바이오쇼크(13)
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바이오쇼크의 리마스터링 번들 컬렉션 발매예정.
발표가 가까워졌으리라 보여지던 바이오쇼크 시리즈의 리마스터링 번들 바이오쇼크 더 컬렉션이 2K에서 발표 트레일러를 공개하면서 PS4,XB One,PC용으로 9월 13일 발매하는것을 밝혔습니다. (그밖의 지역은 9월 16일) 발표와 더불어 수록된 컨텐츠 정보를 공개했는데, 바이오 쇼크2의 모든 DLC와 켄 레빈씨및 애니메이션 리드 숀 로버트슨씨에 의한 개발자 설명등 시리즈 팬이라면 살만한 사양으로 제작했다고. 이 컬렉션에 수록된 컨텐츠로는 바이오쇼크 1편 Museum of Orphaned Concepts라는 DLC 원작에서 구현하지 못한 컨셉의 무대 뒤 초점을 두고 랩쳐에 영감을 받은 가상 박물관. 챌린지 룸 DLC 스토리에서 독립된 다른 퍼즐및 전투를 수록 도전과제 대응 바이오쇼크 2편 오리지널 멀티 플..
2016.07.01 -
켄 레빈의 삶과 게임에 관련된 그의 이야기.
우리나라에도 3월 26일에 발매되는 바이오 쇼크 시리즈 최신작 바이오 쇼크 인피니트의 개발 지휘를 맡고 있고 1편의 디렉터를 맡았던 게임 개발지 Ken Levine 씨와 그가 이끄는 개발사 Irrational Games. 사람들의 마음을 붙잡는 세계관과 이야기를 생각해내는 켄 레빈은 도대체 누구인가? 이 회사와 그의 과거를 되돌아 보면서 그가 게임에 담은 생각을 알아가 봅시다. 폐인이었던 소년시절을 거쳐 바이오 쇼크의 아버지가 되기까지 명작 바이오 쇼크를 만든 게임 개발자는, 1966년에 보석상을 운영하던 부부 사이에서 태어나 뉴저지주 버겐 카운티의 어퍼 새들 리버라는 마을에서 자랐습니다. 그 어린 시절 레빈씨는 스스로 결코 자랑할 게 없는 Nerd(폐인)였었다고 여러 인터뷰에서 말한적 있습니다. 로건의..
2013.03.03 -
PS Vita판 바이오쇼크는 프로젝트는 현재 난항. 개발사도 정해재지 않았다.
2011년 E3 발표 이후 소식이 거의 전무하다시피한 PS Vita판 바이오쇼크에 대해 시리즈를 만든 켄 레빈(Ken Levine)씨가 IGN과 인터뷰를 가지면서 관련된 내용을 밝혔습니다. 그는 "수표에 사인이 될때까지 내가 할수 있는것은 아무것도 없다" 라고 말하면서 안타깝게도 여전히 비즈니스적인 문제가 있어 개발사는 아직 정해지지 않았고, 개발도 시작되지 않았음을 밝혔습니다. 작년말에는 "아이디어는 확실히 나왔다" 고 이야기가 올라왔었지만 프로젝트는 난항을 겪는 상황이므로 구체적인 게임 내용이나 관련된 정보들은 좀 더 미뤄질것으로 보입니다. 거 안타깝네요. 일단 인피니트 부터 끝내고 생각할 일이 될듯.
2013.02.27 -
<바이오쇼크 : 인피니트> 짧은 플레이 영상 공개
선거로 정신 없을때에 19일 저녁에 조용히 공개된 플레이 영상입니다. 5분 밖에 안되는 짧은 초반 도입부 영상이지만, 엄청나네요. 많은 기대를 하고 있습니다. ※ 영상이 중간에 끊기는건 버퍼링 완료가 안돼서 나오는 현상입니다. 새로고침(F5)누르시고 다시 재생 하시면 됩니다. ※ 버퍼링 완료 후 감상하시면 더 원할한 감상을 하실 수 있습니다. ※ 서버 사정에 따라 재생이 원할하지 못할 수 있습니다. ※ 사양이 낮으시거나 회선이 느리신 분들은 재생하기 힘드실 수 있습니다. 플레이 기종으로는 XBOX360인것 같고 프레임은 고정 60프레임인것 같습니다. 기종 불문하고 매우 반가운 소식이군요. 원본 고화질 영상을 받고 싶으신 분들은 아래 링크로 가셔서 받으시면 됩니다.
2012.12.20 -
바이오쇼크 : 인피니트 'Beast of America' 트레일러
오늘은 꽤 빠르게 고화질 업로드가 되었습니다. 바이오쇼크 : 인피니트 Beast of America 트레일러 영상입니다. 어느 한 남성에게서온 의뢰를 맡은 주인공 '부커 드윗'이 공중 도시 '콜럼비아'에 가서, 15년간 갇힌 엘리자베스를 구하러 가는 내용이 주 스토리인것 같은데, 아마 이것도 전작들 처럼 여러 분기가 있을것 같습니다. 아무래도 일직선 내용이면 재미 없겠죠; 바이오쇼크인데-_-;
2012.10.22 -
바이오쇼크 영화판 감독을 잃다.
Juan Carlos Fresnadillo는 바이오쇼크 영화 감독이었지만 현재는 아니며, 그것에 인해 영화는 무기한 보류가 되었다고 합니다. 인디 와이어가 말하기를, 그는 그 프로젝트가 더 이상은 없다고 했다고. "지금은 솔직히 말해서, 난 완전히 나갔고 다른것을 만들고 있다" 라고 그가 말했습니다. 이어 "지금은 보류 중입니다. 스튜디오와 비디오 게임 회사들은 예산과 평가에 대해 일종의 합의에 도달해야 합니다." 라고 말했습니다. 이레이셔널 게임스의 켄 레빈이 작년에 말했던 "헐리우드 소스와 협상은 아직이다." 라는 말은 있었지만 결국은 현재 상황에선 협상만 이뤄질거 같습니다. 근데 사실 기대도 안했고 게임만 기대했는데 -_-;
2012.03.24