MS 플라이트 시뮬레이터 성능 향상 패치 대기중.
2021. 7. 2. 23:55ㆍ준타의 잡동사니/게임관련
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꾸준한 월드 업데이트를 제공중인 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터는 내년까지의 업데이트가
약속되어 있는데, 이번에는 성능 향상에 초점을 둔 업데이트를 준비, 7월 27일 업데이트로
PC판의 대폭적 성능 향상을 예정중이라고 밝혔습니다.
이번 개선은 콘솔판 개발의 일환으로 시뮬레이션의 성능을 최대한 활용하기 위해 엔진 대부분을 쇄신한것으로
생긴 혜택이라고 하며, 이전 빌드보다 훨씬 최적화가 잘 되었다고 합니다. 과거 빌드에서는
CPU 100% GPU50~70%에서 3~40프레임을 기록한데 비해, 이번 빌드에서는
CPU 75% GPU 100%에서 5~60프레임으로 작동한다고 합니다. 또한 시스템 메모리 사용량이 27기가에서
14기가로 줄어들었고 시뮬레이션 자체의 메모리 사용량도 16기가에서 4.7기가로 감소했다고.
이후에는 XSX 버전처럼 다이렉트X 12를 지원하게 되어 실시간 레이트레이싱도 추가 될 예정입니다.
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