게임(5541)
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라이프 이즈 스트레인지2 에피소드1 전달일 결정.
속편 연관의 스핀오프이자 무료의 게임 "더 어섬 어드벤쳐 오브 캡틴 스피릿"의 발표도 있었던 라이프 이즈 스트레인지 시리즈의 신작인 2의 새로운 정보 입니다. 돈노드는 속편 2의 티저 트레일러를 공개하면서 9월 27일 에피소드 1의 출시를 하는것이 밝혀졌습니다. 속편의 세부사항은 알려지지 않았지만 정보 공개는 8월에 공개될 예정이라고 합니다. (아마도 게임스컴에서 정보가 공개될듯 합니다.)
2018.06.23 -
해외 타이틀에 도입된 유저정보 해석 프로그램이 스파이웨어로 간주되다.
여러 해외 타이틀에 마케팅용 유저 정보 해석에 사용하기 위해 도입된 SDK 레드쉘에 대해 유저들이 스파이 웨어라고 반발, 일부 업체는 제품의 수정으로 대응하는등의 사태가 일어났다고 합니다. 해외 정보사이트 블리핑 컴퓨터에 따르면 이너베이트사의 제작분석 패키지 레드쉘이 데드 바이 데이라이트를 비롯한 다수의 유명 해외 소프트에 내장되어 있는 문제로, 이 패키지는 특정 제휴 ID를 가진 소셜 마케팅 프로그램과 세트로 이용되어, 유저는 하나의 소셜 마케팅 프로그램에서 게임을 구입 혹은 설치할 경우 퍼블리셔에 그 정보가 통지되는 형태라고. 레드쉘은 유저 온라인 정보나 콘솔 정보를 포함한 흔적을 남기고 있다고 볼 수 있어, 이 일로 인해 더 많은 유저들로부터 비난을 받는것 같다고 합니다. 일부 업체는 레드쉘의 존재..
2018.06.20 -
크로스 스티치로 재현한 젤다의 전설 신들의 트라이포스 맵화면 (...)
슈패 패미컴으로 발매한 명작 젤다 시리즈중 하나인 신들의 트라이포스. 게임내 월드맵을 크로스 스티치로 제작, 재현한 해외 유저가 등장했습니다. 유저네임 Mitniftus는 레딧에 이 결과물에 대해 57344바늘끝에 완성했다고 하며, 완성된 맵화면을 공개했는데. 게임내 느낌이 살아있는 도트 분위기가 유지된 채로 완성된것이 눈에 띄고 있습니다. 이 혼신의 맵화면에 대해 그는 1년 이상의 휴식기간을 포함해서 약 4년반의 기간이 걸렸다고 말했습니다. 전체 작업시간은 600~650 시간에 달한다고. https://www.reddit.com/r/zelda/comments/8ramuq/57344_stitches_later_my_largest_cross_stitch/?st=jijbebxr&sh=c1f76533 누가 뭐..
2018.06.17 -
사이버펑크 2077의 OST에는 게임내 아티스트 OST 제공.
오늘 E3에서 열린 데모 이벤트에 의해 정보들이 공개되고 있는 사이버 펑크 2077에 대해 PCGamesN과 시디 프로젝트가 가진인터뷰에서 게임에 사용되는 OST에 대해 언급하였는데 알려진바와 같이 사이버펑크 2020과 공유하고 있는 작품세계의 락스타가2곡을 제공하고 있음이 밝혀졌습니다. 어떤 아티스트가 어느 수준의 음악을 제공하는지에 대해서는 알려주지 않았지만 50분 가량의 E3데모에서 흐르는 사운드 트랙중하나는 왼손이 은빛 기계손인 작품내 전설의 락커보이. 조니 실버핸드의 노래였다고. 여기서 말하는 락커보이는 사이버펑크 2020의 롤(직업)중 하나로 작품내 가상의 유명밴드와 뮤지션이 많이 존재하며,라이브 투어및 그들을 둘러싼 스캔들, 음악평가, 카리스마적인 영웅에 대한 암살과 음모등의 세부적인 디테일..
2018.06.16 -
엘더 스크롤6의 발매시기는?
베데스다는 이번 E3 2018 쇼케이스에서 폴아웃 76의 정식발표와 함께 사이파이계열 싱글 플레이 중심의 오리지널 IP 스타필드 그리고 더 엘더 스크롤 시리즈의 넘버링 신작 6를 발표. 팬들을 열광시켰습니다. 게임스팟과 베데스다의 프로듀서 토드 하워드씨가 가진 인터뷰에서 그는 신작의 개발 상황고 발매 시기에 대해 언급하였는데 우선 폴아웃 76, 스타필드 그리고 마지막이 엘더 스크롤6로 발매를 예정하고 있음을 밝혔습니다. 이미 프리 프로덕션 단계로 이행한 엘더 스크롤6에 대해 언급한 그는 TES6가 컨셉 디지안 단계에 있음을 전제하고 이미 발매일을 파악하고 있다고 말했습니다. 다만 TES6의 개발은 베데스다가 요구하는 기술과 그 외의것들을 구축할 필요가 있으며, 프랜차이즈에 걸맞는 시간이 걸린다고 말하면서..
2018.06.15 -
사이버펑크 2077은 순수 싱글 플레이어 RPG에 집중한다.
E3 2018에서 대량의 정보가 공개되며 한국어 더빙까지 확정된것이 알려진 스토리 주도의 FPP RPG 작품으로써 윤곽이 드러난 시디 프로젝트 레드의 기대작 사이버 펑크 2077은 이미 여러 매체에서 보도된것처럼 디테일에 관심이 쏟아지고 있는데, 유로게이머가 이 게임의 퀘스트 디자이너 패트릭 밀스씨와 인터뷰를 게재하면서 발매때 사이버 펑크 2077은 순수한 싱글 플레이 게임임을 확실히 했습니다. 회사가 과거 멀티 플레이어 실장에 관한 연구 개발을 추진한 경위를 토대로 한 유로게이머의 질문에 그는 사이버 펑크 2077은 순수한 싱글 플레이어 작품이라고 말하면서 과거 멀티 플레이어 연구 개발을 추진했던것은 사실이라고 인정하면서도 현재는 싱글 플레이 RPG 경험 구축에 집중중이라고 밝혔습니다. (싱글 플레이가..
2018.06.14