2021/01(31)
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루카스 게임스 부활 정식발표.
1983년 설립한 뒤로 루카스아츠와 함께 널리 알려져 어드벤쳐 게임들의 황금기를 만들어냈지만, 그 이후 여러 스타워즈 게임들이 좌절하고부터는 내부 개발을 중단하고 라이센스 사업만을 하고 있던 루카스필름 게임스가 디즈니에 의해 공식적으로 부활을 발표, 향후 모든 스타워즈 관련 타이틀에 사용되는 공식적인 정체성을 위해 브랜드 로고를 채용함을 분명히 했습니다. 이번 브랜드 부활에 의해 스타워즈 공식 사이트에 루카스 필름 게임스를 오픈했습니다. 다만 이번 부활이 내부 개발이 포함된 부활인것인지 부서로써만 활동하는것인지 어떤것인지는 확실히 하지 않았고, 스타워즈 관련 코어 게임은 EA가 독점 라이센스를 몇년 더 보유하게 되었기 때문에 어떤 변화가 있을지는 좀 더 지켜봐야 할것으로 보입니다. www.starwars..
2021.01.12 -
로드 오브 폴른2, 새로운 로고 공개.
6년전부터 계속 고지를 통한 회사의 복잡한 상황과 여러 우여곡절속에 개발이 진행 무산을 반복하다가, 작년 9월 Cl 게임스의 새로운 스튜디오 헥스웍스가 개발을 맡는걸로 알려진 소울라이크 판타지 액션 RPG 로드 오브 더 폴른2는 개발사만 알려진채로 정보는 없었는데, Cl 게임스가 투자자를 위한 설명회에서 마침내 최신작의 로고와 상황에 대해 알렸습니다. 이 게임은 2014년 12월 계획을 시작하여 당시에는 전작 개발을 이끈 토마스 곱 씨가 시작, 2015년 3월에는 그 전작의 개발을 이끌었던 덱 13과 계약이 끝났지만 토마스씨가 Cl 게임스내에서 개발팀을 이끌면서 개발을 이어나가고 있었지만, 회사의 내부 개발 축소와 대규모 재편에 의해 좌절되면서 토마스씨가 퇴사하면서 개발이 보류됩니다. 그러다가 2018년..
2021.01.11 -
부상당한 헨리 카빌의 회복 상황 보고.
작년 12월 중순에 시즌 2 촬영 도중 부상이 알려진 위처 드라마판 게롤트역의 헨리 카빌은 게임을 즐기는 사람답게 RTX 3090을 구입하기도 하고 자신의 인스타그램을 통해 근황을 전달했지만 막상 부상 언급이 없어 걱정이 되고있었는데, 마침내 그가 인스타그램을 업데이트, 부상 회복 상황에 대해 보고하면서 부상 이후 첫 조깅을 했다고 밝혔습니다. 현재 영국에서 락다운중인 헨리 카빌에 따르면, 조깅 속도는 느렸다고 하며, 이번 외출로 칠면조와 와인을 즐기면서 크리스마스 분위기를 만끽했다고 합니다. 이번 조깅이 의미하는 바는 그의 다리 부상 회복이 되고 있음을 알려주기 위함으로 보입니다. www.instagram.com/henrycavill/
2021.01.11 -
보더랜드 영화판 촬영이 곧 시작된다.
작년에 일라이 로스 감독과 크레이그 메이진씨가 시나리오 작가를 맡는다는 뉴스가 알려진 뒤로 릴리스 역에 케이트 블란챗씨 기용이 알려진 실사영화판 보더랜드는 진행이나 속보에 관심을 표명하는 팬은 많았지만 정보가 알려지지 않았는데, 헝가리의 프로덕션 서비스 미드아틀란틱 필름의 대표 아담 굿맨씨가 헐리웃 리포터와 가진 인터뷰에서 코로나속에서도 다양한 작품 촬영을 진행중인 부다페스트 주변의 스튜디오와 프로젝트에 대해 언급했습니다. 조만간 보더랜드의 촬영이 시작되는것으로 보여 주목받았습니다. 이는 신종 코로나 바이러스에 의해 중단된 드니 블뇌브씨의 듄이나 사라 아디나 스미스 감독의 버드 오브 파라디이스, 드라마판 헤일로, 니콜라스 케이지씨가 본인 역으로 나오는 액션 코미디 The Unbearable Weight ..
2021.01.09 -
테크랜드의 베테랑 아트 디렉터 퇴사.
1999년 입사하여 그 이후 아트 디렉터 겸 시나리오 작가로 다양한 타이틀 개발에 참여해온 파월 셀링어씨가 링크드인 페이지를 업데이트 하면서 회사를 퇴사했음이 확인되었습니다. 22년에 걸쳐 테크랜드를 지원해온 그였기에 화제가 되는것 같습니다. 현재 퇴사 이유나 이적에 관한 말은 하지 않았지만 파월씨는 자신의 인생 절반을 투자한 회사에 감사를 표하며 다잉 라이트2와 그 이후 프로젝트들이 세계적 히트작이 될것으로 기대한다고 말했습니다. www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6752261437164519424/ LinkedIn의 Pawel Selinger: After over twenty-two years, I decided to end my cooperation w..
2021.01.09 -
소문 : MS 산하가 된 인자일, RPG 슈터게임 개발중
2018년 11월경 옵시디언과 함께 마이크로소프트의 인수로 산하 스튜디오가 되어 대표인 브라이언 파고씨가 예정했던 은퇴도 번복하고 다시 현업에 복귀한 인자일 엔터테인먼트는 작년 8월 웨이스트랜드3를 발매 다시 명성을 얻기 시작했고, 이제는 언리얼 엔진5를 채용하는 신작을 개발중이라는 미발표 차세대 RPG 소문으로 관심을 받던 그들이 새로운 개발자 모집을 시작, 인자일이 1인칭 RPG 슈터를 개발중인것으로 보여 주목받고 있습니다. 이는 인자일이 새로 모집을 시작한 구인에서 시니어 게임 디자이너, 리드 게임 플레이 엔지니어, 아트 디렉터 등의 요약에서 알려진 것으로, 기재된 것에는 1인칭 슈팅과 RPG 융합이라 표기했고, AAA급 프로젝트 1인칭 시점의 무기를 이용하는 전투 시스템 설계, 언리얼 엔진 채용등..
2021.01.07