준타의 잡동사니/게임관련(4632)
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H1Z1의 모바일 버전 Z1 발표.
오늘 컬버 시티 낸트워크와 데이브레이크 게임의 제휴를 알리면서 공동으로 개발과 퍼블리싱 둘다 맡게될 새로운 스튜디오 낸트G 모바일 설립한다고 발표했습니다. 그리하여 나오는 타이틀은 인가 배틀로얄 게임 H1Z1과 MMORPG 에버퀘스트의 모바일판 개발을 추진중이라고 합니다. 이는 LA 타임스의 오너인 패트릭 순 셩씨의 낸트웍스가 데이브레이크 게임스에 대한 전략적 출자로 인해 실현된것으로 새 스튜디오의 설립에 걸맞게 패트릭씨가 데이브레이크 게임스의 임원에 들어서게 된다고 합니다. 모바일판 H1Z1과 에버퀘스트는 현재 계획단계로 구체적인 내용은 언급되지 않았지만, H1Z1의 모바일판 이름은 심플하게 Z1으로 결정되었다는 정도만 알려졌습니다. https://www.gamesindustry.biz/articles..
2018.09.08 -
타이푼 스튜디오가 505 게임스와 제휴하다.
파 크라이4와 어새신 크리드3의 개발을 이끌었던 크리에이티브 디렉터 알렉스 허친슨씨가 작년 4월 유비소프트를 퇴사하면서 워너 게임스 몬트리얼의 수장이었던 라이드 슈나이더씨와 아캄 오리진 개발을 이끈 테크니컬 디렉터 야신 리히씨와 함께 설립한 타이푼 스튜디오가 당시 해외에서 큰 화제가 되었습니다. 미 발표의 신작이 존재하는 사실로도 이미 화제거리였던던 그들의 동향이 궁금해지는 찰나, 505 게임스가 타이푼 게임스와의 제휴를 발표, 505 게임스는 타이푼의 데뷔작인 미발표 멀티 플랫폼 타이틀의 퍼블리셔를 맡게 되었습니다. 구체적인 내용은 없으나 여러 요소가 얽혀져 있는 협력 게임 플레이어 초점이 맞춰진 액션이라고 알려져 있습니다. 사실 위에 적혀있는 저 3명은 EA에서 아미 오브 투 개발을 했던 서로 낮익은..
2018.09.07 -
닌텐도 다이렉트 내일 시작. (갱신)
닌텐도가 이후 발매 예정 타이틀을 안내하는 프리젠테이션 닌텐도 다이렉트 2018.09.07의 실시를 발표했습니다. 시간은 한국 시간 9월 7일 오전 7시로 (해외 시간은 6일 PT 오후 3시 ET 오후 6시)에 방송을 시작합니다. 물론 타이틀 예고는 없었지만 이번에는 스마트폰용 앱의 발표없이 닌텐도 스위치와 3DS용 타이틀만 다룰 예정이며 유튜브와 니코니코 동화에서 35분간 방송을 예정중이라고 합니다. 유튜브 링크 입니다 : https://www.youtube.com/watch?v=LMt0PzmXosU 일정이 연기되었습니다. 사유는 태풍으로 보인다고
2018.09.06 -
둠2의 풀어지지 않던 비밀 달성률이 24년만에 해결.
이드 소프트웨어의 FPS 둠II가 발매된지 올해로 24년째인데 여태까지 달성이 되지 않아 불가능한게 아닌가 싶던 한가지 시크릿(비밀) 드디어 판명되어 달성률의 변경이 있었다고 합니다. 2에서는 맵상의 다양한 숨겨진 통로등의 비밀이 존재하는데, 스테이지를 클리어 할때마다 달성률이 표시되는 구조로 되어 있어 대부분의 시크릿을 다 판명해왔었지만 레벨 15의 인더스트리얼 존에서 통상의 플레이로는 침투 불가능한 텔레포트 위치에 카운트 되는 시크릿이 있다는것을 24년만에 확인해 달성한것. 여태까지의 이 레벨 최대 달성률은 90% 였었습니다. 이 비밀을 찾아낸것은 스피드 플레이어 제로 마스터로 적을 소환하는 능력을 가진 페인 엘레멘탈이 플레이어의 위에 적을 소환할때 발생하는 순간의 넉백이 이론상 비밀을 풀 수 있는 ..
2018.09.03 -
사이버펑크 2077의 무대는 진짜 도시처럼 느껴진다.
몇일전 50분에 가까운 엄청난 게임 플레이 영상을 공개하면서 전세계 게이머들 사이에서 화제가 된 기대작 사이버펑크 2077. 개발사인 CD 프로젝트 레드의 패트릭 밀스씨가 듀얼쇼커와 가진 인터뷰에서 본작의 무대인 나이트 시티의 스케일에 대해서 언급한 내용이 화제를 불러 일으키고 있습니다. 나이트 시티가 (비디오 게임같은) 미니어처 모형 도시가 아난 마치 정말 존재하는 도시처럼 느껴진다고 말했거든요. 마치 존재하는 도시처럼 느껴진다는 언급외에 어떤 규모의 도시인지 구체적인 디테일은 언급하지 않았지만, 그는 나이트 시티를 차로 운전할때 마치 실제 도시를 보는 듯 느껴진다고 말했습니다. 영상외에 자세한 부분은 알 수 없는 현재, 그들이 만드는 나이트 시티는 어떠한 미래 도시가 될지 다시 한번 기대를 걸고 기다..
2018.09.01 -
안드로이드판 포트나이트는 구글스토어를 사용하지 않는다.
여름 전달 예정이 되고어있는 배틀로얄계 게임 포트 나이트의 안드로이드 버전은 어떤 소문을 통해 구글 플레이 스토어를 사용하지 않는다라는 이야기가 나왔는데, 그것을 제작사인 에픽 게임스가 사실이라고 확인했습니다. 실제 설치를 체험해본 유로게이머에 따르면 설치는 비교적 간단했으나, 구글 플레이를 사용하는것보단 약간 복잡하며, 인스톨 시와 최초 기동시에 권한 설정이 필요하게 되지만, 그 이후에는 구글 플레이에서 다운로드 받은 다른 게임들과 마찬가지로 작동하며, 패치 다운로드 및 적용도 보안 설정 변경없이 가능했다고 합니다. 구글 플레이 스토어를 사용하지 않는 이유에 대해 에픽 게임스의 팀 스위니씨는 모든 플랫폼에서 고객과 직접 관계를 맺고 싶어하는 회사 방침이라던가, 수수료 30%를 피하기 위함이라고 설명했습..
2018.08.04