유비소프트(76)
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더 크루2 오픈베타 6월 21일 결정.
LA에서 개최중인 E3 2018중 유비 컨퍼런스에서 6월 29일 전세계 발매를 앞두고 있는 더 크루2의 프리젠테이션을 실시, 오픈베타 테스트를 6월 21일로 결정했음을 밝혔습니다. 더 크루2는 발매 이후 매달 2대의 차량이 추가되고 3달마다 새로운 기능과 장르가 추가되는 무료업데이트가 예정되어 있는것이 특징입니다. 그리고 시리즈 첫 한글입니다. 하지만 나는 더 크루2 기대하며 기다리다가 포르자 호라이즌4에 한방에 넋나감 (...)
2018.06.12 -
유비소프트의 E3 컨퍼런스 날짜 결정.
이번 E3에서도 타 대기업들은 물론 유비소프트도 신작발표를 위한 준비중에 있는데 아까 E3 컨퍼런스 실시를 알리면서 올해는 미국 현지시간 6월 11일 오후1시 (한국 시간 12일 오전5시)에 실시할것으로 밝혀졌습니다. 올해의 프레스 컨퍼런스의 내용은 아직 알려지지 않았지만, 소문에는 다시 부활하는 스플린터 셀의 최신작이 거론되고 있습니다. 작년에는 예상치도 못했던 유비소프트와 닌텐도의 스위치용 합작게임 마리오 + 래빗킹덤 배틀의 발표가 있어 큰 화제를 모은 바 있습니다. 래빗킹덤 2라던가 (....)
2018.04.18 -
유비소프트, 또 다른 스튜디오 설립.
유비소프트의 행보가 여러나라에 상당히 두드러지게 보여지네요. 블루 맘모스 게임스와 프랑스 1492 스튜디오 인수후, 인도 스튜디오와 우크라이나 스튜디오 설립을 발표한지 얼마 되지도 않았는데 이번에는 유비소프트 캐나다 스튜디오가 기존의 몬트리올과 퀘벡, 토론토, 핼리팩스에 이어 매니토바 주 위니펙에 스튜디오를 설립함을 발표, 향후 5년내 엔지니어와 툴 프로그래머, 테크니컬 아티스트를 포함 100명 이상의 고용 계획을 준비중임을 밝혔습니다. 유비소프트 위니펙은 새로운 공동 개발 스튜디오로 어새신 크리드와 파 크라이 등의 주요 프랜차이즈의 기술적 지원을 하며, 파 크라이의 개발을 이끈 프로듀서 대릴 롱씨가 스튜디오의 매니징 디렉터를 맡았다고 합니다.
2018.04.08 -
타 게임의 애셋을 사용가능한 파크라이5용 맵에디터 파크라이 아케이드 발표.
약간의 발매 연기를 했으나, 이제 곧 발매일이 가까워진 파크라이5는 본편의 프리퀄로 구성된 실사 단편 영상도 공개하면서 기대감이 증폭되고 있는중인데요. 유비소프트가 본작의 시즌 패스와 라이브 이벤트및 맵 에디터에 관해 정보를 공개했습니다. 특히 맵 에디터는 기존의 기능보다 훨씬 강화된 에디터로 파 크라이 아케이드로 명명되었는데, 무료 컨텐츠로 도입되는것이 밝혀졌습니다. 베트남전과 화성 좀비를 테마로 그리는 DLC 게임 플레이를 소개하는 시즌 패스 트레일러와 파크라이 아케이드의 개요를 소개하는 영상과 거기서 작성된 컨텐츠를 플레이 하는 영상이 공개되었습니다. 파 크라이 아케이드의 알려진 정보로는.. 파크라이5의 맵 에디터로써 레벨 제작뿐만 아니라 솔로, 코옵, PvP 게임 제작 가능. 5 게임세계에 흩어진..
2018.03.07 -
레인보우 식스 시즈는 10년간 지원 계획이 있다. 속편은 예정없음.
유비소프트가 얼마전 개최한 행사인 식스 인비테이셔널 2018에서 레인보우 식스 시즈에 대한 장래 계획을 언급했습니다. 실 플레이어 수가 2700만명에 도달했다는 본작을, 개발팀은 10년간 지원하는것을 바라며 속편 제작은 예정이 없다고 밝혔습니다. year3에서 조만간 나올 라이언과 핑카를 포함한 8명의 새 오퍼레이터 구현을 계획했으며 예전에도 언급했던 것처럼 최종적인 오퍼레이터 수는 100명을 목표로 한다고 전했습니다. 하지만 이 게임으로 10년은 좀 무리라고 보여지는게...
2018.02.20 -
톰 클랜시의 더 디비전, 신작의 가능성을 시사하다.
글로벌 이벤트 스트라이크를 실시중인 톰 클랜시의 더 디비전은 역대 최대 규모의 업데이트인 1.8 버전 이후 평가가 좋아지고 있어 향후의 움직임에 다시 관심이 모아지는 가운데, 제작사인 매시브 엔터테인먼트의 수장 데이빗 폴펠트씨가 IGN과 가진 인터뷰에서 신작의 가능성을 들어 화제가 되고 있습니다. 그는 이 게임이 많은 잠재적 이야기를 지닌 브랜드라며, 이 1편은 무산된 많은 요소가 존재했다고 밝히면서, 현행의 더 디비전을 이어가는것 이상으로 많은 여지가 남아 있다고 하면서도 현 단계에서는 이야기 할수없다고 전했습니다. 한편 그는 우여곡절이 있었던 현재의 디비전에 대해서도 언급했는데, 1.4 이후 업데이트를 거듭할때마다 유저가 증가하면서 현행의 플레이어 베이스가 당초의 예상을 크게 웃돌고 있다고 하면서, ..
2017.12.24