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소문 : 배틀필드5의 무대는 제1차 세계대전?
정식 발표는 없었지만 이미 개발이 진행중임이 확인된 배틀필드 시리즈 최신작 5 발표는 물론 정보도 없어 아무것도 확인되지 않는 가운데, 스위스 소매점 World of Games가 배틀필드 5의 상품정보를 게재했음이 발견되었습니다. http://www.wog.ch/index.cfm/search/type/Games/term/Battlefield%24205/page/2 게재된 내용으로는 대상 플랫폼은 PC/PS4/XB One, 발매일은 10월 26일이라는것과 Mehrspieler Taktik Shooter im 1. Weltkrieg 라는것이 기재되어 있는데, 이것은 Multiplayer tactical shooter in WW1가 된다는것. 이에 게임의 무대가 제 1차 세계대전이 될 가능성이 부각되었습니다...
2016.02.27 -
스타워즈 배틀 프론트 프로듀서 인터뷰
현재 독일 쾰른에서 개최중인 게임스컴에 EA와 다이스가 11월에 내놓을 스타워즈 배틀 프론트의 시니어 프로듀서인 Sigurlina Ingvarsdottir씨와 가진 인터뷰가 올라왔네요. Q. 우선 Sigurina씨 자신에 대해 짤막한 소개를 부탁드립니다 A : 저는 이번 스타워즈 배틀프론트의 시니어 프로듀서 입니다. 다이스에는 3년전에 프로듀서로써 입사하고 이전에는 미러스 에지를 담당했었습니다. Q. 당신은 스타워즈를 좋아하나요? A : 물론이죠. Q. 어느 에피소드를 좋아하나요? 예를 들어 영화나 소설, 게임등에서 고른다면? A : 물론 영화 오리지널 3부작이 좋구요 그중 하나를 선택하자면 제다이의 귀환입니다. 좋아하는 캐릭터는 다스 베이더 입니다. Q. 다스 베이더? 아나킨이 아니라요? A : 다스 ..
2015.08.09 -
미러스 에지 카탈리스트 발매일 결정.
E3 2015 EA의 프레스컨퍼런스 에서 PS4/XB One/PC 용으로 미러스 에지 카탈리스트의 게임내 영상을 공개하면서 추가로 발매일도 공개했습니다. 발매일은 2016년 2월 23일로 결정되었습니다. 가격은 미정입니다. 사실 저는 배필 신작이나 관련작이 나오길 바랬지만 스타워즈 배틀 프론트로 매우 만족했네요 :)
2015.06.16 -
미러스 에지 카탈리스트, 공식사이트 공개.
EA는 다이스가 개발하는 미러스 에지 리부트작인 미러스 에지 카탈리스트의 공식 사이트를 공개하면서 정식발표했습니다. 이 사이트에는 본작의 시니어 프로듀서 Sara Jansson씨의 성명이 게재되었는데, 다음주 E3에서 많은 정보가 공개된다고 알렸습니다. 또한 이 작품이 미러스 에지2 등의 후속편이 아닌 새롭고 재미있는 게임의 체험을 하게끔 한다고 전했습니다. http://www.mirrorsedge.com/ 올게 왔군요.
2015.06.10 -
소문 : 배틀필드 신작의 개발은 Visceral Games??
데드 스페이스 시리즈를 개발해온 Visceral Games가 경찰을 주제로 한 배틀필드의 새 타이틀로써 코드네임 Havana를 개발중이라는 내용이 해외 사이트인 폴리곤에 올라왔습니다. 같이 실린 내용으로는 EA가 이번주 초 Ghost Games를 레이오프를 정규직의 보증차원에서 Visceral Games가 올해 발표할 Havana의 개발 지원으로 재 고용하는 선택 사항도 같이 주었다고 합니다. 배틀필드 시리즈는 이 게임을 만들고 시리즈를 쭈욱 이어온 스웨덴의 DICE가 맡아왔는데, 이번일로 신작 개발에서 벗어나게 되면서, 그 동향에 대해서도 관심이 모아지고 있습니다. http://www.polygon.com/2014/2/1/5360976/layoffs-hit-ghost-games-uk-office-una..
2014.02.03 -
EA가 DICE의 새로운 스튜디오를 LA에 설립. 스타워즈 게임의 개발 담당.
EA는 배틀필드 시리즈의 개발사로 잘 알려져있는 DICE의 새 스튜디오에인 DICE LA를 로스 엔젤레스에 설립한것을 발표했습니다. 해외 미디어인 월 스트릿 저널에 올라온 내용에는 DICE의 치프 Karl Magnus Troedsson씨에 따르면 새 스튜디오에서 EA가 독점 라이센스를 취득한 스타 워즈 게임을 다룰 예정이며, 또한 완전한 신작 타이틀 개발도 눈여겨 보고 있음을 밝혔습니다. 이어 그는 액티비전의 콜 오브 듀티 시리즈의 개발로 잘 알려진 인피니티 워드와 트레이아크의 직원들에게도 큰 관심을 가지고 있으며, 인재를 뽑고 싶다는 생각도 있는듯 하다고 합니다. 새로운 스튜디오는 스웨덴의 다이스 본사와 같은 개발 수준을 목표로 2013년 말까지 60명의 인력을 확보할 예정이라고 하면서, 이미 메달 오..
2013.05.16