.
작년 5월 신작 프로젝트가 시작되고 올해 2월 EA의 CEO 앤드류 윌슨이 개발상황을 보고하던 고스트 게임스의 니드 포 스피드 신작에 관해 드디어 공식 사이트를 새로 갱신하면서 올해 안 발매하는 신작의 세부사항을 보고했습니다. 제목이나 부제등의 개요는 불분명하지만 일부 사양이나 요소에 관한 정보가 드러났습니다. 신작은 올해 안 발매. 대응 기종이나 발매일, 타이틀명은 불명. 개발은 예정대로 고스트 게임스 담당. 자세한 정보는 6월 EA 플레이에서 선보일 예정이다. (플레이어블 데모 출전) 최신작도 계속 커스터마이즈 요소를 특징으로. 경찰 차량을 상대로 하는 추격전 도입. 도로, 비포장 도로 전부 구현. 전작의 항상 온라인 접속은 폐지되며 싱글 플레이 모드는 완전한 오프라인 구동가능. 이에 따라 싱글 플레..
2017.05.10 -
스타워즈 배틀프론트2에는 4개의 스튜디오가 제작에 참여중.
스타워즈 셀레브레이션 2017에서 드디어 발표한 새로운 캐논이 될 싱글 플레이어 캠페인 탑재도 확인된 스타워즈 배틀 프론트 II. 해외 미디어에 알려진 새로운 정보에 따르면 다이스, 크라이테리온 게임스, 제이드 레이몬드가 이끄는 모티브 스튜디오, 루카스필름이 집결하여 제작하는 대규모 개발 체제와 각 스튜디오의 역활이 밝혀졌습니다. 스핀오프를 제외한 구 트릴로지를 다루는 멀티 플레이어 파트는 예전대로 다이스가 개발. 스타워즈의 새로운 캐논이 되는 싱글 플레이어 캠페인과 스토리 개발은 어새신 크리드 시리즈의 성공을 이끄었던 제이드 레이몬드가 이끄는 새로운 스튜디오 모티브 스튜디오와 루카스필름이 담당. 새로운 요소로 도입될 우주 전투나 장비전 개발은 전작에도 참여했던 크라이테리온 게임스가 담당 (크라이테리온은..
2017.04.16 -
배틀필드4 PC판의 새로운 UI가 3월 도입예정.
배틀필드 1의 발매이후 (콘솔판에 이어) 통합형 UI가 도입될 배틀필드4 PC판에 새로운 전용 UI 구현을 예고했습니다. EA의 커뮤니티 매니저 제프 브래덕이 올린 내용에 따르면 3월경 드디어 통합형 UI를 도입한다고 밝혔습니다. 배틀필드 1과 4 그리고 하드라인을 포함한 시리즈 타이틀의 체험을 통일화 하기 위해 공통된 유저 인터페이스를 도입하는 것으로 분대 시스템의 업데이트 및 디자인 쇄신등을 특징으로 하고 있습니다. 물론 새 UI 도입후에도 기존의 배틀로그는 사용 가능하다고. https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/91920/new-battlefield-user-interface-for-battlefield-4-pc
2017.03.03