2015/03(33)
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라스트 오브 어스 엘리역의 애슐리 존슨의 연설이 화제를 일으키다.
영국 아카데미 시상식에서 게임 부문의 수상 작품이 발표되면서 더 라스트 오브 어스의 엘리 역할로 연기자 상을 얻게 된 배우 애슐리 존슨의 수상 연설이 화제에 올랐습니다. 그녀는 함께 일한 동료들에게 감사의 말을 전하면서 엘리를 하게 된 것이 행운이었다고 말하면서. 포로로 잡힌 공주도 그 반대의 것도 아닌 강인한 여성 캐릭터를 연기하게 된것에 대해 큰 영광이라고 말했습니다. 이어 마지막으로는 지난달에 타계한 배우인 고 레너드 니모이씨가 원 스타 트렉에서 맡았던 배역인 스팍의 인사 '장수와 번영을' 포즈와 함께 하면서 마무리 했습니다. 이 연설을 마친 후 라스트 오브 어스의 개발사인 너티독도 그녀를 칭찬하면서 트위터에 그녀의 연설이 담긴 영상을 올렸습니다. http://www.eurogamer.net/art..
2015.03.15 -
스팀의 기프트 지역제한에 이은 플레이 제한이 추가될지도?
작년 러시아 루블의 폭락 이후 기프트 지역 규제를 시작한 스팀, 관련 서포트 페이지에서 기프트의 지역 규제에 대한 상세 정보가 추가되었는데 그 내용이 유저들 사이에서 말이 많아지는 모양입니다. 작년 12월 당시에는 트레이드와 선물에 관련된 지역 제한만 적용된다고 알려져 있었지만, 이번에 추가로 밝혀진 것은 지역 외의 플레이도 제한이 걸릴것이라는것. 지역 규제가 적용될 게임의 경우는 러시아나 CIS 국가에서 구입한 게임으로 그 외의 지역에서는 플레이를 할수가 없게 된다고 합니다. 이것을 확인한 것은 PC 게이머에 투고한 유저의 스샷에도 보여지고 있습니다. (상단의 스크린샷) http://www.pcgamer.com/new-regional-restrictions-on-steam-gifts-come-to-li..
2015.03.14 -
PS Vita용 L2 R2 그립커버 발매예정.
PS Vita 신형 즉 PCH-2000(5) 모델에 한정되는 L2 R2 버튼이 포함된 그립커버가 나올 예정입니다. 제작을 한 업체는 전자 부품을 제작 납품하는 업체인데, (보통 회로 실장 기판이나 차량용 LED 램프를 제작한다고 합니다) 새로운 사업 영역확장인지 게임 액세서리를 검토중에 있으며, 그 첫번째로 이 그립커버가 제작되었다고. 실제로 회사의 사장은 게임광이라고 합니다 (....) 그립 커버는 모양에 비해 경량으로 72g 이라고 합니다. 고정을 할수있는 부분이 4군데, 착탈도 간단히 된다고. 다만 어디까지나 이 L2 R2 버튼이란것은 비타의 후면터치 부분을 가지고 만든 버튼인지라 후면터치가 없는 게임이거나 리모트 플레이에서도 마찬가지로 지원하지 않으면 아마 사용할수 없을거 같습니다. 발매일은 4월..
2015.03.13 -
언차티드4 발매연기
너티독은 개발중인 언차티드 4의 발매일을 당초의 2015년에서 2016년 봄으로 발매 연기함을 발표했습니다. 게임 디렉터를 맡고 있는 Neil Druckmann씨가 플레이스테이션 블로그에 말하길, "발매 연기라는 힘든 결단을 내렸습니다." 라고 발언하면서 연기하는 이유에 대해서는 "몇달간의 개발 기간을 추가로 마련해, 좀 더 높은 퀄리티와 게이머들이 너티독의 타이틀에 요구하는 수준에 도달할 수 있습니다." 라고 이어 말했습니다. 라스트 오브 어스로 그 이름을 또 드높인 너티 독. 새로운 하드에서 도전하는 트리플A급 프랜차이즈 신작인 만큼 퀄리티 향상을 위한 연기는 어쩔수 없었던걸로 보입니다. 다만 이로 인해 올해의 최대 기대작 독점 타이틀 한개는 사라지게 되었습니다. 내년의 최대 기대작 독점 타이틀이 되..
2015.03.12 -
소스2 엔진의 스크린샷및 영상등이 공개.
밸브의 프로그래머 Joe Ludwig씨는 얼마전 GDC 2015에서 열렸던 VR 포탈테크 데모에 사용했던 슬라이드 자료를 공개했습니다. HTC와 공동개발한 VR헤드셋 Vive의 스펙과 VR렌더링까지 포함된 매우 다양한 내용으로 수록되어 있습니다. 이 슬라이드 자료에는 밸브의 새 게임엔진인 소스 2 엔진에서 제작되고 있는 테크 데모의 스크린샷도 포함되어 있습니다. http://alex.vlachos.com/graphics/Alex_Vlachos_Advanced_VR_Rendering_GDC2015.pdf VR에 대응하는 소스 2 엔진은 어떤 체험을 가져다 주게될지 기대감이 들면서 동시에 발매일이나 대응할 타이틀 및 가격에 대한 걱정도 같이 들게되네요. 하단의 영상은 GDC 2015 당시의 VR 테크데모 영..
2015.03.11 -
Woolfe가 얼리액세스를 하게 된 이유.
작년에 킥스타터를 성공하고 올해 1월 27일 얼리액세스를 시작한 GRIN Game Studio의 액션 게임 Woolfe - The Red Hood Diaries의 개발자가해외 미디어 폴리곤과의 인터뷰에서 얼리액세스에 대해 언급했습니다. 그에 따르면 GRIN은 벨기에에 위치한 6명이 전부인 회사로 (아티스트 2명, 프로그래머 2명, 작가,CEO Wim Wouters)소규모 회사지만 QA팀을 확보하고 싶어도 채용하기 위한 예산이 없는 관계로 대신 유저들의 피드백을 받아 수정하기 위해 얼리액세스를하게 되었다고 합니다. Wouters씨는 유저들로부터 얻은 피드백 덕에 게임의 퀄리티 상승을 이뤘다고 말하면서 얼리액세스는 자신들을 정말로 도와주었다고 말했습니다.직원들 생계를 유지하기 위해 포크리프트 시뮬레이터나 학..
2015.03.10