스퀘어에닉스(91)
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드래곤 퀘스트 히어로즈 2 : 기종별 차이점 요약.
스퀘어에닉스는 드래곤 퀘스트 히어로즈2의 기종별 차이점을 간략하게 공개했습니다. 게임 내용 : 게임 내용은 같아서 플레이 내용은 변하지 않는다. 각 하드의 성능을 최개한 살린 배틀을 즐기게끔 했다. 기능의 차이 : 사진, 동영상 공유 방송 비타 리모트 플레이 가능 (PS4) PS4의 기능이 지원되지 않는다 (PS3,Vita) 해상도 : PS4 풀HD (1920 x 1080), PS3 HD (1280 x 720), PS Vita (960 x 544) 프레임레이트 : PS4 60프레임 나머지 두기종은 30프레임 그래픽 차이 : 캐릭터, 배경, 효과등에서 더 섬세한 그래픽 표현이 되어 있다, 몬스터 무리가 화면 가득표시된다 (PS4) 그래픽 표현은 하드 성능에 따라 표시가 하락,단순화, 원거리 배치 오브젝트와..
2016.04.21 -
발키리 아나토미아 오리진 발표.
스퀘어에닉스는 발키리 아나토미아 디 오리진을 2016년 봄에 송신할 예정임을 밝혔습니다. 프로듀서는 야마기시 요시노리씨, 음악은 사쿠라바 모토이씨, 시나리오를 후지사와 분오씨가 담당, 조만간 새로운 정보를 공개한다고 합니다. http://www.valkyrieanatomia.com/ 송신 예정이라고 쓴 시점에서 모바일용 게임으로 보여서 안타깝군요..
2016.04.12 -
스퀘어에닉스, 자회사 신라 테크놀러지 해산발표.
스퀘어에닉스 홀딩스는 클래우드 플랫폼 사업을 다루는 자회사 신라 테크놀러지와 그 계열사 신라 테크놀러지 저팬 주식회사의 해산을 발표 했습니다. 신라 테크놀러지는 스퀘어에닉스의 전 사장인 와다 요이치씨를 사장으로 하는 클라우드 독자 기술을 활용한 서비스를 제공하는 회사로 지금까지 없었던 새로운 게임 체험의 창출과 게임 사업의 새로운 생태계를 확립한다는 비전하에 운영했습니다. 와다 요이치씨는 2016년 내 서비스를 목표로 하고 있다고 말했지만 오늘부로 정식으로 해산이 결정되어 그 목표는 이루지 못하게 되었습니다. 스퀘어에닉스는 클라우드 플랫폼 추가 사업 자금의 제삼자 조달을 목표로 했으나, 목표가 이뤄지지 못하여 해산에 이르게 된 경위를 설명했습니다. 또, 이로인해 스퀘어에닉스는 특별 손실로 약 20억엔(약..
2016.01.06 -
파판15는 모든사양 확정한 베타판 제작중 3월 발표회에서 공개.
파이널 판타지 7 리메이크의 프로듀서 키타세 요시노리와 파이널 판타지 15의 디렉터 타바타 하지메가 패미통 최신호에 2016년 포부에 관련된 남긴 발언입니다. 키타세 : FF7R은 올해는 아직 준비의 기간이 될겁니다. 다음 피로연에서는 PS4라는 하드웨어와 함께 새로운 가치를 창조하고 싶습니다 타바타 : 올해는 FF15를 내놓을 시간입니다. 현재는 모든 사양을 확정하고 디버깅으로 이행하기 위한 베타판을 제작하고 있습니다. 3월 발표회에서 진짜 FF15를 보여드릴겁니다. 그 외에도 드퀘 히어로즈2의 아오미 료타는 새로운 정보를 속속 발표할 예정이라는 것과 주인공은 매우 멋지고 성우도 멋진 분이라는 힌트를 남겼습니다. 하시모토 신지 또한 새로운 놀라움을 제공하고 싶다라는 발언을 남겼습니다. 파판 관련 VR이..
2016.01.04 -
파이널 판타지13의 라이트닝 루이비통과 협업.
스퀘어에닉스는 자사의 RPG 파이널 판타지 13 시리즈의 주인공인 라이트닝이 패션 브랜드 루이 비통과 컬래버레이션을 하는것을 발표했습니다. 브랜드의 의상과 가방을 선보이는 광고 영상도 같이 공개되었습니다. (......) 음...
2015.12.27 -
메비우스 파이널판타지 파이널판타지7 리메이크와 합작 이벤트 시작.
어제 새벽 PSX에서 파이널 판타지 7 리메이크의 새로운 동영상이 공개되면서 화제를 낳고있는 가운데, 역시 같은 스퀘어에닉스가 스마트폰으로 서비스중인 메비우스 파이널 판타지에 파이널 판타지 7 리메이크와의 컬래버레이션을 발표했습니다. 이 이벤트 발표와 동시에 TV용 광고 FF7 리메이크 컬래보편을 공개했습니다. 두 작품 각각의 주인공인 월과 클라우드가 등장하고 있습니다. http://www.jp.square-enix.com/MOBIUSFF/
2015.12.06