2014/11(30)
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소문 : 저스트 코즈3의 스크린샷이 공개되다.
소문으로만 들리던 아발란쉐 스튜디오의 인기 오픈월드 액션 시리즈의 신작 저스트 코즈3로 추정되는 스크린샷 4장이 Xbox Underground에 게재되었습니다. http://xbox-underground.com/viewtopic.php?f=34&t=47 적과 교전, 블랙 마켓에서의 차량 구입, 도전 미션 추정의 화면, 광활한 맵을 하늘에서 본 장면 4장으로 구성된 이 스샷들은 XB One의 디버깅 빌드에서 나온것들이라고 합니다. 블랙 마켓에서의 차량 구입은 전작들과 마찬가지로 게임내 크레디트로 구입하는것 같았지만, 표시된 금액 옆에 게임 크레디트의 할인 표시가 붙어있는걸로 보아 이번작에서는 마이크로 트랜잭션이 있는것이 아니냐는 이야기가 나오고 있습니다. 프로젝트에 관련된 익명의 제보자가 유로게이머에 전한..
2014.11.06 -
MEIKO 탄생 10주년을 기념해 세가가 영상을 공개.
세가는 현재 세가의 밥줄인 보컬로이드 메이코의 탄생 10주년을 기념해 동영상 "메이짱이 너무 아름다운 PV를 모아본" 영상을 공개했습니다 (....)메이코는 야마하와 크립톤 퓨처 미디어에 의한 보컬로이드 시리즈의 첫번째로 04년 11월 5일에 발매되었습니다. 영상은 하츠네 미쿠 아케이드 퓨처 폰의 PV를 편집한것으로 개발 스탭들이 10주년을 기념하여 한마음으로 만들었다고 합니다. http://www.nicovideo.jp/watch/1415094155 공식 사이트인 주간 디바스테이션에서는 이것을 기념하여 프로젝트 미라이 버전의 메이코와 프로젝트 디바 버전의 메이코 벽지를 제공하고 있다고 합니다. http://info.miku.sega.jp/2257
2014.11.05 -
PSN+ 유저 790만 돌파.
소니의 PSN PLUS의 가입자가 790만명에 도달했다고 밝혔습니다. 이것은 투자자 및 애널리스트 대상의 수지 보고에서 나온것으로 해외 미디어인 듀얼쇼커에 따르면 이 보고를 한것은 소니의 최고재무책임자 요시다 켄이치로 라고 합니다. 그는 가입자 증가의 요인으로 액티비전의 데스니티와 EA의 타이틀인 피파 15의 런칭이 영향을 주었다고 설명했습니다. 이제 곧 중국에서의 게임 사업을 시작, 내년 초 중국 전체 시장에 참가할 의향을 내비춘 소니는 규제완화가 이뤄진 중국이지만, 여전히 엄격한 규제가 있어 신중하게 접근한다는 의견을 내비췄습니다. 중국에서 PSN+ 가입자가 생기면 굉장히 늘어날지도;;
2014.11.04 -
노르딕게임즈, THQ의 de Blob을 사들이다.
호주의 빈에 위치한 게임 회사 노르딕 게임즈는 2012년 파산한 THQ가 소유한 IP de Blob의 자산 매매 계약 완료를 보고했습니다. 이미 노르딕 게임즈는 다크사이더즈, 레드 팩션, MX vs ATV 시리즈등의 THQ IP를 경매로 사들인적이 있으나 이번에 de Blob까지 추가하게 되었습니다. 노르딕 게임즈의 비즈니스/제품 개발 감독인 Reinhard Pollice씨는 이 타이틀은 정말 멋지고 매우 독특한 프랜차이즈중 1개로 여러 색상으로 화려한 이 게임을 노르딕 게임즈의 새로운 IP로 추가하게 되어 매우 흥분했다고 말했습니다. 이 게임은 위트레흐트 예술대학의 학생들이 2006년에 만들었던 색이 테마인 3D 액션 게임을 08년 Blue Tongue Entertainment가 개발하고 THQ가 판매..
2014.11.03 -
드래곤 에이지 : 인퀴지션의 개발완료, 골드행.
바이오웨어의 판타지 RPG 시리즈인 드래곤 에이지 시리즈의 신작 드래곤 에이지 : 인퀴지션의 개발이 모든 플랫폼에서 완료함을 발표했습니다. http://blog.bioware.com/2014/10/31/dragon-age-inquisition-has-gone-gold/ 발매일은 11월 18일로 코앞으로 다가온 이 게임은 순차적으로 기종별로 발매될 예정입니다. 이번작의 이그제큐티브 프로듀서를 맡은 Mark Darrah씨는 전작 2가 완성되기 이전부터 4년 이상의 시간이 걸렸음을 말했습니다. 이번 작품은 프로스트바이트 3 엔진을 채용했고, 전략성과 액션을 혼합한 전투 시스템을 새로 구축하고, 심도있는 캐릭터 작성툴, 장대한 스토리, 다양한 등장 캐릭터등의 요소가 있음을 예전부터 알린바 있습니다. 매스 이펙트..
2014.11.03 -
제임스 카메론, 그가 말하는 VR 기술에 대한 견해.
엄청난 3D 영상으로 또 다른 세계를 연출하여 보여준 영화 아바타를 제작한 제임스 카메론 감독이 월 스트리트 저널의 컨퍼런스 패널로 강연하면서 VR기술에 대한 견해를 밝혔습니다. http://www.hollywoodreporter.com/news/james-cameron-talks-avatar-sequels-744806 강연에서 감독에게 VR기술에 대해 질문하자 그가 말하길 "뭔가 주변에선 커다란 화제가 되고 있는데, 솔직히 저에게는 하품이 나옵니다" 라면서 "저는 항상 의문을 느끼는 것이 언제 성장할지, 언제 대중에게 받아들여지는지, 언제 VR로 제작을 시작할수 있을까 입니다. 그렇다면 그것은 도대체 뭐가 될까요?" 라는 자신의 생각을 밝혔습니다. 이어서 그는, "둘러보는 것 외에 어느 정도의 상호 작..
2014.11.01