번지(10)
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번지, 튀르키예와 시리아 지진의 구호활동 자선시작.
우크라이나를 포함 다양한 지원과 자선행사를 오랫동안 벌여온 '번지'가 주말 '번지 파운데이션' 의 새로운 자선으로 2월 6일 튀르키예 남부와 시리아 국경 근처에 발생한 대지진의 피해자를 지원하기 위한 자선행사를 시작, 20월 10일 시작부터 24시간이 지나기도 전애 기부총액이 20만달러 (약 2억 5,780만원)을 돌파했음이 알려졌습니다. 이번 자선은 25달러 기부로 데스티니2용 "컴패션 컨센틱" 엠블렘을 받게 되는것 외에 조달한 자금 전액을 해외 의료 지원단체 "다이렉트 릴리프"와 "국제 구호 위원회"에 기부된다고 합니다. https://twitter.com/BungieLove/status/1624135890766557186?s=20 트위터에서 즐기는 Bungie Foundation “The @Bung..
2023.02.13 -
소문 : 과거 번지의 게임 'Marathon' 시리즈 리부트 계획중
과거 번지가 1994년부터 2년에 걸쳐 3개 타이틀을 발매했었고, "데스티니2 (데스티니 가디언즈)"에서 번지 설립 30주년 기념 이벤트의 보상 아머로도 화제가 된 과거 사이파이 슈터 "마라톤". 번지는 멀티 프랜차이즈 스튜디오를 염두에 둔 신규 IP 개발과 암스테르담 오피스 설립, 뉴미디어 진출을 노린 스튜디오의 대폭적 확장을 포함하는 새로운 대처로 인해 기대를 모으고 있는 가운데, 어제 인사이더 게이밍은 익명 소스로부터 얻었다는 미확인 정보에서 번지가 "마라톤"의 리부트를 진행중에 있다고 알려 화제입니다. 현재 소문의 신작 진위는 불분명하지만, 인사이더 게이밍측은, 이번 리투트가 분대 베이스의 탈출계열 멀티 플레이어 슈터로 개발을 진행중이고, 라이브 서비스 운용을 시야에 넣고있으며 현재 프리 알파 단..
2022.10.21 -
MS의 번지 인수 소문을 완전 부정하다.
데스티니2를 운영중인 개발사 번지를 마이크로소프트가 인수를 위한 협의를 하고 있다는 소문이 올라왔습니다. 번지는 한때 마이크로소프트 산하에서 헤일로 시리즈를 개발했었고 이게 사실이 되면 다시 본가로 돌아가는 셈이 되지만, 이런 소문 보도에 대해 번지는 즉시 부정했습니다. 벤처비트의 비디오 팟 캐스트에 출연했던 같은 미디어 기자 제프 그럽씨는 MS와 번지가 인수를 위한 협상을 여러 차례 실시했던 적이 있음을 언급하면서, 단지, 인수 금액이 타협이 없어 협상은 부진속에 끝났다고 말했습니다. 이 매체는 업계에서 유명한 잡지이자, 그럽씨도 업계 사정을 잘 아는 사람으로 알려져 있어 이 내용을 타 미디어들이 인용하는 형태로 보도되기 시작한것. 유로게이머 또한 이 뉴스를 보도하면서, 유로게이머의 편집자 톰 필립스씨..
2020.09.14 -
번지의 새로운 IP는 유쾌한 코믹풍 게임일지도?
액티비전과의 관계를 작년 1월부로 종료하고 데스티니 2의 셀프 퍼블리싱으로 이어나가면서, 중국의 넷이즈와의 제휴로 멀티 프랜차이즈 스튜디오로 발돋움중인 번지가 2025년까지 발매를 예정중에 있는 새로운 IP의 약간의 정보가 공개된걸로 보입니다. 번지의 아트 디렉터 모집에 적혀있는 요약 내용을 볼때 새로운 IP의 내용으로 예상되는것이 발견되었기 때문에. 요약 내용은 플레이어끼리 연결하는 포괄적 커뮤니티 형성을 기반으로 게임및 명랑하고 유쾌한 캐릭터를 이용한 코믹풍 작품에 종사할 인재를 찾는다는 내용이 기재되어 있었다는것. 또한 아트가 게임 플레이에 미치는 영향과 캐릭터와 세계관이 다른 문화와의 상관 관계등의 요소를 바탕으로 새로운 IP를 정의하고 프로토 타입 개발에 기여하는 아트도 요구하고 있어 이걸 볼때..
2020.06.10 -
넷이즈와 제휴한 번지의 새 IP는 2025년까지 발매예정.
데스티니2 이후로 액티비전과의 계약이 끝나게 된 데스티니는 새 확장팩과 F2P판 출시를 준비중에 있는데, 새로이 스튜디오의 수장이된 피트 파슨씨가 IGN과 가진 인터뷰에서 스튜디오의 향후에 대해 언급했습니다. 데스티니에 이은 새로운 프랜차이즈를 2025년까지 발매하고 싶다고 이야기 했습니다. 번지를 세계 최고 엔터테인먼트 기업중 하나가 되고 싶다는 목표를 향해 노력중이라는 피트씨는 이를 위해 데스티네에서 변화를 시도할 필요가 있다고 하면서, 그것을 실현하기 위해 2025년까지 새로운 프랜차이즈를 시장에 전달하기 위해 매우 구체적인 루트가 이미 완성되어 있다고 강조했습니다. 차기작은 존재만 제외하고 아무것도 공개되어 있지 않으나, 피트씨는 친구를 만들기 좋은 최적의 장소가 될것이며 데스티니 같이 장기적인 ..
2019.10.01 -
액티비전, 번지와 결별한 이유를 설명하다.
액티비전 블리자드는 2018년도 제4분기 결산 공개에 맞춰 개최된 투자자 전용의 컨퍼런스 콜에서 관리 비용 절감을 위한 대규모 해고 실시및, 향후 전망을 언급했는데, 올해 1월 번지와의 파트너십을 해지한 이유에 대해 설명했습니다. 액티비전과 번지는 데스티니 프랜차이즈에 관해 8년간에 걸친 제휴관계를 맺고 있었지만, 1월경에 갑자기 해지되면서 데스티니 프랜차이즈는 향후 번지가 자체 판매하는것이 되었습니다. 이에 관련하여 액티비전은 2018년도 제3분기 결산 시점에서 데스티니 2의 대형 확장팩이 회사의 기대에 못미치는 판매 결과를 가지고 왔음을 공표했습니다. (부진의 영향을 받아 콘솔 게임/ 서비스 부문의 수입이 전년대비 34% 감소했다고 발표한 바 있습니다.) 그리하여 이번 보고에서 데스티니2의 전체적 판..
2019.02.15