PC(1470)
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트라이브스 시리즈 최신작 Tribes: Ascend 발표
Hi-Rez 스튜디오는 저번주부터 개최중인 PAX East 2011에서 트라이브스 시리즈 최신작으로 Tribes: Ascend를 PC 와 XB360 전용으로 발표했습니다. 이미 예전에도 이 개발사는 MMO 버전의 트라이브스 유니버스를 발표한적이 있었는데 그 게임보다 더 먼저 발매가 된다고 합니다. 이번작은 트라이브스 2를 계승하는 내용이 된다고 합니다. 발매는 올해 예정이며 패키지가 아닌 온라인 다운로드 방식이 될 예정입니다. 이 시리즈 명맥은 아직도 유지되고 있네요.
2011.03.14 -
인디 개발사의 로봇FPS Hawken 발표.
LA를 위치한 인디 개발사인 Adhesive Games가 언리얼 엔진 3를 베이스로 한 멀티 플레이 메카 컴뱃 FPS인 Hawken을 발표했습니다. 홈페이지인 http://www.hawkengame.com/ 에서는 스크린샷과 (위의 4개) 트레일러가 올라왔습니다. 정말 눈이 휘둥그래지는 퀄리티의 영상입니다. 게다가 놀라운점은 이 게임의 개발은 9명이라는것. 또 한 그 중에는 Project Offset 에 관련된 아티스트도 있다고 합니다. 발매 시기와 가격은 정해지지 않았지만 현재 예정되어 있는것은 PC,XB360,PS3로의 DLC 판매라는 것뿐이네요. 추가 정보를 기다려봅시다. 대단합니다 정말. 언리얼 엔진 3의 힘을 또 느껴보네요.
2011.03.13 -
배틀필드 3 멀티플레이 관련정보 공개.
몇일전 공개된 게임 플레이및 정보등이 서서히 공개되기 시작한 배틀필드 3를 팬사이트인 BF3블로그에서 현시점에서 확실해진 멀티플레이 모드 관련 정보가 올라왔습니다. 확정된 정보로는... 플레이어 인원수는 PC판 64인 콘솔판이 24인. 게임의 문턱을 낮추기 위해 커맨더 삭제 (!!) 배드컴퍼니 2 처럼 4개의 클래스 등장. 다이스가 말하길 이것이 게임의 스위트 스팟 DLC로나오는 Back to Karkand에 이미 알려진대로 2의 맵이 재등장 (Strike at Karkand, Gulf of Oman, Wake Island, Sharqi Peninsula) 새로운 특징을 가진 소대 시스템 등장. 다이스는 소대 시스템을 한단계 올리는것을 계획중 보다 많은 무기와 언락. 보다 깊어진 지속성, 랭킹. 제트기 ..
2011.03.08 -
다이스. 배틀필드 3 콘솔판의 퀄리티를 언급.
전날 공개된 배틀필드 3의 게임 플레이 영상은 압도적 그래픽으로도 큰 화제를 불러일으켰습니다. 그런데 이 그래픽 때문에 콘솔판의 퀄리티가 어떻게 되는것인가? 에 대한 많은 궁금증도 같이 불러일으켰는데, 그것에 대해 이그젝티브 프로듀서인 Patrick Bach는 해외사이트인 Nowgamer 에서 이 궁금증에 대해 "코어 테크놀러지를 이용하여 콘솔판도 훌륭한 결과가 될것을 약속한다" 라고 대답했다고 합니다. 또한 아트 디렉터인 Gustav Tilleby는 새로운 렌더링 기술 덕분에 여분의 처리코스트가 줄어들어 마치 마법처럼 콘솔기기에서도 아름답게 동작할것이라고 언급했습니다. 이번작에 사용되는 새로운 게임 엔진인 프로스트바이트 2.0에서는 아름다운 묘사표현뿐만 아니라, 기종마다의 차이가 없게 하는것이 목표라고..
2011.03.06 -
배틀필드 3 게임 플레이 영상 유출.
GDC 2011에서 전장의 분위기가 전작들에 비해 압도적으로 느껴지는 신작이 되어버린 배틀필드 3의 또다른 GDC 프리젠테이셩 영상입니다. 유출된것으로 알려진 이번 영상은 2분을 약간 넘는 플레이 영상이 포함되어 있습니다. 캠 화질이라 크게 좋지 않아도 느낌은 전해져 오는군요. 요즈음 공개된 싱글플레이 트레일러와도 일맥상통하며 3에 사용된 비주얼이펙트도 같이 나오는 영상입니다. 대단하네요. 정말 :;;
2011.03.05 -
배틀필드 3 첫 플레이 영상.
2월 28일 열리는 GDC 2011에서 첫 대중 공개가 예정중인 배틀필드 3가 그보다 앞서 아주 짧은 게임 플레이 영상을 공개했습니다. 1분도 채 안되는 이 영상만으로도 전작과는 달라진 압도적 현장감이 느껴졌다랄까;; 이제 GDC 2011도 가까워졌으니 좀 더 자세한 정보가 속속 나오겠네요.
2011.02.24