엘더스크롤6(2)
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엘더 스크롤6에는 더 깊어진 상호작용과 소셜 요소 도입할지도.
베데스다 게임 스튜디오의 수장 토드 하워드는 IGN과 가진 인터뷰에서 스타필드와 개발이 진행중인 엘더 스크롤 VI에 대해 언급했는데, 이번작 개발에 있어, 전작에서 충분히 파고들지 못했던 요소의 강화를 시야에 넣고 있음을 밝혔습니다. 이는 스카이림에서 아직 충분히 파고들지 못한 요소가 몇가지 있음을 전제로 들면서, 그 예로 인터랙티브성이 베니어판같이 얇았음을 들면서, 게임이나 향후 실현하고 싶은것을 생각해볼때 중요한것이 어떤 요소든간에 시스템을 어디까지 깊게 만들 수 있을까라고 설명했습니다. 또 하나 중요한것은 AI나 NPC가 어떻게 플레이어에게 관련되어 오는지에 대해 꾸준히 고민할것이라 전했습니다. 또 다른 인터뷰에서 그는 싱글 플레이어 게임에 대한 주력도 언급했는데, 싱글 플레이가 베데스다의 일부이며..
2021.11.11 -
엘더 스크롤 6의 공개일은 아직 멀다.
2016년 6월부터 존재가 알려지기 시작해, 2018년 E3에서 티저 영상이 공개되면서 큰 화제를 낳았던 차세대 전용의 신작으로 개발이 진행중인 엘더 스크롤 시리즈 신작 6의 진척도에 궁금함이 쏟아지는 가운데, 피트 하인즈씨는 팬의 질문에 따라, 6의 구체적인 정보 공개는 몇 년이 걸릴것임을 다시 확인시켜주었습니다. 원래 6는 베데스다가 싱글 플레이어 게임을 잊지 않았음을 알리는 증거로 발표 된 게임이며, 베데스다 게임 스튜디오는 현재 차기작이자 완전 새로운 IP인 스타필드에 주력하고 있어 이후의 신작은 스타필드임을분명히 했습니다. 하지만 스타필드 또한 정보나 발매시기는 알려지지 않은 상태로 차세대 기술 구축을 마치고 스타필드를 선보인 후, 이후 엘더 스크롤6가 공개될것으로 보이는데 과연 몇년후가 될지는..
2020.05.11