2017/01(33)
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영화판 언차티드, 드디어 제작 준비가 끝나가는듯.
작년 10월 감독이 숀 레비가 되었다고 알려지고 나서는 아무런 소식이 없던 헐리웃 실사영화판 언차티드의 최근 소식으로, 평소부터 각본을 맡았던 조 카나한 감독이 트위터와 인스타그램을 통해 1월 7일부로 각본이 완성되었음을 알렸습니다. 이제는 실제 제작이 시작될것으로 보입니다. https://twitter.com/carnojoe?ref_src=twsrc%5Etfw 하지만 시작일정이나 캐스팅등의 자세한 부분은 현재로도 알수가 없습니다. 조 카나한은 언차티드가 마치 맹수같은 작품이라고 말해, 헐리웃에 이것보다 더 엄청나게 멋진 액션 각본이 있으면 나와보라고 호언했습니다. 갑자기 걱정된다 (...)
2017.01.09 -
코난 오브라이언의 프로그램 노답 게이머가 독립 프로그램이 되다.
코난 오브라이언의 찰진 드립과 화려한 게스트로 주목받는 인기 코너인 노답 게이머 (Clueless Gamer)가 케이블 방송 TBS의 케빈 레일리 사장이 헐리우드 리포터와 가진 인터뷰에서 노답 게이머가 새로운 프로그램으로 시리즈화 할것임이 밝혀졌습니다. 제작은 다음달부터 시작된다고 합니다. 원래 코난 본 방송에 포함되지 않았고 웹 전용의 스핀 아웃 코너였던 노답 게이머는 지금에 있어서는 매우 인기높은 코너 입니다. 케빈 레일리에 따르면 게임 제작사가 직접 제품을 제공하는 수준에 이르렀다고 말하면서 큰 성공이 독립 프로그램이 되게 된 계기임을 시사했습니다. 이 이야기는 코난의 방송 포매시 바뀐다는 소문에서 시작된것으로, 새로운 노답 게이머는 코난 오브라이언이 호스트를 맡지 않으며, 프로젝트가 계속 진행되면..
2017.01.08 -
오버워치의 디바를 테마로 한 커스텀 PC.
5일부터 라스 베가스에서 열린 CES 2017에서 오버워치의 캐릭터 디바를 본뜬 커스텀 PC가 등장했습니다. https://twitter.com/IntelGaming/status/817114476772081664 이 커스텀 PC는 게이머용 PC 관련 주변기기로 유명한 커세어의 부스에서 전시된 것으로, 사양이나 다른 자세한것들은 언급되지 않았고, 판매또한 준비된것 같지는 않습니다. 그렇지만 디바다움으로 넘치는 핑크색상의 아주 귀여운 PC가 되었습니다. 관련의 팬이라면 꽤나 노리고 픈 물품이라고 보여집니다.
2017.01.07 -
도쿄 오토살롱 2017에서 그란투리스모 스포트 출전.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트 저팬 아시아는 1월 13일부터 15일까지 마쿠하리 멧세에서 개최되는 도쿄 오토 살롱에 참가하는것을 발표했습니다. 이번 출전은 PS4용 그란 투리스모 스포트의 데모를 PS4 프로를 사용한 4K와 PSVR에 의한 싱글모드, 대전모드등의 4가지 데모가 시연됩니다. 물론 VR과 싱글 플레이는 행사 당일에 배포되는 이용권이 필요하다고 합니다. 첫날인 13일에 경우는 오후 2시부터 7시까지 14,15일은 오전 9시부터지만 15일은 5시까지라고. http://www.tokyoautosalon.jp/2017/
2017.01.06 -
매스 이펙트 : 안드로메다의 발매일은 3월 21일.
매스 이펙트 시리즈의 신작 안드로메다의 발매일이 2017년초라고 알려져 있었는데 아까 바이오웨어의 아린 플린이 공식 사이트를 갱신하면서 발매일을 3월 21일 (유럽은 23일)로 결정했음을 밝혔습니다. 그는 이번작이 새로운 캐릭터나 행성, 종족, 게임 플레이, 완전히 새로운 스토리를 갖춘 야심작으로 밝히면서 이번에도 스튜디오 전통이기도 한 내부용 홀리데이 빌드를 준비하여 휴가를 마친 개발자들과, 오리지널 3부작의 주요 멤버들의 피드백과 지원을 받아 발매일이 결정에 이르게 된 경위를 보고 했습니다. https://www.masseffect.com/news/mass-effect-andromeda-coming-in-march 3편의 엔딩꼴만 안나면 (...)
2017.01.05 -
바인딩 오브 아이작의 스토리가 완결됨을 보고하다.
다수의 컨텐츠가 도입되는 바인딩 오브 아이작 : 리버스와 애프터버스 DLC 확장팩 애프터버스+의 발매를 한 바인딩 오브 아이작 시리즈 시리즈의 제작자 에드문드 맥밀렌은 공식 블로그상에서 콘솔판의 봄 발표와 버그 수정, 밸런스 조정, 향후 1년간 매달 내놓을 부스터 팩의 등장이 남았음을 알리고, 3개월간 제작한 플래시버전의 탄생부터 5년에 도달한 긴 여행을 마치고 아이작 프로젝트와 스토리의 공식적인 완결을 보고했습니다. 이후는 팬과 아이작의 미래를 담은 가능한 한 모드 커뮤니티를 지원하겠다고 밝혔습니다. http://bindingofisaac.com/post/155355804054/afterbirth-is-out
2017.01.04