모드(33)
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GTA5 차량 추가 모드등장 눈에 띄는 무언가가...
하루가 멀다하고 MOD가 줄기차게 나오는 GTA5와 폴아웃4 이번에는 GTA5에서 매드맥스 분노의 도로에서 등장한 트럭이 추가되는 모드가 등장했습니다 (......) 해외의 모더인 abstractmode가 제공중인 Funny Vehicles Pack#1에 추가되는 차량들로써 이것저것 재미난 차량이 추가됩니다. 매드맥스의 Doof Wagon이나 MTV에서 인기를 몰았던 잭애스의 차량이나 산타 느낌이 나는 Santa's Sleigh 등이 추가됩니다. 모드는 현재 GTA5-Mods.com에서 배포중이며, 적용을 위해서는 Menyoo PC라는 스크립트 모드가 필요하다고 합니다. https://www.gta5-mods.com/vehicles/funny-vehicles-pack-1-menyoo
2016.01.21 -
폴아웃4의 계절모드 동영상 공개.
폴아웃4에 4계절의 개념을 추가하는 모드 폴아웃4 시즌이 나올거라는 소식이 있었는데, 실제 그 변화를 담은 영상이 공개되었네요. 이 모드는 몇가지의 텍스쳐계열 모드를 제작자의 허가를 얻고 사계절에 맞춘 재착색등의 조정을 통해 패키지로 제작된것으로현재로써는 사계절 전환을 수동으로 해야 하지만, 그 느낌이 매우 다를거 같습니다. 이후 자동으로 계절이 바뀌는 방안도모색중이며, 공식 모드작성킷의 발매후 구현하는것을 목표로 하는중이라고하니 기대해봐도 좋을듯 합니다. 현재 모드는 http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5810/ 에서 다운로드 가능합니다.
2016.01.15 -
이제는 스타워즈다. GTA5의 모드 영상 (....)
GTA 시리즈의 여러 영상을 공개하고 있는 유튜브 채널 GTA 시리즈 비디오에서 PC판 GTA 5의 스타워즈 관련 모드를 모은 영상을공개했습니다. 여러 유저들이 개발한 각각의 모드는 밀레니엄 팰콘과 스타 디스트로이어, 타이 인터셉터 등의 기체는 물론,달을 데스스타로 바꾸거나 마이클의 모습을 다스 몰로 바꾸는등 여러가지의 것들이 선보였습니다. 포스의 힘을 사용할 수 있는 모드인 더 포스 언리시드에서는 적을 조종하거나 날려버릴 수도 있습니다. 영상의 유튜브 페이지에는 모드의 다운로드 링크가 있습니다. function fdm_fmb_getElementParam (elem, paramName){var vars;try {vars = elem.getAttribute (paramName);} catch (e) {}i..
2015.12.21 -
PC판 GTA5 폴아웃 모드 등장
락스타의 인기 오픈월드 게임 GTA5의 PC판에 폴아웃의 요소를 도입한 유저 모드 폴아웃 : 산 안드레아스가 등장했습니다. 이 모드의 현재 버전은 알파 4.2로 V.A.T.S와 다이얼로그, 간이지시를 내릴 컨패니언등의 실장이 끝난 상태입니다. 라디오 스테이션과 S.P.E.C.I.A.L. 기능이 내포된 핍보이나 사체에서 아이템 수집은 개발중이라고 합니다. 당연히 이 모드는 PC판에서만 사용 가능하며 다운로드를 제공중입니다. https://www.gta5-mods.com/scripts/fallout-san-andreas-net
2015.11.20 -
폴아웃4 PC판, ENB 모드 대응.
그래픽 확장 모드인 ENB 시리즈가 베데스다의 오픈월드 RPG 폴아웃4 PC판에 대응하기 시작했습니다. 폴아웃4 ENB 버전 0.280은 게임 본편에서의 그래픽 확장 기능은 아니지만 fps 제한이나 키 설정, 쉐이더 윈도우등을 확인 가능합니다. http://enbdev.com/mod_fallout4_v0280.htm
2015.11.12 -
존 로메로의 Mod 수익화 논쟁에 관련한 발언.
4월 들어 가장 뜨거운 화제와 논쟁을 불러 일으켰던 밸브의 스팀과 베데스다가 엘더 스크롤 5 : 스카이림의 스팀 워크샵내 Mod의 유료 판매 시스템을 도입했다가 폐지했는데 그 일에 대해 모드 커뮤니티에서 논란이 일었었죠. 이에 대해 둠과 퀘이크의 디자이너로 알려진 존 로메로씨가 모드의 수익화에 대해 말했습니다. http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-05-04-id-software-planned-to-pay-mod-makers-in-1995 게임인더스트리와의 인터뷰에서 그는 "저는 모드제작자가 자신의 작품으로 돈을 벌어야 한다고 항상 생각합니다" 라고 말하면서 이드(id) 소프트웨어가 퀘이크를 개발중이던 1995년, 모드제작자에게 보수를 지불하는 시스템의 계획을 가지..
2015.05.06