모드(33)
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위처3용 모드 에디터 "레드킷" 플레이 테스트 발표.
작년 11월 PC판의 모드 대응을 발표했던 CD레드 프로젝트와 '위처 3 : 와일드 헌트'가 마침내 스팀 페이지를 업데이트, 모드 에디터인 "레드킷"의 플레이 테스트를 발표, 오늘부터 베타 테스트 신청 접수를 받기 시작했습니다. 이번 전달에 아울러 위처3의 스팀 워크샵 대응이 알려졌으며, 이는 "레드킷"과는 별개로 독자적 베타 테스트를 실시한다고 합니다. 스팀 페이지에는 레드킷의 개요와 요건, 스팀 워크샵 베타 참여 방법이 정리되어 있습니다. https://store.steampowered.com/app/2684660/The_Witcher_3_REDkit/ The Witcher 3 REDkit on Steam The Witcher 3 REDkit is a powerful modding tool for T..
2024.04.17 -
아이스윈드 데일2의 현세대 모드가 드디어 공개.
블랙 아일 스튜디오가 개발을 다룬 "아이스윈드 데일"의 공식 후속으로, 2002년 8월 발매했으나, 윈도우10에서 구동이 매우 곤란한 상황이 이어지던 "아이스윈드 데일 2". 커뮤니티의 모드 개발 팀인 "레드 키메라 그룹"이 마침내 현세대 PC에서 구동되는 WeiDU용 모드 "아이스윈드 데일 2 : 인핸스드 에디션"를 공개, 빔독의 공식 포럼에 무료 다운로드 링크가 등록되었습니다. 본 모드는 WeiDU 코드와 바이너리 편집만으로 소스코드가 분실된 원작을 재구축한 것으로, 본편 2를 설치한 상태에서 동작하는 새로운 실행파일이 추가되며, IEex라고 불리는 새로운 익스텐더를 이용 가능하고 이를 이용한 주문과 아이템 대규모 조정및 100종이 넘는 주문, 170종이 넘는 추가 아이템, 30종의 추가 특기, 일부..
2023.11.09 -
레데리2와 GTA5의 모드 개발팀 락스타 입사.
GTAV 에서는 (GTA 온라인이 아닌 오리지널) 독자적 멀티 플레이어를 가능하게 한 포괄적 프레임 워크 "FiveM"을 만들고, 레드 데드 리뎀션2에서도 멀티 플레이를 즐길 수 있는 "RedM"을 만들었던 유명한 모드팀 'Cfx.re'는 락스타 게임스와 저작권 문제로 시작하여 다양한 상황으로 대립,투쟁적인 관계에 있었는데, 락스타 게임스가 공식 사이트를 갱신, Cfx.re를 정식으로 회사의 일원으로 맞이했음을 밝혔습니다. 락스타는 지난 몇년간 크리에이터 커뮤니티가 전용 서버를 통해 (GTA5,RDR2) 게임의 가능성을 넓혀온 경위를 여러 감정으로 지켜봤다고 전하면서, 활동을 본격적으로 지원하는 방법으로 기존의 모드 정책을 확장했다고 말하면서, 팀과 제휴함으로써 커뮤니티를 지원하는 새로운 방법을 발견하고..
2023.08.18 -
스카이림의 대형 모드 스카이블리비언의 진척도 보고.
엘더 스크롤 V : 스카이림에 전작인 IV : 오블리비언을 처음부터 끝까지 전부 재구축하여 수록하는 초대형 모드 프로젝트로써 2012년에 계획이 시동, 올해 1월에는 발매 시기를 2025년으로 결정한 "스카이블리비언"이 프로젝트를 제작중인 TES 리뉴얼 프로젝트가 최신의 진척상황과 로드맵을 알리는 10분가량의 영상을 공개, 구체적인 진척도를 확인할 수 있는 영상을 선보였습니다.
2023.06.28 -
스카이림에서 오블리비언을 재현하는 모드 발매시기는 2025년.
엘더스크롤 5번째 작품인 스카이림 위에 4번째 작품 오블리비언을 완벽하게 재구축하는 대형 모드 프로젝트로써 2012년에 시작, 꾸준하게 개발 진행 소식을 알리며 상황을 알리던 스카이블리비언이 개발이 10년을 넘어서면서도 발매를 알리지 않았지만, 몇일전 개발사인 TES 리뉴얼 프로젝트가 이 모드의 트레일러를 추가로 공개, MOD 공개를 2025년으로 예정하고 있음을 밝혔습니다. 어...으으음....
2023.01.17 -
폴아웃4의 대형 모드 "폴아웃 런던"의 진행상황.
새로운 트레일러의 공개를 통해 내년에 발매될 "폴아웃 4"용의 대형 컨버전 모드 "폴아웃 : 런던". 런던이 주 무대가 되는 이 대형 모드의 행보가 주목받는 가운데, 이 모드의 개발팀이 2022년 2분기 진척 보고 영상을 공개, 런던의 명소들과 사운드 트랙을 확인할 수 있게 되었습니다. 또한 이 프로젝트의 헤드라이터이자 작년 8월 베데스다 게임 스튜디오에 입사한 스테파니 재커라이디어스씨에 이어 추가적인 주요 개발자들이 베데스다에 입사했음이 알려졌는데 프로젝트의 새로운 리드 테크니컬 어드바이저 라이언 존슨씨도 입사 했음이 알려졌습니다. 그는 베데스다의 어소시에이트 레벨 디자이너로 취임했으며, 그외에도 모드의 프로젝트 리드 딘 카터씨도 입사 제의를 받았으나, 그는 "폴아웃 : 런던"의 완성이 우선이었기에, ..
2022.07.04