2014/09(32)
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곰 시뮬레이터, 최신 트레일러 공개.
올해 3월 공개된지 일주일만에 모금목표액을 달성한 곰이 주인공인 게임 Bear Simulator를 개발중인 Farjay Studios로부터 최신 트레일러 영상이 공개되었습니다. 이번 공개된 영상은 약 37초의 짧은 영상으로 구체적인 내용도 없이 게임에서 수상한 물체가 등장할 예정이라는 안내를 보여주는듯한 영상으로 구성되어 있습니다. 개발사 블로그에는 진척도를 알렸는데 곰의 모델이 계속 이루어졌다는걸 보이고 있습니다. 그리고 질문도 받았는데 가격은 약 15달러로 DRM 프리로 예정중이라고 합니다. 게임의 발매후에도 추가 컨텐츠로 흰곰이 나온다고 알려졌습니다. 현재로썬 PC로 개발중에 있고 발매는 홀리데이 시즌 전이라고 합니다 http://farjay.com/
2014.09.25 -
엑스박스 원, 영국내 가격인하
어제 우리나라에서도 발매가 시작된 엑스박스 원의 본체 가격이 영국에서 인하되었다고 합니다. 영국의 MS스토어에서는 329.99 파운드 (약 56만원)으로 올라와 있는데, 이는 처음 판매를 시작할 당시의 429.99 파운드에서 올해 2월 399.99로 여름즈음에는 알려진데로 키넥트 비동봉판이 세계적으로 발매되면서 349.99 파운드로 구입이 가능하게 되었는데 이번에 다시 한번 더 떨어졌군요. 공식 발표는 나지 않은 슬그머니 가격을 인하했지만, 영국 아마존 역시 같은 가격으로 올린걸 보아 이 가격인하는 확정적으로 유지되는거 같습니다. http://www.amazon.co.uk/Xbox-White-Console-Sunset-Overdrive/dp/B00I9WV4OW/ref=sr_1_4?s=videogames&..
2014.09.24 -
클라우드펀딩 사이트 킥스타터 이용약관변경.
이제 해외에서는 클라우드펀딩의 대명사로 자리매김하고 있는 사이트 킥스타터에서 게임을 비롯한 (제공되는) 모든 분야에서 서비스를 이용하는 약관이 변경됩니다. 이번 약관 변경은 점차 늘어나는 취소 프로젝트에 대응하기 위해서라고. 갱신된 내용으로는 5항목으로 자금의 용도, 작업의 진척상황 보고 의무, 고지한 발매 시기를 최대한 지키는 것, 적절한 자금 운용을 입증하기, 의도적인 정보 은폐 금지, 후원 보수를 얻지 못한 후원자에 대한 보장이 새로이 규정되었다고 합니다. 그리고 크리에이터는 자신의 프로젝트로 한 약속을 이행할 책임이 있어서 계약 조건을 충족시키지 못할 경우, 후원자에 따라 법적 조치의 대상이 될 수 있다고 설명하고 있습니다. 원래 투자보단 자금의 선행 마련 측면이 강한 클라우드펀딩 인만큼, 예전부..
2014.09.23 -
TGS 2014 - 메탈기어 솔리드 5 감독 코지마 히데오 인터뷰.
TGS 2014에서 새로운 데모가 공개된 메탈기어 솔리드 5 : 팬텀 페인에 대해 코지마 히데오 감독과의 인터뷰가 올라왔습니다. 주된 내용은버디 시스템이나 오픈 월드에서의 AI 기본 방향성, 화제의 히로인 콰이어트에 관한 내용입니다. Q. 이번에 발표된 버디 시스템에 대해 묻고 싶습니다. 콰이어트는 꽤나 강하잖아요. 그녀 한명으로 충분하겠네요. A : 착각하기 쉬운 부분인데, 기본적으로는 혼자 잠입하게 되는 금욕적인 게임입니다. 메인은 자유 잠입하는 것과 데려가고 싶은 사람만 같이가는걸로 됩니다. 같이 가면 전략성이 넓어집니다. 치밀한 작전을 세워도 되고, 전략에 약한 사람들은 적극적으로 막나가도 되구요. 그건 유저에게 달렸습니다. 다만 데모에서 보인것 처럼 총으로 사람을 죽이면 평가가 내려갑니다 저격수..
2014.09.22 -
유나이티드 프론트 게임즈의 신작 트라이어드 워즈 다음주 발표예정.
유나이티드 프론트 게임즈는 작년 10월에 공개한 슬리핑 독스를 베이스로 한 다른 신작 게임인 트라이어드 워즈를 다음주 월요일 (미국 시간)에 선 보일 예정이라고 합니다. 다만.. 어떤 작품인지는 알려지지 않았지만 항상 이야기 되오던 슬리핑 독스의 후속작이라기 보단 베이스로 한 PC용 온라인 게임이라고. https://twitter.com/UnitedFrontGame/status/513028056525836288/photo/1 참고로 올해 6월 넥슨과 파트너쉽을 체결한 게 있어 이 게임의 퍼블리싱을 담당하는게 아닌가 하는 이야기가 나오고 있습니다. 2랑 별개였던걸까요 아님 이게 후속이 되는걸까요..
2014.09.21 -
TGS 2014 - 배틀필드 : 하드라인 디렉터 인터뷰.
TGS 2014에서 행해진 배틀필드 : 하드라인의 디렉터 Ian Milham씨와의 인터뷰가 올라왔습니다. 그가 전하는 6월의 베타 테스트 피드백과 싱글 플레이, DLC에 관련된 내용입니다. Q. 이 게임이 2015년 초로 연기된 이유를 알려주세요. A : 쉽게 설명하자면, 게임을 좀 더 세련되게 하기 위함입니다. 자신이 좋아하는 게임을 떠올려 보면 발매 시기에 관한 기억은 기억 못해도, 최종적으로는 "좋았다"라는 기분만이 남습니다. 연기하게 되었지만 되도록이면 좀 더 좋은 게임을 내고 싶어서 강화와 개선이 가능한 시간이 되도록 바꾸었습니다. 그리고 E3 2014의 베타 테스트를 실시했을때의 피드백이 좋아, 이거라면 더 좋게 할 수 있지 않을까 라고 생각했습니다. Q. 베타 테스트에서 얻은 피드백은 게임에..
2014.09.20