PC(1470)
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호러 신작 칼리스토 프로토콜은 펍지 세계관의 신작.
2일전 아침 TGA 2020의 월드 프리미어중 하나로 선보인 더 칼리스토 프로토콜은, 데드 스페이스의 탄생및 성공일 이어나간 글렌 쇼필드씨가 개발을 주도한 사이파이 서바이벌 호러로 큰 주목을 받았습니다. 그가 이끄는 제작사 스트라이킹 디스턴스의 데뷔작이기도 한 이번작은 스튜디오 설립시에 펍지 (PlayerUnknown's Battlegrounds)의 유니버스 신작으로 발표된 이번작이 펍지와의 관계에 이목이 집중되고 있는데, 스트라이킹 디스턴스는 IGN과 가진 인터뷰에서 당초 발표한대로 칼리스토 프로토콜은 펍지 유니버스의 작품임을 확인시켜 주었습니다. 하지만 IGN이 확인한것은 유니버스 신작이란것 뿐이며, 배그와 어떻게 연결되어 있는지 구체적인 디테일은 알려주지 않았기에 향후 속보를 기다려봐야 할것으로 보..
2020.12.13 -
총 개발 8년이 걸린 사이버펑크 2077 발매 첫날로 모든 비용 회수.
몇일전 드디어 발매해 강력한 프리오더 판매량의 상황이 알려졌던 시디 프로젝트 레드의 대망의 문제화제작 사이버펑크 2077. 시디 프로젝트가 투자자를 위한 IR정보를 발표했는데, 내용에 따르면 무려 발매 첫날로 사이버펑크 2077에 관련된 모든 개발비와 프로모션 비용이 회수된것으로 알려졌습니다. 그럼 새로운 비용을 발생시켜 게임 고쳐라 이는 회사의 라이센스 로열티가 게임에 관련된 모든 개발비 및 2020년 말까지 사용하는 게임에 마케팅 비용 및 홍보 비용의 합산을 웃도는것으로, 예약 판매만으로 달성했다고. 그럼 새로운 비용을 발생시켜 게임 고쳐라(2) 예약 판매분을 합산 한 구체적 첫날 판매량은 불분명 하지만 사이버펑크 2077은 월드 오브 워크래프트 : 어둠땅 을 넘어선 PC 게임 사상 최대의 출시를 알..
2020.12.13 -
드디어 출시한 사이버펑크 2077, 게임 시작 3시간만에 100만명 돌파.
어젯밤에는 콘솔 버전 출시를 그리고 오늘 아침 9시에 해금된 PC판 사이버펑크 2077. 스팀판의 플레이어 수가 해금 3시간만에 100만명을 돌파, 동시 접속자 수가 100만 3264명에 도달했음이 알려졌습니다. PC판의 동시 접속자 수는 이미 도타2나 PUBG를 크게 웃돌고 있는 상태로 카운터 스트라이크 글로벌 오펜시브 와도 견줄만한 상태가 되어 있습니다. 이렇게 시작부터 화제를 모은 사이버펑크 2077은 GOG판이나 콘솔판의 총 누계 플레이어 숫자가 나오지 않았기에 어떻게 될지 그리고 향후 대응방향에 대한 시디 프로젝트의 발표등 큰 관심이 몰리고 있습니다. 그리고 버그랑..(...)
2020.12.10 -
실제 파쿠르 그룹이 만드는 오픈월드 파쿠르 게임 발표.
영국 런던에 위치한 파쿠르 팀 스토러는 12월 8일 팀의 공식 게임 스토러 파쿠르 프로 오피셜 게임 제작을 공식으로 발표했습니다. 대응 기종은 PC/ PS5,4/ XSX,XB1 등으로 2022년 3월 발매를 목표로 하고 있으며 킥스타터에서 자금을 모금하기 시작했습니다. 20파운드 (약 2만9천원)를 지원하면 PC판이나 콘솔판을 선택 하는게 가능해 지며 본편의 예정된 가격은 40파운드 입니다. 또한 PC판은 내년 6월부터 얼리 액세스가 실시될 예정이라고 합니다. 스토러는 7인의 선수로 이뤄진 파쿠르및 스턴트 액션 전문 팀으로 영화나 광고, 이벤트 게스트등에서 다영하게 출연 및 공연하고 있습니다. 작년에는 마이클 베이 감독의 넷플릭스 영화 6 언더그라운드에서 스턴트로 출연하여 각광을 받은 바 있습니다. 활약..
2020.12.09 -
북 오브 트래블 게임 플레이 영상 공개.
https://youtu.be/ATluTaGGw-4 얼리 액세스가 내년 2분기로 연기된 마이트 앤드 딜라이트의 기대작 북 오브 트래블의 플레이 영상을 PC 게이머가 공개했습니다. 영상은 캐릭터 메이킹과 무대가 될 세계 브레이디드 쇼어의 탐험과 다양한 상호 작용과 액션을 확인할 수 있는 35분의 영상입니다. (마이트 앤드 딜라이트는 쉘터 시리즈로 이름을 날렸습니다.) 이 게임은 동화 같은 세계인 브레이디드 쇼어를 무대로 시작과 끝이라는 목표를 없애서 미션과 시나리오에 얽매이지 않는 자유로운 소셜형 롤플레잉 경험을 그리는 시작으로 클래스 형태가 아닌 개성과 정체성에 초점을 맞춘 캐릭터 시트와 플레이 스타일, 랜덤 이벤트, 타 플레이어와의 만남이 소중한 경험이 되는 게임으로 소규모 멀티 플레이어 온라인 요소와..
2020.12.01 -
사가 프론티어 리마스터 발표. 내년 여름 발매예정.
스퀘어에닉스는 사가 프론티어 리마스터를 발표했습니다. 스마트폰용 로맨싱 사가 리 유니버스의 2주년 축제 방송때 갑자기 공개되었는데, 대응 기종은 PC/PS4/NSW/모바일(iOS,안드로이드)로 내년 여름 발매 예정입니다. 사가 프론티어는 PS1용으로 1997년에 발매한 게임의 리마스터 버전으로 7명의 주인공중 골라서 스토리를 진행하며 프리 시나리오 시스템이 채용되어 스토리 전개가 계속 변화하게 됩니다. 배틀은 사가 특유의 기술을 습득하는 반짝임, 기술이나 특수 공격을 동료와 함께 사용하는 연계등 드라마틱 배틀을 채용했었습니다. 리마스터 버전은 당시 이미지를 그대로 한채 그래픽 퀄리티를 상승, 배경과 몬스터도 고해상도로 일신합니다. 메뉴 화면도 쾌적한 형태로 리뉴얼 디자인이 채용되었다고 합니다. 또한 배속..
2020.11.29