2014/04(35)
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반 이상의 유저는 24시간 이내에 F2P 게임을 접는다.
현재도 커지고 있는 모바일 게임에 관련해 해외 모바일 앱 조사 회사인 Swrve에 따르면 전체의 66%의 모바일 게임 유저는 처음으로 F2P 모바일 타이틀을 실행후 24시간 이내에 플레이를 그만둔다는 것이 판명되었습니다. 조사 대상자는 1000만명으로, 그들을 대상으로 2013년 11월부터 90일에 걸쳐 조사를 실시, 30개 이상의 타이틀을 추척하면서, 개중에는 액티비전이나 에픽 게임즈,게임 로프트 등의 모바일용 타이틀을 내놓는 대기업 클라이언트도 포함되어 있었습니다. Swrve의 CEO Hugh Reynolds씨는 F2P 모바일 타이틀의 발매를 "첫 데이트와 비슷하다" 라면서 이것이 성공하려면 빠르게 매력을 발산하는 것이 24시간 이상 접할수 있는 타이틀이 된다라고 분석했습니다. F2P 모바일 타이틀 ..
2014.04.11 -
팬메이드 3D 포켓몬과 Omni 그리고 오큘러스 리프트의 만남.
올해 9월 발매가 예정되어 있는 룸 런너형 VR장치 Omni와 VR헤드셋인 오큘러스 리프트를 사용해 팬 메이드 3D 포켓몬을 체험하는 영상이 Virtuix Omni의 유튜브 채널에 올라왔습니다. 포켓몬스터 골드와 실버를 베이스로 3D화 한 작품으로 영상에서는 주인공 시점에서 보여지고 있으며 게임내 특유의 도트 그래픽으로 포켓몬 세계를 체험하고 있습니다. 저 유튜브 채널에는 그외에도 여러 게임의 체험 플레이 영상이 올라와 있으므로 관심이 있으시면 한번 가보심도 좋을듯 합니다. http://www.youtube.com/user/VirtuixOmni 본격 운동세트. 하지만 가격이 관건이겠네요 (....)
2014.04.10 -
새로운 기어스 오브 워는 언리얼 엔진4를 사용한다.
Epic으로부터 ip를 획득하여 제작중에 있는 개발사 Black Tusk Studios의 Ken Lobb씨가 말하길 새로운 기어스 오브 워는 혁신적인것이 될것임을 예고했습니다. 그가 말하길 Black Tusk Studios의 크리에이티브 디렉터 Chuck Osieja씨와 그의 직원들을 존경하고 있다고 말하면서, "회사는 언리얼 엔진 4에 대한 전문적인 지식을 갖추고 있고, 스튜디오 설립 당시부터 접하고있는 엔진이기 때문에 같은 IP의 개발에서 활약하게 됩니다" 라고 설명했습니다. 에픽 게임즈의 인기 프랜차이즈를 획득 한 마이크로 소프트 게임 스튜디오, 그리고 떠오르는 Black Tust Studios가 개발하고 있는 새로운 기어스 오브 워가 어떻게 될지 새로운 뉴스를 기다려 봅시다 아마 E3 에선 뭔가 ..
2014.04.09 -
소문 : 보더랜드의 신작이 PC/PS3/XB360 으로 등장?
보더랜드 1과 2사이의 5년간의 공백기간을 그린 보더랜드 신작이 발표된다고 GamePointsNow가 보도했습니다. 어디까지나 사실 여부는 확인되지 않은 단계이므로 소문에 불과하지만 사실이 될 경우 어느정도 누설이 되기 때문에 원치 않으시는 분들은 뒤로 가기를 눌러주시는게 좋을듯 합니다. 이번작에는 존이라는 프로그래머 시대의 핸섬한 잭이 등장하며 그 외에도 4명의 캐릭터가 플레이어 캐릭터가 된다고 합니다. 그 캐릭터들은 첫번째 작의 DLC인 General Knoxxx 에서 등장한 Athena The Gladiator와 보더랜드 2 당시 보스로 등장한 Wihelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer, 더욱 밀리터리화한 Claptrap의 Fragtrap이 등장한다고. 게임은 판도라..
2014.04.08 -
버추어 파이터 첫 소셜게임 버추어 파이터 피버콤보 사전예약 개시.
DMM.com은 스마트폰 브라우저 소셜 게임 Virtua Fighter FEVERCOMBO의 사전 등록 접수를 시작했습니다. 이 게임은 93년 등장 이후 전 세계 격투 게임 팬들을 매료시킨 3D 대전 격투게임 버추어 파이터를 베이스로 한 카드형 배틀게임으로, 제작에 세가가 협력할뿐만 아니라 시리즈의 창시자인 스즈키 유 씨도 완전 감수합니다. 버추어 파이터 의 매력이 모아진 소셜 게임이라고 합니다. 쿵푸(퀘스트)로 레벨을 올리고, 아츠(기술)을 입수해 나가는것이 게임의 주요 플레이 방식이고 아츠를 조합하는것이 공략의 핵심이 되어, 레벨이 높은 상대와 배틀을 할때도 승리할 기회가 생깁니다. 피버 연무는 화면에 등장하는 버튼을 빠트리지 않고 탭하는 것만으로 아이템을 입수하는 시스템입니다. 사전 등록은 4월 4..
2014.04.07 -
타이탄폴 XB360판은 30프레임으로 작동한다.
타이탄폴 XB360판은 PC와 XB One판과 같이 전세계 3월말 발매를 예정하다가 발매를 2번 미뤄 4월 10일에 드디어 출시하게 됩니다. 이식을 담당한 Bluepoint Games가 이 360판의 차이점을 언급했는데, 30FPS으로 구동되지만, 타 기종과 같은 플레이를 체험할수 있음을 밝혔습니다. 리스폰이 처음 360판을 개발하기 시작했을때, 이 프로젝트가 곤란한것임을 느껴, 이식 버전을 가치있게 해야 할 책임이 있다고 생각한다고 말한 Bluepoint Games의 프로듀서 Daryl Allison씨와 PC와 One 버전과 마찬가지로 즐거우면서도 동일한 360에서도 느끼게 하기위해 리스폰은 블루포인트를 선택 했다고 합니다. 360판에 관해 맵, 모드, 파일럿, 타이탄, 무기, 번 카드 등 이미 타 기..
2014.04.06