다이스(21)
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다이스 : 콘솔은 PC게임을 붙잡고 있다.
놀라운 게임 그래픽으로 연일 화제를 불러일으키고 있는 배틀필드 3에 관해서, 엔비디아의 팬사이트인 GeForce가 DICE의 이그젝티브 프로듀서인 Patrick Bach와의 인터뷰를 실시했습니다. 그중에서 "콘솔은 PC 게임을 붙잡고 있다고 느끼십니까?" 라는 질문에서 그는 "네 물론입니다."라고 대답한것이 해외사이트에서 보도되고 있습니다. 더욱이 그는 "이것은 우리가 현재 직면한 가장 큰 문제입니다." 라고 하면서, 많은 멀티 플랫폼 게임이 콘솔을 기준해 만들어져 일반적으로 고해상도의 텍스쳐를 추가해 PC에 이식하고 있다고 지적했습니다. 배틀필드3는 PC판이 리드 버전이며, 콘솔 버전은 규모를 축소하는것으로, 다이스는 그 정반대의 일을 하고 있다고 설명했습니다. (단순히 콘솔이 리드플랫폼이 아니란 소리..
2011.04.18 -
Battlefield 3 Trailer Episode III <Get that Wire Cut>
배틀필드3 싱글 플레이 트레일러 파트3 Get that Wire Cut가 공개됐습니다. ※ 영상이 중간에 끊기는건 버퍼링 완료가 안돼서 나오는 현상입니다. 새로고침(F5)누르시고 다시 재생 하시면 됩니다. ※ 버퍼링 완료 후 감상하시면 더 원할한 감상을 하실 수 있습니다. ※ 서버 사정에 따라 재생이 원할하지 못할 수 있습니다. ※ 혹시라도 퍼가시는 분들은 출처를 분명히 해주세요(특히 'GG게임'으로 퍼가시는 분들) 진짜 무슨말이 필요할까...라는 생각이 듭니다. 엄청나군요-_-;
2011.03.30 -
다이스. 배틀필드 3 콘솔판의 퀄리티를 언급.
전날 공개된 배틀필드 3의 게임 플레이 영상은 압도적 그래픽으로도 큰 화제를 불러일으켰습니다. 그런데 이 그래픽 때문에 콘솔판의 퀄리티가 어떻게 되는것인가? 에 대한 많은 궁금증도 같이 불러일으켰는데, 그것에 대해 이그젝티브 프로듀서인 Patrick Bach는 해외사이트인 Nowgamer 에서 이 궁금증에 대해 "코어 테크놀러지를 이용하여 콘솔판도 훌륭한 결과가 될것을 약속한다" 라고 대답했다고 합니다. 또한 아트 디렉터인 Gustav Tilleby는 새로운 렌더링 기술 덕분에 여분의 처리코스트가 줄어들어 마치 마법처럼 콘솔기기에서도 아름답게 동작할것이라고 언급했습니다. 이번작에 사용되는 새로운 게임 엔진인 프로스트바이트 2.0에서는 아름다운 묘사표현뿐만 아니라, 기종마다의 차이가 없게 하는것이 목표라고..
2011.03.06