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코지마 프로덕션, 엑박 게임 스튜디오와의 제휴 정식발표.
아까 방송했던 'Xbox & Bethesda Games Showcase 2022' 에서 소문만 존재하던 엑스박스 게임 스튜디오와 코지마 프로덕션의 제휴가 정식으로 발표, 코지마씨는 아직 아무도 본적업슨ㄴ 완전 미발표 신작 개발을 진행중임을 밝혔습니다. 현 단계에서 코지마 프로덕션이 만드는 게임은 불분명하지만, 영상에서의 그가 말하던것을 보면 MS의 클라우드 기술과 시장 변화에 아무도 체험한 적 없고 본적 없는, 꼭 만들어 보고 싶었던 게임이 드디어 실현될것 같다고 전했습니다. 택배맨2가 아니었나?!(....)
2022.06.13 -
MS의 인수 발표후 가진 액티비전 CEO 인터뷰.
마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 통채로 인수함을 발표하면서 공개된 금액은 82조원이라는 어마어마한 금액과 그 규모에 대서특필 될 정도로 화제를 낳고 있습니다. 그런 와중에 여러가지 문제가 드러나고 해결 과정을 거치고 있었던 액티비전 블리자드의 CEO 바비 코틱씨가 벤처비트와 가진 인터뷰가 공개되었습니다. 인수 이후, 그의 행보는 주목을 받기 시작했는데, 월 스트리트 저널은 그의 사임 가능성을 보도하기도 했고 뉴욕 타임즈에서는 XBOX 부문 대표 필 스펜서씨와 가진 인터뷰에서 "CEO가 누구인지를 판단하는 것은 저희가 아니라 주주와 이사회가 결정하는것입니다." 라고 발언한 내용이 공개되기도 했습니다. 그리고 이번에는 당사자의 인터뷰가 공개된것이죠. 인터뷰에서 그는 이번 인수에 대해 텐센트, 넷이즈, 소..
2022.01.21 -
MS, XBOX와 헤일로 20주년 기념 방송 11월 15일 실시.
마이크로소프트는 XBOX 와이어를 업데이트, 엑스박스와 헤일로 발매 20주년 기념 방송을 발표했습니다. 11월 15일 PT 오전 10시 (우리나라는 16일 오전3시) 방송을 예정중임을 밝혔습니다. 이번 기념 방송은 신작 게임 발표는 없지만, 엑스박스의 20주년을 되돌아보는 뜻깊은 내용이 될 예정이라고 하며 그 외의 내용은 알려지지 않았습니다. https://news.xbox.com/en-us/2021/10/19/celebrating-the-biggest-three-months-of-back-to-back-blockbuster-game-launches-in-xbox-game-pass/ Celebrating Three Epic Months of Back-to-Back Blockbuster Game Launc..
2021.10.21 -
MS 플라이트 시뮬레이터 성능 향상 패치 대기중.
꾸준한 월드 업데이트를 제공중인 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터는 내년까지의 업데이트가 약속되어 있는데, 이번에는 성능 향상에 초점을 둔 업데이트를 준비, 7월 27일 업데이트로 PC판의 대폭적 성능 향상을 예정중이라고 밝혔습니다. 이번 개선은 콘솔판 개발의 일환으로 시뮬레이션의 성능을 최대한 활용하기 위해 엔진 대부분을 쇄신한것으로 생긴 혜택이라고 하며, 이전 빌드보다 훨씬 최적화가 잘 되었다고 합니다. 과거 빌드에서는 CPU 100% GPU50~70%에서 3~40프레임을 기록한데 비해, 이번 빌드에서는 CPU 75% GPU 100%에서 5~60프레임으로 작동한다고 합니다. 또한 시스템 메모리 사용량이 27기가에서 14기가로 줄어들었고 시뮬레이션 자체의 메모리 사용량도 16기가에서 4.7기가로 감소했..
2021.07.02 -
CDR, 사이버펑크 2077의 환불은 3만건.
2020년 회계 연도 실적 발표를 하면서 2020 연내 누적 판매 1370만장에 달해 개발비와 홍보비를 포함한 12억 즈워티 (한화 3,540억 7,200만원)를 넘어섰음을 알렸지만 그 이후 대규모 환불 사태가 발생, CFO인 피오트르 니엘루보비치씨는 이 환불 규모에 대해 언급하면서, 시디 프로젝트 레드가 직접 실시한 환불 프로그램 헬프 미 리펀드를 통해 환불 처리가 약 3만건임을 밝혔습니다. 이번 컨퍼런스의 질의 응답에서 관련된 언급을 한 피오트르씨에 따르면 프로그램을 통해 환불 된 금액은 총 846만 즈워티 (약 24억 9,620만원)로 3만건의 환불처리중 현 단계에서 95%의 환불 처리가 완료가 되었고 나머지 5%도 작업중이며 은행에 관련된 상황이 처리되면 해결된다고 언급했습니다. 또한 이번 환불 ..
2021.04.24 -
마이크로소프트의 제니맥수 인수가 완전 완료.
작년 9월 마이크로소프트에게 75억 달러 규모로 (약 8조 5,575억 원) 인수가 보도되면서 올해 6월말까지 완전 인수를 목표로 합병을 위한 새로운 회사 볼트 설립도 화제가 되었던 제니맥스/베데스다는 주말에 확인된 미 증권 거래 위원회의 인수 승인에 이어 유럽위원회도 마이크로소프트의 제니맥스 미디어 인수를 승인했습니다. 이는 유럽위원회가 EU의 경쟁법이나 합병 규칙에 근거한 인수 승인을 공식 사이트에서 발표한것으로 이미 주요 미디어를 위한 자료도 발행되었고 유럽위원회는 이번 인수가 독점 금지법에 저촉하지 않고 경쟁에 대한 우려는 일으키지 않는다는 결론에 도달했다고 합니다. ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/mex_21_1062 Press corner Hi..
2021.03.09