스팀(618)
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그 항아리 속에는 무엇이있는가? 겟팅 오버 잇 주인공에 관한 상상도 일러스트 (....)
이미 그 괴랄한 조작감은 베넷 포디의 전작 QWOP로 명성(?)을 널리 알린적이 있었고 이번작 겟팅 오버 잇 또한 조작감과 난이도가 일품(....)이어서 명성을 이어가는중이지요. 전세계 수많은 유저가 도전하며 자폭하는 이 게임의 인기는 내년에도 지속될것으로 보입니다만은... 이 항아리에 들어가 있는 남자가 망치를 통해 올라가는 내용의 이 게임은 목표는 그렇다치고 왜 그는 항아리 속에 들어가 있는가 하는것과 그 내부에 대한 이야기가 오가는 모양입니다. 그래서인지 예상된 일러스트가 올라왔습니다. (....) 다리를 쭈그린것부터 그로테스크한것까지 다양하게 준비된 이 일러스트엔 베넷 포디가 직접 반응하였는데 첫번째것이 맞다고 전했습니다. https://twitter.com/mossmouth/status/9458..
2017.12.27 -
타이토, 스페이스 인베이더 40주년 기념 프랜차이즈 타이틀 스팀으로 전개.
타이토는 스페이스 인베이더 40주년을 기념하여, 동사의 프랜차이즈 타이틀을 스팀으로 전개하는것을 발표했습니다. 이번 전개에 대해서는 디지카와 협력하게 되며, 티저 사이트가 공개된 상태입니다. https://www.taito.com/steam 그 외에 전개될 타이틀이나 발매일은 결정되지 않았지만, 내년초부터 차례차례 발표될 예정이라고 합니다. DS의 스페이스 인베이더 익스트림 시리즈나 PS3/360/스마트폰에 나왔던 인피니티 진이 나와주면 좋겠지만... 왠지 기념하여 초대 시리즈부터 나올지도 =_=;
2017.12.21 -
중국, 스팀 커뮤니티 블럭 시작?
중국의 그레이트 파이어월의 검열 상황을 모니터링 하는 서비스 그레이트파이어.org의 트위터에 스팀 게임커뮤니티인 카페 관련 서비스가 중국에서 차단 대상이 되었다고 발표했습니다. 이번 제한의 사유가 어떠한것에서 이뤄졌는지는 알려지지 않았습니다. 이것으로 중국에서는 VPN을 사용하지 않는 한, 스팀내 커뮤니티 서비스 접속이 불가능 합니다. 중국에서는 올해부터 VPN서비스 규제가 매우 어려워져 향후 많은 중국의 유저가 스팀 카페접속을 포기할것으로 예상된다고. 그외에 현재로써는 스팀으로의 접속 및 게임은 제한되지 않았고, 구입도 가능하다고 합니다. 스팀내 유저의 언어 사용률은 중국어가 50%가 넘는게 얼마전에 확인된적이 있어, 규제가 심해지면 큰 변동이 일어날것으로 보입니다.
2017.12.20 -
다잉 라이트의 스탠드 얼론 확장팩 배드 블러드 발표. 장르는 배틀로얄.
현재도 DLC가 공개중인 다잉 라이트의 제작사인 테크랜드가 아까 본작의 스탠드 얼론 멀티 플레이어용 확장팩 배드 블러드를 발표했습니다. 이어 내년 발매를 위한 무료 글로벌 플레이 테스트 등록접수를 시작했습니다. 물론 게임은 스팀에서 진행됩니다. https://dyinglightgame.com/badblood/ 이번 확장팩은 현재의 배틀 로얄 장르에 영감을 받은 PvP와 PvE의 하이브리드 멀티 플레이어 확장으로 다잉 라이트 본편 구입을 필요로 하지 않으며, 좀비가 판을 치는 다잉 라이트 세계관에서 5명의 플레이어들이 밤이 다가올때까지 생존과 탈출을 겨루는 내용으로, 생존을 위해 필요한 감염자 혈액 샘플을 두고 유저끼리의 협력 혹은 전투를 특색으로 한다고 합니다. 현재는 스크린샷이나 영상이 공개되지 않았지..
2017.12.08 -
동방 프로젝트 스팀 첫 발매작은 동방천공장 11월 18일 발매.
상하이앨리스 환악단의 동방 프로젝트가 스팀에 송신된다고 알려지고 나서 얼마 지나지 않아 스팀 첫 입성작과 발매일이 결정되었습니다. 첫 작품은 동방천공장, 11월 18일 입니다. 가격은 미정으로 구입이 현재로써는 불가능 상태. http://store.steampowered.com/app/745880/__Hidden_Star_in_Four_Seasons/
2017.11.06 -
락스타가 GTA5의 확장팩 중단에 대해 언급하다.
락스타는 GTA의 온라인의 꾸준한 업데이트와 레드 데드 리뎀션 2의 개발을 추진중에 있습니다. 몇년전 공개했던 GTA5의 대규모 스토리 확장팩이 어느순간 들리지 않게된 경위에 대해 락스타의 디자인 디렉터 임란 사워가 언급했는데, 그가 말하길 마이클과 프랭클린, 트레버의 스토리 확장이 더 이상 등장하지 않게 되었음을 밝혔습니다. 계획 포기가 싱글 플레이어 확장을 위한 노력을 멈추고 온라인에 초점을 맞춘것인가 라는 질문에 답한 그는 스토리 확장 포기는 의도적인것이 아니라 어쩌다 보니 그렇게 되었다고 설명했습니다. 그는 계획의 좌절에 3개의 큰 요인이 있었다고 말하면서, GTA5가 싱글 플레이어 게임 3개를 1개로 만든 거대하고 완벽한 작품이었고, PS4/XB1 개발에만 1년이 걸렸던 온라인이 많은 가능성을 ..
2017.10.24