unity(2)
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유니티, 코미케 85출전 (...)
유니티 테크놀러지 저팬은 개발자용으로 게임 개발등에 사용할수 있는 캐릭터 "유니티 짱"을 발표했습니다. 유니티 테크놀러지 저팬의 오리지널 캐릭터인 유니티 짱은 유니티 에셋에서 무료로 제공되는 소재로써, 유니티를 사용하는 게임 개발자가 자신의 게임에 이용 가능한 3D 캐릭터 모델 입니다. 12월 16일에 캐릭터 디자인과 웹사이트가 공개되었으며 2014년 봄즈음에는 게임에 넣을수 있는 데이터가 웹 사이트상에 무료로 제공된다고 합니다. http://unity-chan.com/ 또, 12월 29일부터 31일까지 도쿄 빅사이트에서 열리는 코믹마켓 85에도 출전하여 부스내에서 유니티 관련 상품의 판매와 성우에 의한 스티커 배포 이벤트도 열릴 예정입니다. 장소는 도쿄 빅 사이트 기업 부스 서 3,4홀에 있는 부스 N..
2013.12.17 -
게임엔진 Unity의 아시아 시장이 대폭성장. 그 원인은?
GDC 2010에서 발표한 이후 초기 투자비가 저렴한점과, 스마트폰부터 콘솔까지 폭넓은 플랫폼 지원으로 화제가 되어 프로와 인디계열의 다양한 개발 환경에서 널리 이용되고 있는 게임 엔진 Unity. 이 게임 엔진의 개발을 맡고 있는 Technologies사의 아시아 매니저 John Goodale씨가 샌프란시스코에서 열린 기조강연 Unite 2011에서 아시아 시장의 수익이 전년대비 258.7% 증가하여 크게 성장을 했음을 발표 했습니다. 그에 따르면, 전 세계의 Unity 월간 유저 세션은 서울, 베이징, 상하이, 타이페이가 상위 4위를 차지했으며, 그 뒤를 이어 멜버른, 모스크바, 상파울로, 로스앤젤레스, 시부야, 몬트리올 이 차지했으며, 수익에 관해서는 미국이 아직도 거대한 시장이지만, 일정 기간의 ..
2011.10.03