페이스북(11)
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페이스북, 디오더 1886의 제작사 인수.
페이스북과 오큘러스측은 레디 앳 던의 인수를 발표했습니다. 레디 앳 던은 디 오더 : 1886및 론 에코 시리즈로 알려진 개발사로 이번 인수를 통해 오큘러스 스튜디오의 산하가 되며 VR 게임 컨텐츠 개발을 다루게 된다고 밝혔습니다. 레디 앳 던은 현재 론 에코2를 개발중에 있으며 이번 인수는 완전한 인수로 직원 전원이 고용이 유지되며, 캘리포니아와 오레곤 사무실을 거점으로 오큘러스 산하의 독립 스튜디오가 되어 혁신적 VR 게임의 창조에 주력할 예정이라고. https://www.oculus.com/blog/welcoming-ready-at-dawn-to-facebook/ Welcoming Ready At Dawn to Facebook There are few higher compliments a devel..
2020.06.23 -
페이스북, 비트 세이버 제작사 인수.
오늘 오큘러스는 공식 블로그를 갱신하면서 페이스북이 인기 VR 리든게임 비트 세이버를 제작한 비트 게임스를 인수했음을 밝혔습니다. 이번 흡수 합병에 따라 비트 게임스는 오큘러스 스튜디오 산하 스튜디오가 됩니다. 이후 페이스북 대응의 강화를 도모하면서, 기존의 플랫폼에 대한 새로운 컨텐츠 제공 및 업데이트 개발을 하게 됩니다. 또한 오큘러스는 비트 세이버의 새로운 컨텐츠 업데이트에 관련해 기존 플랫폼의 동시 전송을 앞으로도 유지할 뿐만 아니라 비트 게임스가 현재처럼 독립성을 유지한채로 스튜디오의 운영과 모든 지원 플랫폼의 향후 지원도 계속할것을 강조했습니다. https://www.polygon.com/2019/11/26/20984478/facebook-acquires-beat-saber-beat-games..
2019.11.27 -
포켓몬스터 공식 페이스북 홈페이지 오픈.
페이스북의 공식 홈페이지가 오픈했습니다. 물론 포켓몬 관련 영상과 정보가 올라오는 사이트 입니다. 발표된 신작 3DS 소프트 모두의 포켓몬 스크램블의 동영상을 비롯해 8월 미국 보스턴에서 열릴 포켓몬 월드 챔피언쉽 2015의 트레일러등이 공개되고 있습니다.
2015.04.03 -
오큘러스 CEO가 밝히는 회사를 페이스북이 인수하게 된 이유.
3월경 페이스북에 총 20억달러에 인수된 오큘러스 VR의 CEO Brendan Iribe씨가 페이스북을 선택한 이유를 전했습니다. 외신 비즈니스 인사이더가 주최하는 컨퍼런스 이그니션 2014의 스테이지에 등단한 Brendan 씨는 "앞으로의 긴 여정중에 누군가와 파트너를 이룬다면 MS 또는 소니와 파트너를 짜는 일은 없을거라고 줄곧 생각해왔습니다." 라고 밝혔습니다. 그들과 파트너를 구성할 이유가 없는 이유에 대해 그는 오큘러스가 진정 새로운 플랫폼일 필요가 있고, 기존 OS나 플랫폼에 얼매인 업체와 제휴하는 것을 원치 않는다고 말했습니다. 이어 제휴처로써 구글에 대해 생각했을때도 결과는 비슷했다고 말했는데, 그 이유로는 구글은 매우 크고 많은 프로젝트에 초점을 맞축 있어 그것들과 섞이면 오큘러스가 사라..
2014.12.04 -
마크 주커버그가 말하는 오큘러스 리프트의 미래.
올 3월 페이스북은 VR웨어인 오큘러스 리프트를 개발중인 회사 오큘러스 VR을 20억 달러에 인수했습니다. 페이스북의 CEO인 마크 주커버그가 결산 보고 자리에서 가상 현실의 장기 계획에 대해 언급했다고 가마수트라에서 보도했습니다. "오큘러스에서 컴퓨팅의 장기적인 모험을 합니다"라고 말하는 그는 "10년부터 15년마다 대규모 컴퓨팅 플랫폼이 새롭게 열리고 있습니다. 가상 현실과 확장 현실은 이미 그것들의 중요한 일부 입니다" 라고 말했습니다. 오큘러스에 관한 전력에 관해서 그는 "오큘러스를 위한 전략은 그들의 성장을 가속시킬 도움을 주는 것입니다" 라고 설명하면서 "컴퓨팅 플랫폼으로서 중요한 것이 되려면 5천만대에서 1억대라는 매우 큰 규모로 도달할 필요가 있습니다" 라는 향후 전망을 말했습니다. 또, ..
2014.10.30 -
캔디 크러시 사가 페이스북 유저수 3억명 돌파
캔디 크러시 사가의 운영 회사인 소셜 게임 개발/퍼블리셔 King의 페이스북 월간 실행 유저수가 동사의 IPO (주식공개상장)후 3억명을 돌파했다고 합니다. 이 숫자는 페이스북 최대 소셜 기업이었던 징가의 약 3배의 수치라고. King은 페이스북과 스마트폰 전용으로 각종 소셜 게임을 제공하는 업체로, 특히 캔디 크러시 사가가 가장 성공한 타이틀로 세계적으로 인기가 있습니다. 현재 캔디 크러시 사가의 하루 평균 유저수는 약 9300만명으로 이 타이틀의 매출은 회사 전체의 78%를 담당하고 있을만큼 상당히 거대합니다. 올해 1월에는 신작 퍼즐 게임 Farm Heroes Saga를 내놓기도 했습니다. 그리고 한국은 For kakao....
2014.03.31