XB One(71)
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미러스 에지의 게임 디자인은 차세대기용으로 설계됐다.
소문이 쭉 있어오다가 6월 E3 2013에서 2가 아닌 리부트로 공개된 미러스 에지. 이번 게임스콘에서는 새로운 정보는 거의 존재 하지 않아서 조금 안타까워 하는 유저들이 있었는데, 이번 작의 디자인에 관련해 EA레벨의 Patrick Soderlund씨는 자세한 내용에 대해서는 언급하지 않았지만, 완전히 차세대기용으로 설계된 것임을 강조했습니다. 시니어 프로듀서 Sara Jansson씨가 리부트판의 컨셉을 EA와 다이스에게 피로할때까지 개발의 진행 사인이 밀렸다고 전해졌던 본작은 Soderlund씨가 말하길 "게임 디자인은 현세대의 기기에서 구축이 불가능하다고 판단되었을 뿐입니다. (현행기에서는) 디자인한 대로 작동하지 않았습니다. 개인적으로는 그게 매력적이었습니다" 라고 발언했습니다. 또, "아마 현세..
2013.08.22 -
PS4, XB One및 PS3,XB360 컨트롤러 크기비교.
E3에서 공개된 이후 연일 화제로 떠오르는 차세대 기종 PS4와 XB One의 컨트롤러 크기를 비교한 사진이 올라왔습니다. PS3에 비해 4의 패드는 약간 커진반면 XB360에서 XB One의 패드는 오히려 아주 약간 작아진 기분이군요. 옆으로 비교해보면 그 크기가 더 명확해보입니다.
2013.06.26 -
위처3 게임 디렉터 인터뷰.
E3 2013에서 보도 관계자 전용 클로즈드 미팅 룸에서 라이브 데모를 시연했던 폴란드의 개발사 CD Projekt RED의 액션 RPG 시리즈 최신작 The Witcher 3 : Wild Hund. 이 게임의 디렉터를 맡고있는 Konrad Tomaszkiewicz씨의 인터뷰가 올라왔습니다. Q. 전작 위처2에서는 PC/XB360이 대상 플랫폼이었지만, 이번 작에서는 CD Projekt RED 최초로 차세대기 개발에 착수하고 있는데, 현행기에서 차세대기로 개발을 하게 된 혜택이나 도전에 대해 알려주세요. Konrad : 우선, 예전 시리즈를 플레이하지 못한, 팬들에게 게임을 제공하는것과, 새로운 하드웨어는 스펙이 비슷해져서 개발이 편해졌습니다. 2 개발 당시에는 360이 4~5년쨰를 맞이하고 있었고 게임..
2013.06.24 -
코드 오브 프린세스의 속편 가능성은?
아가츠마 엔터테인먼트에서 2012년 3DS로 발매된 니시무라 키누씨의 일러스트및 스토리 원안의 판타지 액션 RPG 코드 오브 프린세스에서 프로듀서를 맡았던 나카지마 야스오씨가 속편의 가능성에 대해 언급했습니다. 해외 사이트 Siliconera에 회신을 보낸 그는 우선 이 작품에 대한 매출을 언급하며, 일본에서는 그럭저럭의 결과라고 하지만, 북미에서는 예상을 뛰어넘는 매출이 있었음을 말해 속편의 가능성에 대해 물었더니, 그가 말하길 니시무라 키누씨에겐 2의 아이디어가 이미 있다고 하여 만약 속편이 개발된다면 PS4나 XB One같은 콘솔기종으로 출시할 가능성을 내비췄습니다. 또, 그렇게 되면 더 큰 팀이 필요하게 되므로 가디언 히어로즈를 다룬 개발자들을 모으고 싶다는 생각도 전했습니다. 프로듀서 역시 신작..
2013.06.23 -
리스폰의 개발하는 타이탄폴이 게임인포머 최신호에 정보가 공개.
액티비전의 인피니티 워드를 퇴사한 콜 오브 듀티 시리즈 개발팀원들이 EA에 설립한 새 스튜디오가 다루고 있는 게임은 자세한 내용은 알려지지 않은 SF 슈터 게임인걸로 알려졌다가 이번에 해외에서 발매된 게임인포머 최신호에 그 관련 정보가 빨리 공개된 모양입니다. (책 공개일보다 빠른모양이었던듯) 구글플레이에 전달되는 디지털 판의 게임인포머 최신호에(현재는 구입불가)에서 드러난것으로, 정지되기전에 구입한 유저가 Neogaf에 올린 사진으로 타이틀은 Titanfall로 불리우며 PC/XBOne/XB360을 대상으로 내년 봄 발매가 예정되어 있다고 합니다. 콘솔에서는 1년간 MS진영 독점이라는듯. 그 유저가 말한 내용에 따르면, 장르는 FPS로 개발되며 개량된 소스엔진의 채용, 60프레임으로 작동한다고 합니다,..
2013.06.07