바이오웨어(31)
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마이크 레이드로우, 유비소프트 퀘벡 입사.
과거 바이오웨어에서 드래곤 에이지 프랜차이즈의 성공을 이끌었다가 작년 10월 바이오웨어를 퇴사한것으로 알려졌던 마이크 레이드로우씨는 그 후 1년간 킥스타터 게임인 웨이랜더스의 지원을 포함한 컨설턴트 업무에 임하고 있다고 알려졌었는데 그런 그의 새로운 움직임이 확인되었습니다. 자신의 링크드인을 갱신, 어새신 크리드 오딧세이의 개발을 이끈 유비소프트 퀘벡의 크리에이티브 디렉터에 취임한것이 밝혀졌습니다. 그의 보고에 따르면 앞으로 미발표 프로젝트를 이끌 예정인데, 그 신작의 디테일은 알려져 있지 않은 상태입니다.
2018.12.06 -
바이오웨어, 앤섬의 알파빌드 소개영상 공개.
www.twitch.tv에서 AnthemUniverse의 Anthem #AMAAAA - Paris Game Week - Restream을(를) 시청하세요 바이오웨어의 완전 신작이자 기대작 앤섬을 파리 게임 위크 2018의 개막과 함께 프로듀서 토마스 싱글톤씨가 커뮤니티 매니저 리 윌리엄스씨와 함께 출연하여 본작의 게임 플레이 라이브 영상을 피로, 알파 빌드 최초로 본격적 게임 플레이 영상이 공개되었습니다. 이번 데모는 아카니스트의 탐색과 구출을 목적으로 하는 미션 로스트 아카니스트를 플레이 한것으로 여러가지 능력과 대형 방패를 가진 엘리트등의 전투, 지역 탐색등의 디테일등이 소개되고 있으며 이에 어느정도 개발이 되었는지 예상할만한 영상이 되고 있습니다.
2018.10.29 -
바이오웨어, 새IP 프로젝트 딜런을 곧 선보일듯.
EA 플레이 2017에서는 스타 워즈 배틀프론트 2, 니드 포 스피드 페이백 등의 신작과 발매한 게임들의 확장팩등이 공개될 예정으로, 곧 프레스 컨퍼런스 개막이 다가오는 가운데 바이오 웨어의 보스 아린 플린이 프로젝트 딜런의 발표가 연상되는 이미지를 공개해 화제입니다. 아린 플린은 트위터상에 밥 딜런의 베스트 앨범 "에센셜 밥 딜런" 재킷에 Blowin'in the Wind 라고 적어 공개한것으로 프로젝트 딜런을 의미하는 것으로 보인다고. https://twitter.com/AarynFlynn 물론 아직까지 프로젝트명인 딜런은 과거 케시 허드슨이 이끈 바이오웨어 에드먼턴 즉 오리지널 매스 이펙트 팀이 개발중인 작품으로. 자세한 사항은 알려지지 않았지만 온라인 기능을 갖춘 데스티니 스타일의 게임이 아닐까 ..
2017.06.10 -
드래곤 에이지 : 인퀴지션 개발자 인터뷰.
현재 EA 산하의 개발 스튜디오인 바이오웨어가 제작중인 판타지 RPG 시리즈 신작 드래곤 에이지 : 인퀴지션이 발매를 앞두고 몇일전 열린 체험행사에사 크리에이티브 디렉터인 Mike Laidlaw씨와 가졌던 인터뷰가 올라왔습니다. Q. 이번작 개발에 있어서 가장 즐거웠던 기억이 있나요? A : 게임 개발은 마무리가 즐겁습니다. 이번작은 저희에게는 도전이었습니다. 기본적으로 스크래치로 만든것입니다. 1편도 2편도 최고의 부분을 담아 제작하고 싶다는 포부는 있었지만, 프로스트바이트 3라는 새로운 게임엔진을 도입한 것으로 큰 숙제가 생겼습니다. 개발팀의 절반은 매스 이펙트3를 다룬 직원들인데, 언리얼 엔진 경험자들에게 새로운 체험이 된겁니다. 컨텐츠 제작을 즉각 착수하고, 프로토타입의 아이디어를 내놓는것까지는 ..
2014.11.14 -
드래곤 에이지 : 인퀴지션의 개발완료, 골드행.
바이오웨어의 판타지 RPG 시리즈인 드래곤 에이지 시리즈의 신작 드래곤 에이지 : 인퀴지션의 개발이 모든 플랫폼에서 완료함을 발표했습니다. http://blog.bioware.com/2014/10/31/dragon-age-inquisition-has-gone-gold/ 발매일은 11월 18일로 코앞으로 다가온 이 게임은 순차적으로 기종별로 발매될 예정입니다. 이번작의 이그제큐티브 프로듀서를 맡은 Mark Darrah씨는 전작 2가 완성되기 이전부터 4년 이상의 시간이 걸렸음을 말했습니다. 이번 작품은 프로스트바이트 3 엔진을 채용했고, 전략성과 액션을 혼합한 전투 시스템을 새로 구축하고, 심도있는 캐릭터 작성툴, 장대한 스토리, 다양한 등장 캐릭터등의 요소가 있음을 예전부터 알린바 있습니다. 매스 이펙트..
2014.11.03 -
드래곤 에이지3는 탐색요소를 중시하며 스카이림의 영향도?
바이오웨어의 RPG 시리즈 드래곤 에이지3가 게임 인포머와의 인터뷰를 바이오웨어 에드먼튼과 몬트리얼 스튜디오 총괄 매니저 Aaryn Flynn씨가 응했습니다. 그가 말하길 드래곤 에이지3는 탐색 요소를 중시한 디자인을 채용할것을 암시했다고 합니다. 그는 지난해 출시한 베데스다의 엘더스크롤 5 : 스카이림을 거론하면서, 스카이림이 만들어낸 RPG의 새로운 방향성과 이뤄지지 않은 부분도 포함해 항상 영향을 받고 있다고 발언했습니다. 또한 바이오웨어의 명작 발더스 게이트나 네버윈터 나이츠를 예로 들면서, RPG로써 더욱 탐색 요소를 강조하지 않으면 안된다고 의견을 밝혔습니다. 예전엔 광대한 초원이 그려진 삽화와 전작 드래곤 에이지2의 전체 수준에 필적하는 거대 스테이지의 존재도 확인되었으며, 시리즈 최초로 시..
2012.12.06