매스 이펙트 신작은 다시 언리얼 엔진으로 돌아갈지도.
2021. 12. 20. 15:25ㆍ준타의 잡동사니/게임관련
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11월 우주선과 몇 명의 승무원을 그린 포스터 이미지(상단)이 공개된 매스 이펙트 시리즈 신작은
이미지 한장만 공개되어 궁금함을 유발하는 가운데, 바이오웨어가 테크니컬 디렉터 모집을 시작,
전작 안드로메다에서 문제였던 프로스트바이트 엔진의 이용을 포기하고 다시 언리얼 엔진으로
돌아가는게 아닌가 하여 화제입니다.
이는 이번 신작의 프로듀서 브레넌 홈스씨가 모집의 개요를 소개하면서도 알려졌는데,
실제로 모집 개요에서 언리얼 경험을 요구하고 있기도 해 가능성이 높게 점쳐지고 있습니다.
다만 저 내용으로만 채용 여부를 확인하기는 어렵기 떄문에, 좀 더 기다려봐야 할것으로 보이지만,
매스 이펙트가 아니어도 드래곤 에이지에서도 어려움을 겪었던 프로스트바이트 엔진의 재 채용이 될 가능성은
조금 어려워 보입니다. 물론 드래곤 에이지 신작의 엔진 채용도 관건이 되겠네요.
https://ea.gr8people.com/jobs/169953/associate-technical-director
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