2021/07(28)
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네더렐름, 모탈컴뱃 11의 컨텐츠/DLC 개발 종료. 차기 프로젝트로 이행.
2019년 4월 출시해 작년 11월 차세대 버전의 발매도 출시된 모탈 컴뱃 11. 제작사 네더렐름 스튜디오가 2년에 걸쳐 지원해온 MK11의 컨텐츠와 DLC 개발을 완료했음을 보도, 향후에는 발매하지 않은 차기 프로젝트에 주력할것을 알렸습니다. 차기작의 구체적 내용은 아직 알려지지 않았지만, 소문에는 마블의 격투 게임 이야기도 있었고 여러가지 이야기가 나돌고 있지만 신빙성이 떨어져 이야기거라가 되지는 못했습니다. https://www.gameinformer.com/2021/07/02/netherrealm-confirms-mortal-kombat-11-content-is-done-as-studio-moves-onto-next-game NetherRealm Confirms Mortal Kombat 11 Co..
2021.07.04 -
락스타 게임스 출신의 댄 하우저, 새로운 스튜디오 설립.
샘 하우저, 테리 도노반, 제이미 킹씨와 함께 락스타 게임스를 설립하고 작가와 제작 총 지휘 크리에이티브 부문 VP로 GTA 시리즈와 레드 데드 리뎀션의 전세계적 성공을 지원하고 작년 3월 회사를 퇴사한 댄 하우저씨는 말 그대로 락스타 게임스의 상징적 존재였지만, 퇴사후 아무런 행보도 없어 궁금함을 낳았는데, 마침내 그가 영국에서 앱서드 벤처스 인 게임스라는 스튜디오를 설립해 화제입니다. 이 내용은 영국의 비즈니스 에니저 산업 전략성의 법인 / 회사의 등기를 처리하는 컴패니 하우스 DB에서 발견된것인데, 그 외에 자세한 내용은 없었으나 등기 정보는 2021년 6월 23일로 등록 되었다는 것과, 체셔의 알트린챔으로 되어 있는 회사의 주소와 설립자에 다니엘 하우저 이름이 기록되어 있으며, 업무의 개요로 비디..
2021.07.03 -
MS 플라이트 시뮬레이터 성능 향상 패치 대기중.
꾸준한 월드 업데이트를 제공중인 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터는 내년까지의 업데이트가 약속되어 있는데, 이번에는 성능 향상에 초점을 둔 업데이트를 준비, 7월 27일 업데이트로 PC판의 대폭적 성능 향상을 예정중이라고 밝혔습니다. 이번 개선은 콘솔판 개발의 일환으로 시뮬레이션의 성능을 최대한 활용하기 위해 엔진 대부분을 쇄신한것으로 생긴 혜택이라고 하며, 이전 빌드보다 훨씬 최적화가 잘 되었다고 합니다. 과거 빌드에서는 CPU 100% GPU50~70%에서 3~40프레임을 기록한데 비해, 이번 빌드에서는 CPU 75% GPU 100%에서 5~60프레임으로 작동한다고 합니다. 또한 시스템 메모리 사용량이 27기가에서 14기가로 줄어들었고 시뮬레이션 자체의 메모리 사용량도 16기가에서 4.7기가로 감소했..
2021.07.02 -
펀컴, 디 아웃사이더 인수 및 새로운 스튜디오 개설.
펀컴은 스웨덴과 루마니아에서 사업 확장을 발표, 배틀필드 : 배드 컴퍼니2와 배틀필드3, 페이데이 2의 개발을 맡았던 데이빗 골드파브씨의 스튜디오 디 아웃사이더를 인수함을 발표했습니다. 또한 루마니아 부카레스트에 품질보증부문의 새로운 본부가 될 지오를 설립하는것을 발표했습니다. 디 아웃사이더 인수는 작년 6월 발표한 메탈 : 헬싱어의 발매당시 양사의 제휴를 더욱 공고히 하기위해 펀컴이 디 아웃사이더의 지분 과반수를 취득하는 형태로, 데이빗씨의 리더십은 변함없으며, 인수를 통해 자금이 확보된 상황이 되어 직원을 대폭 증원한다고 합니다. 한편, 새로운 스튜디오인 펀컴의 루마니아 / 부카레스트 스튜디오는 오슬로와 리스본, 롤리에 이어 4번째 사무실이 되며 여름내 개설할 계획이라고 하며, CEO에 따르면 부카레..
2021.07.01