사이버펑크 2077(26)
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사이버펑크 2077의 크리에이티브 디렉터가 퇴사후 블리자드 입사.
전세계의 수많은 팬들의 관심을 모으고 있는 시디 프로젝트 레드 개발의 신작 RPG 사이버펑크 2077. 이 게임의 크리에이티브 디렉터를 맡았던 세바스찬 스테판씨가 회사를 떠나고 블리자드 엔터테인먼트에 입사했음이 밝혀졌습니다. https://www.linkedin.com/in/sebastian-st%C4%99pie%C5%84-3bb81947/ 헐리우드 리포터에 따르면 블리자드의 담당자도 그의 입사를 확인시켜주었다고 합니다. 다만 그가 블리자드에서 어떤 직책으로 활동하게 되는지는 알려주지 않았습니다. 그는 과거 위처 시리즈 개발에도 종사했던 프로였으며, 퇴사를 한 이유라던지 게임의 상황에 대해서도 궁금함이 모이는 가운데, 현재도 시디 프로젝트 레드는 사이버펑크 2077의 개발자를 모집중에 있습니다. 이것이 ..
2019.01.25 -
CD프로젝트와 워너 브라더스, 사이버펑크 2077의 새로운 제휴발표.
CD 프로젝트 레드와 워너 브라더스 인터렉티브 엔터테인먼트 (이하 WBIE)가 기대작 사이버 펑크 2077에 관한 제휴를 발표, WBIE가 북미 지역의 사이버 펑크 2077의 콘솔판과 PC판의 퍼블리싱을 담당하는것이 밝혀졌습니다. 사실 WBIE는 예전에도 위처2와 3의 판매에서 협력한적이 있었기에 놀라운 일은 아닙니다. 이번 발표에 CD 프로젝트의 두 회사는 CD 프로젝트의 사상 최대 프로젝트인 사이버 펑크 2077의 판매에 큰 기대감을 표시했습니다. 그 외의 지역의 퍼블리싱/판매의 정보는 현재까지 공개되지 않은 상태입니다. https://variety.com/2018/gaming/news/warner-bros-interactive-cyberpunk-2077-1202966951/ 우리나라에서는 반다이남코..
2018.10.04 -
사이버펑크 2077의 무대는 진짜 도시처럼 느껴진다.
몇일전 50분에 가까운 엄청난 게임 플레이 영상을 공개하면서 전세계 게이머들 사이에서 화제가 된 기대작 사이버펑크 2077. 개발사인 CD 프로젝트 레드의 패트릭 밀스씨가 듀얼쇼커와 가진 인터뷰에서 본작의 무대인 나이트 시티의 스케일에 대해서 언급한 내용이 화제를 불러 일으키고 있습니다. 나이트 시티가 (비디오 게임같은) 미니어처 모형 도시가 아난 마치 정말 존재하는 도시처럼 느껴진다고 말했거든요. 마치 존재하는 도시처럼 느껴진다는 언급외에 어떤 규모의 도시인지 구체적인 디테일은 언급하지 않았지만, 그는 나이트 시티를 차로 운전할때 마치 실제 도시를 보는 듯 느껴진다고 말했습니다. 영상외에 자세한 부분은 알 수 없는 현재, 그들이 만드는 나이트 시티는 어떠한 미래 도시가 될지 다시 한번 기대를 걸고 기다..
2018.09.01 -
사이버펑크 2077의 OST에는 게임내 아티스트 OST 제공.
오늘 E3에서 열린 데모 이벤트에 의해 정보들이 공개되고 있는 사이버 펑크 2077에 대해 PCGamesN과 시디 프로젝트가 가진인터뷰에서 게임에 사용되는 OST에 대해 언급하였는데 알려진바와 같이 사이버펑크 2020과 공유하고 있는 작품세계의 락스타가2곡을 제공하고 있음이 밝혀졌습니다. 어떤 아티스트가 어느 수준의 음악을 제공하는지에 대해서는 알려주지 않았지만 50분 가량의 E3데모에서 흐르는 사운드 트랙중하나는 왼손이 은빛 기계손인 작품내 전설의 락커보이. 조니 실버핸드의 노래였다고. 여기서 말하는 락커보이는 사이버펑크 2020의 롤(직업)중 하나로 작품내 가상의 유명밴드와 뮤지션이 많이 존재하며,라이브 투어및 그들을 둘러싼 스캔들, 음악평가, 카리스마적인 영웅에 대한 암살과 음모등의 세부적인 디테일..
2018.06.16 -
사이버펑크 2077은 순수 싱글 플레이어 RPG에 집중한다.
E3 2018에서 대량의 정보가 공개되며 한국어 더빙까지 확정된것이 알려진 스토리 주도의 FPP RPG 작품으로써 윤곽이 드러난 시디 프로젝트 레드의 기대작 사이버 펑크 2077은 이미 여러 매체에서 보도된것처럼 디테일에 관심이 쏟아지고 있는데, 유로게이머가 이 게임의 퀘스트 디자이너 패트릭 밀스씨와 인터뷰를 게재하면서 발매때 사이버 펑크 2077은 순수한 싱글 플레이 게임임을 확실히 했습니다. 회사가 과거 멀티 플레이어 실장에 관한 연구 개발을 추진한 경위를 토대로 한 유로게이머의 질문에 그는 사이버 펑크 2077은 순수한 싱글 플레이어 작품이라고 말하면서 과거 멀티 플레이어 연구 개발을 추진했던것은 사실이라고 인정하면서도 현재는 싱글 플레이 RPG 경험 구축에 집중중이라고 밝혔습니다. (싱글 플레이가..
2018.06.14 -
사이버펑크 2077은 유저를 뒤에서 착취하지 않는다. (내부결제X)
과잉된 루트 박스와 도박성과 갈수록 거대해지는 AAA급 게임 개발의 비즈니스 모델에 관한 논의가 계속적으로 얽히고 섥히는 사태가 계속되고 있는 현재, CD프로젝트 RED는 기대작인 사이버펑크 2077이 수면위로 떠오르는 현재의 문제들의 우려를 언급하면서, 사이버펑크 2077은 슬그머니 유저의 지불을 촉구하는 시스템은 도입하지 않는다고 단언. 걱정할 필요가 없음을 밝혔습니다. 이는 진작부터 오르내리는 멀티 플레이어 요소의 존재, 얼마전 회사의 CEO와 가진 인터뷰에서 나왔던 영리적인 성공을 염두에 둔 "서비스를 위한 게임" 운용을 검토중이라고 보도한 PGG 에 대해서 CD 프로젝트가 트위터상에 직접 응답한것. CD 프로젝트 RED는 사이버 펑크 2077이 위처3를 넘는 거대한 싱글 플레이와 오픈 월드로 구..
2017.11.19