DayZ(5)
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데이지, 드디어 얼리액세스를 내년에 종료예정.
2013년 스팀 얼리 액세스를 시작, 여러 사건을 거쳐가며 4년에 걸친 얼리 액세스였던 보헤미아 인터랙티브의 좀비 서바이벌 데이즈, 이번에 포럼을 갱신하며 전송이 연기된 0.63판 업데이트 안정화 공개로 스팀 얼리 액세스 운용을 끝낸다고 알렸습니다. 내년 배포 예정인 0.63 안정판 업데이트 공개에 따른 PC판 데이지(물론 제품판이 아닙니다)의 베타를 하기때문에 안정판에 앞서 테스트 버전이 또 업데이트 될 예정이라고. 현재로써는 전달 시키가 불분명하지만 내년초에 0.63 테스트판을 발표할것이라고 합니다. 또 보헤미아는 데이즈의 콘솔 대응도 언급하면서, PC 베타판이 출시되는대로 XB1판 개발에 주력하여 내년에 PC 베타판과 콘솔 대응의 양쪽을 전부 하겠음을 강조했습니다. https://dayz.com/b..
2017.12.02 -
보헤미아, 데이즈의 베타판 진척상황 보고.
5년전 스탠드 얼론화를 거쳐 4년전 스팀 얼리액세스를 출시한 데이즈 이미 꽤 시간이 흐른 이 게임의 행보가 새로 공개되었습니다. 개발사 보헤미아 인터랙티브는 5월 2일 진척 보고를 실시, 진작부터 개발중인 알파빌드 최종버전 0.62와 대망의 베타에 들어가게 되는 버전 0.63의 현황을 언급하면서 팀의 대부분이 베타 0.63의 개발에 주력하면서 소규모 인원만이 0.62 개발에 임하고 있음을 밝혔습니다. https://dayz.com/blog/status-report-02-may-2017 이 내용은 4월 2주차에 예고되었던 0.62 패치가 늦어진 상황에 대해 상황을 밝히면서 알려진것으로, 0.63 버전의 출시를 위해 AI스크립트 구현, 좀비 행동 스크립트, 풍향의 쇄신, 네트워크 최적화, 모션 캡쳐를 포함한..
2017.05.04 -
DayZ의 가격인상에 대한 레딧 네티즌들 비난쏟아져.
좀비 서바이벌 MMO인 DayZ의 창시자 Dean Hall씨가 유저들로부터 비난을 받다가 자신의 Reddit 계정을 삭제했음을 밝혔습니다. IncGamers가 전하는 내용에 따르면, 최근 발표된 개발 로드맵및 가격 인상 설정을 받은 레딧 유저들에게서 욕설이나 불만을 표시하는 비난 리플들이 쏟아졌다는것. 레딧에 투고된 스레드에는 알파 단계인 현 작품의 가격 인상후 판매한다고 말하면서 원래의 판매 가격과 동액으로 설정하라는 불만 섞인 글들이 올라왔습니다. Dean은 레딧 계정을 삭제했습니다. 다시는 오지 않을겁니다. 인터넷, 당신들의 승리입니다. 라는 트윗도 남겼습니다. https://twitter.com/rocket2guns/status/537850720129941504 사실 DayZ도 말이 많을수밖에 없..
2014.11.29 -
DayZ에 영향을 받은 ARMA2의 좀비 MOD DayZ Origins 등장.
작년 한해동안 큰 화제를 불러일으켰던 Arma 2 의 Mod DayZ 이제는 모드가 아닌 독립된 버전의 개발및 발매를 기다리고 있는 이 게임에 영감을 받은 새로운 모드가 등장했습니다. 제목은 DayZ Origins로써 커뮤니티 맵인 Taviana가 무대로써 DayZ의 다양한 신 요소가 추가되어 있다고 합니다. 그 내용으로는 강화된 밤낮 사이클 : 보다 역동적이고 몰입되는 게임플레이 제공 (4시간 마다 부드럽게 변화된다) Patient Zero : 변이된 특유의 슈퍼 좀비를 잡거나 죽일때 좀비 감염에 대한 치료제가 발견될지도. 생존자가 직접 제작한 차량들 : 자동차 / 헬기 / 보트 / 4륜 오토바이 새로운 전개 : Yotopia (Salvation City) 사회적인 엘리트나 부자들이 감염에서 벗어나서 ..
2013.01.29 -
Arma2의 DayZ 플레이어수가 42만명을 돌파.
Arma2의 좀비Mod로 연일 화제가 되고 있는 DayZ를 구동하는 플레이어 수가 42만명을 돌파한것을 개발자 Dean Hall씨가 밝혔습니다. DayZ는 2012년 4월에 알파버전이 나온 이후 약 3개월만에 42만명이라는 Mod로써는 이례적인 플레이어수를 기록하게 되었습니다. 해외의 게임 이벤트 Rezzed에 등장한 Hall씨에 의하면, (해외 시간의)7월 6일 시점에는 DayZ 플레이어는 40만명 있었다고 하며, 플레이어수의 증가속도가 이대로 유지되면 7월 8일에는 43만명, 다음주에는 하프 밀리언에도 도달할거 같다라는것. 그는 당초 100개의 액세스와 2개의 서버라는 플레이 인원으로 설정한 DayZ를 디자인하고 있었지만, 현재는 보통 1~2만명이 접속하며, 1000개의 서버가 존재하는 하루 평균 1..
2012.07.09