2020/09(26)
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헬로게임스, 노 맨즈 스카이 규모의 신작을 개발중.
얼마전 라스트 캠프파이어를 출시한 헬로 게임스는 여전히 노 맨즈 스카이의 컨텐츠 개발을 이어나가고 있는데, 폴리곤과 가진 인터뷰에서 스튜디오의 대표 숀 머레이씨는 향후 대처에 대해 언급하면서 노 맨즈 스카이에 필적하는 대규모의 야심찬 신작 개발에 임하고 있음을 밝혔습니다. 그에 따르면 현재 스튜디오는 26명의 개발자가 재직중에 있는데, 라스트 캠프파이어팀이 3명 나머지 23명은 두팀으로 나눠져 한팀이 노 맨즈 스카이 컨텐츠를, 다른 팀이 다음 대규모 프로젝트에 임하고 있다고 합니다. 물론 이 프로젝트의 내용을 밝히진 않았지만, 그가 말하길 신작은 속편도 아니겠지만 출시 후 큰 혼란을 가져온 노 맨즈 스카이의 발매로부터 배운 교훈과 아이디어를 가지고 임하고 있다고 설명했습니다. 그는 노 맨즈 스카이는 결국..
2020.09.03 -
게임스컴 오프닝 나이트 라이브 동시 시청자수 200만명 기록.
많은 신작을 선보인 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 이후 30일까지 행사를 이어나갔던 게임스컴 2020의 주최측 쾰른메세는 보도자료를 통해 오프닝 나이트 라이브 시청 규모를 보고 하였는데, 동시 시청자 수가 작년의 4배가량인 200만명을 기록했다고 밝혔습니다. 쾰른메세에 따르면 전세계 180여개국에서 수백만 게이머가 참가하고, 동시 시청자 수가 200만명을 기록한 오프닝 나이트 라이브가 올해 개최한 국제적 게임 행사 생방송 탑 3에 랭크되었다고 합니다. 또한 게임스컴의 다른 5개 온라인 이벤트는 전세계 누계 1천만명의 유저가 시청했다는 기록도 보도되었습니다. 이어 쾰른메세는 내년의 행사 개최도 결정, 기존의 장소와 (코로나가 심하지 않다는 전제하에) 온라인 이벤트를 병행하는 하이브리드 이벤트로 2021년 ..
2020.09.01