프로스트바이트(2)
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EA, 프로스트바이트 엔진 로고 교체.
.EA는 공식 블로그를 갱신, "배틀필드"나 "스타 워즈 : 배틀프론트", "니드 포 스피드", "매든 NFL", "EA스포츠 FC" 시리즈 그리고 "데드 스페이스"에 사용한 EA와 다이스의 엔진 '프로스트바이트'의 새로운 로고와 브랜드 아이덴티티를 공개했습니다. EA에 따르면 여러겹의 레이어로 구성된 부드럽고 유동적 모양의 손바닥 디자인은 팀과 크리에이터와의 파트너십에 초점을 맞춘 크리에이터와 플레이어간의 체험 제공울 표현한 것으로 과거 "배틀필드" 당시 파괴 가능한 환경을 강조하던 날카로운 디자인과는 상반된 디자인이라고 합니다. https://www.ea.com/news/frostbite-rebrand-2024 Announcing a new look and vision for EA's Frostbit..
2023.12.21 -
매스 이펙트 신작은 다시 언리얼 엔진으로 돌아갈지도.
11월 우주선과 몇 명의 승무원을 그린 포스터 이미지(상단)이 공개된 매스 이펙트 시리즈 신작은 이미지 한장만 공개되어 궁금함을 유발하는 가운데, 바이오웨어가 테크니컬 디렉터 모집을 시작, 전작 안드로메다에서 문제였던 프로스트바이트 엔진의 이용을 포기하고 다시 언리얼 엔진으로 돌아가는게 아닌가 하여 화제입니다. 이는 이번 신작의 프로듀서 브레넌 홈스씨가 모집의 개요를 소개하면서도 알려졌는데, 실제로 모집 개요에서 언리얼 경험을 요구하고 있기도 해 가능성이 높게 점쳐지고 있습니다. 다만 저 내용으로만 채용 여부를 확인하기는 어렵기 떄문에, 좀 더 기다려봐야 할것으로 보이지만, 매스 이펙트가 아니어도 드래곤 에이지에서도 어려움을 겪었던 프로스트바이트 엔진의 재 채용이 될 가능성은 조금 어려워 보입니다. 물론..
2021.12.20