블리자드(130)
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오버워치의 무기들을 실물 실제사이즈로 재현한 레고 레플리카 영상.
폴아웃이나 콜 오브 듀티의 무기등을 레고로 실물사이즈 레플리카를 다루는 Zazinombies가 이번에는 새로이 오버워치의 무기 제작에 돌입, 라인하르트의 로켓 해머와 트레이서의 펄스 피스톨을 멋지게 재현한 실물 사이즈에 가까운 레플리카 영상을 공개했습니다. 4500개의 블록을 사용한 로켓 해머와, 자체발광이 되는 펄스 피스톨이 아주 압권이네요.
2016.06.08 -
어린소녀가 그린 오버워치의 신캐릭터를 블리자드가 일러스트로 만들어주다.
개성 넘치는 캐릭터들이 모여있는 블리자드의 완전 신작 팀FPS 오버워치 우리나라도 어제부터 부산에서 행사를 시작했죠. 그 오버워치를 좋아하는 어떤 팬의 딸이 Birst라고 명명한 새로운 캐릭터를 그렸는데 그것을 오버워치 공식 트위터에 보였더니... 블리자드의 아티스트가 일러스트화 해줬다고 합니다. 이것을 본 다른 팬들은 게임에 추가해도 될듯하다라는 의견도 내비췄습니다. 실제로 이루어질 가능성은 모르겠지만.. 자신이 그린 캐릭터를 다시 그려주는것은 팬에게 있어서도 꽤나 즐거운일일듯 합니다. http://gameranx.com/updates/id/54652/article/overwatchs-artists-created-an-illustration-for-a-gamers-little-girl/
2016.05.22 -
액티비전 블리자드, 영화/드라마 제작 스튜디오 설립.
얼마전 킹 디지털 엔터테인먼트를 인수한 액티비전 블리자드가 또 움직임을 보이기 시작했습니다. 이번 움직임은 자사의 프랜차이즈에 베이스를 두는 영화/TV 시리즈의 제작을 맡을 액티비전 블리자드 스튜디오의 설립입니다. 이 첫번째 작품은 스카이랜더스를 베이스로 한 TV 애니메이션 시리즈 스카이랜더스 아카데미를 제작할 예정이라고. 감독은 퓨처 라마와 브리클베리의 각본및 제작에 참여했던 Eric Rogers씨가 맡게되며, Justin Long, Ashley Tisdale, Jonathan Banks, Norm Macdonald, Harland Williams등의 배우가 성우로 참여합니다. 물론 인기 FPS 시리즈인 콜 오브 듀티의 장편 영화화나 TV화도 계획중으로 2018~9년 공개를 목표로 하고 있다고. 이 스..
2015.11.08 -
블리자드의 오버워치, 상표 보류처분 받다.
블리자드의 17년만의 신작 프랜차이즈로 발표된 팀 FPS 게임 오버워치는 그 타이틀 명이 작년에 서비스 되고 있던 타사의 스마트폰 앱게임과 경합을 벌이게 되어 미국 특허 상표국(USPTO)으로부터 일시 보류 처분을 받았다고 알려졌습니다. http://tsdr.uspto.gov/documentviewer?caseId=sn86239318&docId=EXA20150109151534#docIndex=2&page=1 그 문제의 주인공은 Innovis Labs가 아이폰용으로 낸 동명의 오버워치라는 앱으로, GPS 기능과 스코어보드 기능을 갖추고 페인트 볼 같은 현실에서의 게임을 할때 사용하는 보조앱이라고 합니다. 1월 9일 USPTO에서 이 둘의오버워치의 상표 2건의 정지 처분이 내려졌으며, 현재 블리자드의 대응은..
2015.01.12 -
액티비전 블리자드가 모회사 비벤디 유니버설에서 독립.
액티비전 블리자드는 공식 발표에서 81억 7천만 달러 (약 9조 809억 5500만원)로 프랑스의 모회사인 비벤디 유니버설에서 분리 독립하는 계약을 체결했음을 발표했습니다. 07년 액티비전이 매수되어 비벤디에서 블리자드와 합병하여 탄생한 이 거대한 회사는 6년만에 다시 독립회사로 걸어나가게 되었습니다. 발표에 따르면 액티비전 블리자드는 4억 2900만주를 58억 3천만달러로 비벤디에서 되찾았고, 액티비전의 CEO인 Bobby Kotick씨와 공동 회장인 Brian Kelly씨를 필두로 한 투자 그룹 ASAC II가 1억 7200만주를 23억 4천만달러에 환매했습니다. 두 사람은 독립후 회사의 CEO, 회장 직책을 얻게 될 전망입니다. 주식의 전환은 올해 9월에 완료될 예정으로 비벤디는 전체의 12% 주식..
2013.07.26 -
월드 오브 워크래프트에 아이템 과금제를 도입할까?
현재도 유저수에서 세계 최대를 자랑하는 MMORPG 월드 오브 워크래프트의 제작사인 블리자드가 게임 내 아이템 과금제 도입을 준비한다고 합니다. 공개 테스트 서버에 접속한 플레이어가 경험치를 2배로 만드는 마법을 발견, 그것이 게임내 샵에서 판매되고 있는것을 Wow 온라인 커뮤니티인 배틀넷 포럼에 쓴것이 발단으로, 이에대해 회사의 커뮤니티 대리인 Jonathan Brown씨의 투고한 내용으로 게임내 아이템 과금제 도입이 검토중인것으로 밝혀졌습니다. "우리는 현재 특정 지역의 플레이어가 게임내에서 직접 아이템을 구입할수 있는 기능을 추가할 가능성에 대해 모색중에 있습니다. 이것에 대한 일환으로 아이템 구입 요소가 테스트 서버에 등장했습니다" 라고 그는 말했습니다. 최근 몇년간 유저가 많은 유저가 이탈했지만..
2013.07.09