XB360(391)
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배틀필드 : 하드라인은 전 플랫폼에서 베타를 실시할 예정.
비세럴 게임즈 개발인 배틀필드 : 하드라인의 이그제큐티브 프로듀서를 맡고있는 Steve Papoutsis씨가 트위터에 팬들로부터 접수된 질문에 응답중에 있습니다. 질문은 "랭크가 몇까지 올라갈까요? BF4처럼 DLC 에서 상한이 확장되는것인지, 아니면 100으로 멈추는것인지 알려주세요." 라는 질문에 "딱 좋은 수치로 조정중에 있어 출시때는 150을 전망중에 있습니다" 라고 대답했습니다. PS3에서도 베타 테스트를 실시하느냐는 질문에 대해서는 "발매전에 모든 플랫폼에서 베타를 예정중에 있습니다" 라고 단언했습니다. 유저들을 괴롭힌 비주얼 리코일에 대해서도 언급하면서 "비주얼 리코일은 없습니다." 라고 답했으며 BF4의 CTE에 적용된 개선점을 이어받았음을 시사했습니다. 같이 수록되는 게임 모드에 대해서 ..
2014.09.08 -
PC판 슈퍼 타임 포스에 L4D/TF2 캐릭터 참전 확인.
슈퍼 타임 포스 울트라의 얼마전 공개된 트레일러에는 게스트 캐릭터가 추가됨을 알리고 있었는데 그 게스트 캐릭터의 정체가 밝혀졌습니다. 출전하는것은 팀포트리스2의 파이로와 색스톤, 그리고 레프트 4 데드의 조이 입니다. 공식 사이트에는 이 추가 3명의 캐릭터 아트와 게임중의 액션을 선보였습니다. http://supertimeforce.com/stfu-on-steam-adds-tf2-l4d-characters/ 파이로는 화염 방사기와 플레어 건, 조이는 2정의 권총과 프로판 탱크, 그리고 색스톤은 스스로가 무기인듯 -_-;; 3명의 추가된 밸브의 캐릭터와 새로운 Helladeck 챌린지와 새로운 울트라 포스 모드등을 추가로 내걸고 등장하는 슈퍼 타임 포스 울트라는 8월 25일 14.99달러에 판매될 예정입니다.
2014.08.24 -
스퀘어에닉스 신작 어드벤쳐 Life is Strange 발표.
스퀘어에닉스는 유럽 공식 블로그를 통해 DONTNOD 개발의 신작 어드벤쳐 게임 Life is Strange을 발표했습니다. 스토리를 중시한 어드벤쳐로 개발되는 이 게임은 주인공 Max Caulfield라고 불리는 시간을 돌릴수 있는 초능력을 가진 소녀가 같은 학교에 다니는 학생이 실종된것을 시작으로 이야기가 전개되면서 옛 친구와의 재회등을 통해 사건의 진상을 밝혀 나가는 게임이라고 합니다. 이 게임은 PC/ PS4,3/ XBOne,360등으로 개발중에 있으며 독일의 쾰른에서 13일부터 개최되는 게임스컴에서도 플레이 가능 데모로 출전한다고 합니다. 이후에도 정보가 차차 공개될 예정이라고. http://eu.square-enix.com/en/blog/announcing-life-strange 이 회사 리멤..
2014.08.12 -
와치독스 첫주간 판매량은 400만장을 돌파.
발매 첫날부터 놀라운 판매고를 기록한 유비소프트의 신작 오픈 월드 게임 와치 독스의 첫주 매출이 400만장 이상 판매되었음을 유비소프트 공식 블로그에서 밝혔습니다. http://blog.ubi.com/watch-dogs-breaks-records/ 유비 소프트의 첫날 판매 기록도 갈아치우더니 이제는 순조로이 높은 추세로 팔리고 있어, 회사의 판매및 마케팅 부사장 Tony Key 씨가 말하길 "판매 개수나 유저들의 호의적 피드백에 의해 와치 독스는 반드시 사야 하는 게임이라고 말할수 있는 타이틀이 됐습니다" 라고 말했습니다. 이어 그는 "이 결과를 매우 자랑스럽게 생각합니다 와치 독스의 브랜드의 미래는 매우 밝을것입니다." 라고도 말했습니다. 모바일로 공개된 ctOS 모바일 또한 100만건 이상의 다운로드..
2014.06.04 -
XBOne은 XB360 당시 전략으로 돌아갔다.
키넥트 미동봉판의 발표를 하면서 가격을 인하한 MS의 Xbox One에 대해 해외 리서치 회사인 IHS는 이 소식에 대해 마이크로소프트는 XBOX 360 당시의 전략으로 돌아갔다. 라고 분석했습니다. VG 247에 올라온 보고서에 따르면 "이번 MS의 결단은 키넥트는 XB One을 구입할 근거가 되지 않는다는것이 명확하게 되면서, 이 시점에서 게임과 가격 부분이 핵심 요소라고 전망했다" 라고 보고 있다고 합니다. 게다가 "XB360 당시처럼 키넥트가 서드 파티의 관심을 잃어가면서 키넥트는 XB사업에 있어서 중심적인것이 아닌 주변 기기로 바뀌었다" 라고 말하고도 있습니다. 그렇지만 "이번 결단은 큰 시장에서 엔터테인먼트의 방향성이 더 확대되었을때 MS는 키넥트의 가치를 쉽게 증명할수 있고, 그 수요를 발견..
2014.05.15 -
소문 : 어새신 크리드 코멧은 로마가 무대일지도? 기종은 현행기?
이미 PC/PS4/XB One용으로 발표된 어새신 크리드 유니티 외에도 PS3/XB360 전용으로 발매될것으로 이야기 되고 있는 어새신즈 크리드 코멧(comet)에 대해 이 작품의 무대는 고대 로마가 되지 않을까 하는 정보와 이미지가 올라왔습니다. 이 내용에 관해서는 캐나다의 뉴스 매체인 The Grid와의 인터뷰를 받은 Ubi소프트 토론토의 대표 Jade Raymond씨가 언급한것으로, 그녀는 어새신즈 크리드가 왜 성공했냐는 질문에 인기 게임의 열쇠가 되는것은 좋은 코어 판타지에 있다고 하면서, 어새신 크리드 시리즈에는 멋진 암살자가 된다는 부분이 그에 해당된다고 말하면서, 이와 별도로 역사에서 중요한 순간을 간접적으로 체험하는 역활을 연기하는 요소 또한 시리즈에 있다고 대답했습니다. 이어서 그녀는 현..
2014.04.14