준타의 잡동사니/게임관련(4622)
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소문 : 프로즌바이트, 트라인4 개발중.
작년말 나인 파치먼트를 출시한 프로즌바이트는 매번 독창적인 형태의 게임 발매를 이어왔는데 이번에 그들의 인기 시리즈 신작 트라인 4의 개발을 추진중인게 아닌가 하는 소문이 올라왔습니다. EU의 유럽 위원회에서 문화 관련 지원 프로그램을 운용하는 EACEA에서 유럽 위원회의 공식 사이트에 개발 자금을 조달한 비디오 게임 라인업을 정리한 PDF파일이 올라왔는데, 이중에 프로즌바이트가 미발표의 트라인4 개발을 위한 15만유로 (약 1억9600만원)의 자금을 받았다는 내용이 적혀있었습니다. https://sorry.ec.europa.eu/ 또한 프로즌바이트 외에도 테낄라 웍스의 럼버잭과 조인크의 롤 뎀 본스, 스노우캐슬 게임스의 어스락 2등의 미발표 프로젝트를 포함한 30종의 작품과 신청한 회사등이 기재되어 있..
2018.10.11 -
스타듀 밸리 모바일판 발표. 발매일은 10월 24일
닌텐도 스위치판의 멀티 플레이도 개발중인 스타듀 밸리는 제작자 에릭 바로네씨가 블로그를 갱신하면서 런던의 개발사 시크릿 폴리스가 모바일판의 스타듀 밸리를 개발및 발매함을 발표, iOS판을 10월 24일에 예정중임을 밝혔습니다. 물론 안드로이드판의 개발도 진행중이라고 합니다. 기본적으로 싱글 플레이 컨텐츠가 포함된 이 모바일판은 터치 스크린에 걸맞게 재구축된 UI와 메뉴 조작 시스템이 특징으로 가격은 7.99달러입니다. 게임내 구입 DLC는 존재하지 않습니다. 다만 차이점은 PC판 플레이 데이터를 아이튠즈를 경유해 iOS판으로 전송은 되지만 모바일판은 모드 대응이 되지 않아 모드가 포함된 데이터일 경우 호환되지 않을수도 있다고. https://stardewvalley.net/stardew-valley-co..
2018.10.10 -
콜 오브 후아레즈 관련 수수께끼의 영상 등록.
4월말 테크랜드가 유비소프트에서 판권을 획득하면서 일부 타이틀의 재판매가 시작된 콜 오브 후아레즈 시리즈는 갑자기 페이스북 사이트가 5년만에 활동 재개를 하면서 LEGENDS NEVER DIE가 새겨진 이미지를 공개했습니다. 이로 인해 신작이나 리마스터판의 소문이 돌기 시작했는데 이어, 콜 오브 후아레즈 : 건슬링어의 티저 영상을 공개했습니다. 이미 발매되어 평가가 좋았던 건슬링어지만 과거 게임 영상이 아닌 새로운 영상이었고, 주인공 사이러스 그리브즈가 무려 레드 데드 리뎀션2의 주인공 아서 모건과 더치 갱에게 메시지를 전달하는 수수께끼 영상이었습니다. 이 영상이 현재 무엇을 의미하는지는 알 수 없지만, 사이러스는 아서 모건이 서부에서 가장 뛰어난 인물 중 하나가 될것이라고 말하면서도 전설은 결코 죽지 ..
2018.10.09 -
MS, 오늘부터 모바일상에서 엑박 타이틀의 스트리밍 서비스 테스트 개시.
마이크로소프트가 예전부터 준비중이던 엑스박스 타이틀의 스트리밍/클라우드 서비스를 프로젝트 엑스클라우드란 이름으로 모바일 기기용의 스트리밍 서비스를 정식으로 발표, 내년부터 공식 테스트를 시작하는것을 밝혔습니다. 이 프로젝트 엑스클라우드는 아주르서버 운용지역에서 전용의 블레이드 서버(XBOX One X 4대가 들어간)을 도입, 테스트하는 스트리밍 서비스로 블루투스로 접속한 컨트롤러나 터치 조작을 통해 임의의 모바일 기기상에서 3천가지가 넘는 Xbox One 타이틀의 플레이 가능한것과, 4G와 5G 네트워크 상에서 플레이 가능한 것이 특색이라고 합니다. 내년 공식 테스트전에 앞서 오늘부터 일부 지역한정으로 테스트가 시작될 예정으로, 현재 테스트는 10Mbps에서 동작중이라고 합니다. 리모트는 언제나 좋죠.
2018.10.08 -
스카이 바운드 게임스, 워킹 데드 파이널 시즌의 개발을 이어받다.
9월 22일 텔테일 게임스가 스튜디오 폐쇄및 대규모의 해고를 감행, 에피소드 2 전송을 마치기는 했으나 다음 시즌이 자연스레 좌초될 위기에 처한 인기 시리즈 워킹 데드의 텔테일 시리즈 마지막인 더 워킹 데드 : 더 파이널 시즌의 새로운 소식은 뉴욕에서 개최중인 뉴욕 코믹콘에서 나왔습니다. 워킹 데드를 시리즈의 원작자 로버트 커크먼씨가 이끄는 스카이 바운드 게임스가 이 파이널 시즌의 개발을 이어나감을 발표. 앞으로 오리지널작을 다루기 위한 개발자 고용도 생각중임을 밝혀 게임의 완성을 위한 대처를 시작했음이 밝혀졌습니다. 이는 스카이바운드 게임스의 뉴옥코믹콘 패널에서 커크먼씨가 스스로 알린것으로 "같은해에 클레멘타인과 릭을 잃을 수는 없습니다" 라고 밝혀 클레멘타인의 이야기를 마칠 수 있도록 게임의 퀀리를 ..
2018.10.07 -
개발계획이 바뀌는중인 시스템 쇼크의 어드벤쳐 알파빌드 영상 공개.
거대해져서 제어가 되지 않게되자 프로젝트를 일단 초기화 하고 2020년 1분기 이후의 발매를 목표로, 발표 당시의 접근으로 돌아가서 다시 개발을 시작한다고 알려졌던 나이트다이브의 풀 리메이크판 시스템 쇼크. 나이트다이브가 10월들어 상황 보고를 실시했고, 일부 후원자용의 개발 상황이 들어가는 어드벤쳐 알파의 첫 플레이 영상을 공개했습니다. 시타델을 돌아다니며 아이템 취득, 오디오 로그 재생, 이메일 확인 등의 상호 작용과 스토리 전체 오브젝티브를 완료하는것을 목표로 두고 새로 시작하는 이번 영상에서는 원작에 가까우면서도 풀 리메이크 된 비주얼이 확인됩니다. 이후에도 새로운 정보가 공개되는것을 기다려봐야 할거 같습니다. https://www.kickstarter.com/projects/1598858095/..
2018.10.06