헤일로4의 엔진을 다뤘던 프로그래머가 너티독으로 이적.

2013. 11. 25. 03:46준타의 잡동사니/그밖의뉴스

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343 인더스트리에서 헤일로4 의 엔진을 설계했던 프로그래머 Corrinne Yu씨가 언차티드 시리즈와 라스트 오브 어스로
유명한 너티 독으로 이적했음을  트위터와 Linked In의 프로필 정보로 밝혀졌습니다.
http://www.linkedin.com/in/corrinneyu
https://twitter.com/Corrinne/media

너티독의 리드 프로그래머 Christian Cyrling 씨가 그녀에 대해 "오늘 우리는 Corrinne를 Yu씨를 개집에 초대했습니다.
내년은 모두에게 신나는 해가 될거 같습니다
." 라고 거론한것으로 판명된 정보이며, 이에 대해 그녀는 "고마워요
헤일로 팀에 속한 많은 재능있는 개발자와는 일할수 없게 됐지만, PS4의 개발에 매우 흥분하고 있습니다
" 라고
화답했습니다. 그녀는 이후 너티독에서 PS4의 그래픽 코딩에 종사하게 될 예정으로, 소문의 언차티드4 개발에
관련이 될지도 모르겠습니다.

또한 트위터 상에서도 그녀는 "PS4의 그래픽 코딩을 좋아합니다. 이제 윈도우 8이 아니에요. 최고에요!"
라고 트윗을 남겼다가, 일부 커뮤니티의 주목을 받아 트윗을 삭제했습니다. 팬으로부터 윈도우 8에는
어떤 문제가 있느냐는 질문을 받았을때, 그녀는 대답하길 "PS4의 그래픽 프로그래밍은 WinOS나 GPU 드라이버처럼
심할 정도로 레이어에 의존하지 않아요. 진쩌 코더의 걸을 걷기 시작해서 흥분하고 있어요
" 라고 대답했습니다.
https://twitter.com/Corrinne/status/404655972976586752

그녀는 시에라 엔터테인먼트의 킹스 퀘스트 시리즈로 시작하여 Ion Storm이나 3D Realms, 기어박스 소프트웨어등에서
오랫동안 게임 개발에 종사해온 업계의 베테랑 프로그래머로써, Ion Storm 때에는 퀘이크2의 엔진을 다뤘고,
기어박스 소프트때에는 보더랜드의 언리얼 엔진3를 크게 조정했었으며 343 인더스트리에서는 08년부터 5년동안
엔진 설계를 담당해왔습니다.
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