언리얼(4)
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스카이림의 거리를 언리얼 엔진5로 재현한 유저 등장.
2011년 베데스다가 발매한 오픈월드 액션RPG 시리즈 엘더 스크롤 시리즈 최신작이었고 발매 11년을 맞이한 스카이림에서 무대가 되는 던스타를 언리얼 엔진5로 재현한 유저가 나타났습니다. 과거에도 타 게임을 언리얼 엔진5로 재현한 프리랜서 3D 아티스트 레오 토레스씨가 이번에도 재현하여 영상을 공개했습니다. 언리얼 엔진5의 파워풀한 그래픽으로 재현한 던스타는 건물 배치및 풍경을 매우 정확하게 재현한것으로 보입니다.
2022.12.09 -
매스 이펙트 신작은 다시 언리얼 엔진으로 돌아갈지도.
11월 우주선과 몇 명의 승무원을 그린 포스터 이미지(상단)이 공개된 매스 이펙트 시리즈 신작은 이미지 한장만 공개되어 궁금함을 유발하는 가운데, 바이오웨어가 테크니컬 디렉터 모집을 시작, 전작 안드로메다에서 문제였던 프로스트바이트 엔진의 이용을 포기하고 다시 언리얼 엔진으로 돌아가는게 아닌가 하여 화제입니다. 이는 이번 신작의 프로듀서 브레넌 홈스씨가 모집의 개요를 소개하면서도 알려졌는데, 실제로 모집 개요에서 언리얼 경험을 요구하고 있기도 해 가능성이 높게 점쳐지고 있습니다. 다만 저 내용으로만 채용 여부를 확인하기는 어렵기 떄문에, 좀 더 기다려봐야 할것으로 보이지만, 매스 이펙트가 아니어도 드래곤 에이지에서도 어려움을 겪었던 프로스트바이트 엔진의 재 채용이 될 가능성은 조금 어려워 보입니다. 물론..
2021.12.20 -
언리얼 엔진5 얼리 액세스 버전 출시.
에픽 게임스는 자사의 최신 게임 엔진 언리얼 엔진 5의 얼리 액세스 버전을 발표했습니다. 차세대 게임 개발을 위한 다양하고 새로운 기능을 실제로 체험할 수 있는 이번 엔진은 에픽의 시니어 테크니컬 디자이너 챈스 이베이씨와 퀵셀의 프로듀서 및 책임자인 갤런 데이비스씨의 해설이 첨부된 영상도 같이 공개했습니다. 엔진의 이용은 에픽 게임 런처에서 가능하다고 합니다.
2021.05.27 -
스퀘어에닉스 언리얼엔진4 계약.
에픽게임스 (본사 : 미국 노스캐롤라이나 주 CEO : 팀 스위니)는 오늘 주식회사 스퀘어에닉스 (본사 : 일본 도쿄 시부야구, 사장 : 와다 요이치)가 여러 프로젝트에 관련, 언리얼 엔진3와 4를 이용하는것이 가능해지는 포괄적 라이센스 계약에 조인했다고 발표했습니다. 이번 계약은, 일본에 있어서 로컬 서포트를 담당하는 에픽 게임스 저팬과, 스퀘어에닉스 사이에서 협의한것이며, 이 계약에 의해 스퀘어에닉스는 주요 플랫폼 모두를 커버할수 있는 게임 개발툴의 포괄적 이용이 가능해져, 회사가 소유한 강력한 컨텐츠를 한층 더 강화하게 되었습니다. 에픽 게임스 저팬의 카와사키는, "에픽 게임스는 지금까지 스퀘어에닉스와 강력한 파트너쉽을 이어왔습니다. 이번 계약에 의해, 스퀘어에닉스의 우수한 크리에이터나 기술자에게 ..
2012.10.24