모바일(97)
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Ubi소프트 Assasin's Creed Pirates와 Liberation HD판 발표.
작년, PS Vita로 발매한 어새신즈 크리드 리버레이션의 HD판이 Ubi소프트로부터 발표되었습니다. 소문만 존재하던 이 게임의 HD판이 2014년 정식 발매가 발표됨과 동시에 모바일/태블릿 전용의 어새신즈 크리드 파이레츠도 발표되었습니다. HD판은 PS3/XB360/PC의 다운로드 전용 타이틀로 발매될 예정입니다. 새로운 미션과 업그레이드 된 배경과 추가 되면서 플레이도 변경될 예정입니다. Vita에서 콘솔과 PC로 이식되는 만큼 조작방법의 변화가 예상됩니다. 이 모바일용 신작은 올해안에 발매될 예정이라고 합니다. 스토리는 이제 곧 발매할 어새신즈 크리드 4 : 블랙 플랙과 이어지는것은 아니지만, 세계관은 같은것을 공유하는거 같다는거 같습니다. 리버레이션 때문에 PS Vita를 고민하셨던 분들은 이번이..
2013.09.11 -
신격의 바하무트 코믹화 결정, 게임내 연재개시.
Cygames는 신격의 바하무트 (국내는 바하무트 : 배틀 오브 레전드)의 만화화를 발표했습니다. 이 만화는 게임내 컨텐츠로 매주 월요일에 1편씩 연재되는 형태로써 1화가 이미 공개되었습니다. 제목은 신격의 바하무트 미스탈시아 사가이며, 주인공 소년 소녀들이 게임의 세계를 다양한 캐릭터들을 만나가며 모험한다는 내용을 담고 있고, 게임내에는 없는 러브 코미디 요소도 즐길수 있다고 합니다. 4컷만화도 있었지만 사실 큰 기대는 안되는군요;
2013.07.04 -
테라리아 모바일버전 정식발표.
2011년 PC로 출시된 후 인기를 끌다가 얼마전엔 PS3/XB360의 PSN/XBLA 버전이 전달된 2D 샌드박스 게임 Teraria의 모바일판이 이번 여름에 발매된다고 퍼블리셔인 505 games가 발표했습니다. Codeglue가 이식을 담당하게 되는 이 모바일 버전은 오리지널판의 특징과 컨트롤을 터치 스크린으로 다시 디자인했으며, 모든 부분을 조정하여 플레이어가 완전한 테라리아의 세계를 즐길수 있게 제작중이라고 합니다. 스코어보드와 도전과제및 페이스북 기능도 탑재된다고 합니다. 대상 기종은 발표되지 않았습니다. 뭐 둘다 나오겠죠 =_=
2013.06.01 -
페르시아의 왕자 2 iOS로 리메이크. 영상공개.
플래시백의 HD 리메이크판에 이은 초대 페르시아의 왕자 시리즈 2탄인 Prince of Persia 2 : The Shadow and the Flame이 iOS용으로 리메이크 됩니다. 개발은 레이맨 : 정글 런의 UBI 소프트 몽펠리에와 Pastagames가 맡게되고, 오리지널의 분위기를 가진채로, 새로운 그래픽과 사운드로 바꿔 더 쾌적한 플레이를 할수 있도록 버추얼 컨트롤러와 제스처 인터페이스 2개의 컨트롤 옵션도 준비된다고 합니다. 발표된 영상에는 20년전 원작에 비해 일신한 여러가지 모습이 보이고 있습니다. 현재 발매일이나 가격은 미정입니다. 비슷하게 클래식 버전을 특전으로 탑재한게 있었던걸로 기억하는데 몇편이었더라;;
2013.04.12 -
EA, 몬트리올 모바일 스튜디오 대규모 축소중.
EA는 여러 해외사이트에 EA 모바일 몬트리올 지부의 해고를 실시했다고 발표했습니다. 공식 성명에 EA는 보다 효율적인 조직으로 발전시키기 위해 팀의 규모를 축소했다고 전하면서, 합리적인 조업이 최고의 차세대 게임을 전세계 유저들에게 보여주는데 도움이 될거라고 말했습니다. 해고의 자세한 내용은 불분명하지만, 일부 해외사이트에는 자신의 소식통을 통해 보다 자세히 설명하고 있는데, 조이스틱에 따르면, 정규직 6~70명 가량의 테스터 팀을 중심으로 한 계약직 100명 이상이 해고되었다와 "사무실을 정리하는 것처럼 보입니다. 모두가 책상을 정리하는 사람들입니다" (관계자 말)이라고 보도. 가마수트라에는 2~250명 가량이 해고되면서 모든 개발 프로젝트가 중단되었다고 보도했습니다. 이에 대해 EA(지적한 인원수)..
2013.04.12 -
Metaio와 ST-Ericsson이 세계최초로 AR칩셋 AREngine 개발.
ST-Ericsson과 독일 뮌헨에 거점을 둔 AR 기업 Metaio가 세계 최초로 AR 하드웨어 칩 셋 AREngine을 개발했다고 합니다. 이 엔진은 모바일 상에서 3D묘사등 하루종일 고도의 AR처리를 할수 있으며, 배터리 소비도 큰 폭으로 억제된다고 합니다. 양사는 차세대 모바일 플랫폼이나 구글 글래스 같은 스ㅏ트 클래스로의 이용을 상정하고 있다고. metaio와 ST-Ericsson은 2011년 9월부터 모바일 전용 AR 신기술 연구를 위해 파트너십을 체결하고 있었지만, 이후 재차 업무 재휴를 실시, AREngine의 개발을 진행시켜왔다고 합니다. 또 3워 25일부터 스페인 바르셀로나에서 개막하는 모바일 기기 비즈니스 상품전시회 2013 모바일 월드 컨그레스 (MWC 2013)에 출전 AREngi..
2013.02.24