인텔 CPU 취약점 패치 이후의 게임의 영향은?
2018. 1. 6. 05:50ㆍ준타의 잡동사니/그밖의뉴스
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얼마전 구글의 프로젝트 제로팀에 의해 밝혀진 인텔 CPU의 취약점은 각 OS마다 패치로 대응할 필요가 있었고, 그로 인해 퍼포먼스가 최대 30%나
떨어질 수 있다고 전해졌는데, 실제로 얼마나 영향을 받게되는지 DSO게이밍이 6개의 AAA급 타이틀을 이용, 검증했습니다.
검증에 사용된 PC스펙은 인텔 i7 4930K (4.2GHz 오버클럭), 8기가 램, 지포스980Ti로 64비트판 윈도우 10 보안패치의 적용전과 적용후로
배틀그라운드, 어새신 크리드 오리진, 스타워즈 배틀 프론트II, 니드 포 스피드 페이백, 데스티니2, 이블 위딘2의 퍼포먼스를 비교했습니다.
그 결과 어새신 크리드 오리진은 퍼포먼스 저하폭이 꽤 생기지만, 타 게임은 큰 영향을 미치지 못하는 오차 범위한의 사소한 저하에
머물렀습니다. 오히려 니드 포의 경우 상승까지 했네요. 인텔은 업계 전체에서 이 문제에 대응중이므로 퍼포먼스에 대한 영향은 워크 로드에 의해
시간의 경과와 함께 가벼워질것으로 전했기 때문에 좀 더 차분하게 기다려봐야 할것 같습니다.
https://newsroom.intel.com/news/intel-responds-to-security-research-findings/
차분한건 차분한거고 속인건 속인거라.. 이번엔 갈아타야 하나 싶은 생각이 듭니다.
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