비서럴 폐쇄에 관련된 몇몇 이야기들.
상단은 알려진 후기 일러스트 하단은 초기버전. 얼마전 비서럴 게임스의 폐쇄와 스타워즈 프로젝트의 재편및 이행이 알려지면서 개발을 이끌던 전 너티독 출신의 에이미 헤닝의 동향이나, 현 세대의 AAA급 싱글 플레이어 게임이 (이 게임의 좌절로 인해) 비즈니스적 종말을 의미하는것이 아닌가 하는 논의까지 불러온 이번 사태에 관해 새로운 증언들이 나오고 있습니다. 코타쿠에 ragtag로 불린 이 프로젝트의 개발에 참여했던 전 비서럴 게임스의 개발자들이 스튜디오의 폐쇄와 프로젝트의 좌절에 이른 경위를 보고한것으로, 스튜디오의 폐쇄와 개발 이행을 알린 EA 스튜디오의 보스 패트릭 소덜런드가 코타쿠의 질문에 응답하는 형태로 이번 결정에 관한 성명을 발표했을때 말한 폐쇄와 이행은 이른바 "라이브 서비스와 머니타이즈를 우..
2017.10.29