XB One(71)
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소문 : 저스트 코즈3의 스크린샷이 공개되다.
소문으로만 들리던 아발란쉐 스튜디오의 인기 오픈월드 액션 시리즈의 신작 저스트 코즈3로 추정되는 스크린샷 4장이 Xbox Underground에 게재되었습니다. http://xbox-underground.com/viewtopic.php?f=34&t=47 적과 교전, 블랙 마켓에서의 차량 구입, 도전 미션 추정의 화면, 광활한 맵을 하늘에서 본 장면 4장으로 구성된 이 스샷들은 XB One의 디버깅 빌드에서 나온것들이라고 합니다. 블랙 마켓에서의 차량 구입은 전작들과 마찬가지로 게임내 크레디트로 구입하는것 같았지만, 표시된 금액 옆에 게임 크레디트의 할인 표시가 붙어있는걸로 보아 이번작에서는 마이크로 트랜잭션이 있는것이 아니냐는 이야기가 나오고 있습니다. 프로젝트에 관련된 익명의 제보자가 유로게이머에 전한..
2014.11.06 -
드래곤 에이지 : 인퀴지션의 개발완료, 골드행.
바이오웨어의 판타지 RPG 시리즈인 드래곤 에이지 시리즈의 신작 드래곤 에이지 : 인퀴지션의 개발이 모든 플랫폼에서 완료함을 발표했습니다. http://blog.bioware.com/2014/10/31/dragon-age-inquisition-has-gone-gold/ 발매일은 11월 18일로 코앞으로 다가온 이 게임은 순차적으로 기종별로 발매될 예정입니다. 이번작의 이그제큐티브 프로듀서를 맡은 Mark Darrah씨는 전작 2가 완성되기 이전부터 4년 이상의 시간이 걸렸음을 말했습니다. 이번 작품은 프로스트바이트 3 엔진을 채용했고, 전략성과 액션을 혼합한 전투 시스템을 새로 구축하고, 심도있는 캐릭터 작성툴, 장대한 스토리, 다양한 등장 캐릭터등의 요소가 있음을 예전부터 알린바 있습니다. 매스 이펙트..
2014.11.03 -
바이오 하자드 : 리벨레이션즈2가 게임인포머 최신호에 특집기사가 실리다.
저번 TGS에 앞서 열렸던 9월 1일의 SCEJA 컨퍼런스에서 정식 발표된 바이오 하자드 리벨레이션즈 2를 해외 게임웹진이자 잡지 게임인포머 최신호에서 커버아트를 장식하고 특집 기사도 실린다고 합니다. http://www.gameinformer.com/p/rev2.aspx 최신호에는 이번작에 도입할 새 요소를 포함한 개발자 인터뷰 등 독점 정보가 많이 포함된 12페이지 분량의 기사가 된다고 합니다. 특설 사이트 또한 개설되었는데 영상을 포함한 컨텐츠가 추가되어 점점 내용이 갱신되어간다고 합니다. 현재까지는 내년초에 발매될 예정으로 기종은 PS3,4/XB360,One/PC 입니다.
2014.10.08 -
TGS 2014 - 배틀필드 : 하드라인 디렉터 인터뷰.
TGS 2014에서 행해진 배틀필드 : 하드라인의 디렉터 Ian Milham씨와의 인터뷰가 올라왔습니다. 그가 전하는 6월의 베타 테스트 피드백과 싱글 플레이, DLC에 관련된 내용입니다. Q. 이 게임이 2015년 초로 연기된 이유를 알려주세요. A : 쉽게 설명하자면, 게임을 좀 더 세련되게 하기 위함입니다. 자신이 좋아하는 게임을 떠올려 보면 발매 시기에 관한 기억은 기억 못해도, 최종적으로는 "좋았다"라는 기분만이 남습니다. 연기하게 되었지만 되도록이면 좀 더 좋은 게임을 내고 싶어서 강화와 개선이 가능한 시간이 되도록 바꾸었습니다. 그리고 E3 2014의 베타 테스트를 실시했을때의 피드백이 좋아, 이거라면 더 좋게 할 수 있지 않을까 라고 생각했습니다. Q. 베타 테스트에서 얻은 피드백은 게임에..
2014.09.20 -
모탈컴뱃X 전용 커스텀 컨트롤러 제작중?
내년 4월 14일 미국에서 발매될 바이올런스 격투게임 시리즈 모탈컴뱃X의 XB One용 컨트롤러가 근래 열렸던 게임스탑 엑스포 행사장에서 전시되었었다고 합니다. 사진엔 엑박용만 보이지만 케이스를 보아 PS4용도 있었던거 같습니다. 시리즈를 해본 유저라면 친숙한 용 로고와 좌측에는 스콜피언이 그려진 이 커스텀 컨트롤러는 좌우 비대칭 형태로 십자 아날로그 키가 아예 사라지고 전면 6버튼이 배치된 디자인으로 되어 있습니다. 퍼블리셔인 워너 브라더스에서의 정식 발표는 없었고, 사진을 올린 아이언 갤럭시 스튜디오의 Alex Jeb ailey씨가 사진을 올리면서 "승인이 나기를 기다립니다" 라고 기재하고 있어 아직까지는 발매 여부는 불투명한거 같습니다. http://instagram.com/p/sx8tU_P3CX/..
2014.09.17 -
배틀필드 : 하드라인은 전 플랫폼에서 베타를 실시할 예정.
비세럴 게임즈 개발인 배틀필드 : 하드라인의 이그제큐티브 프로듀서를 맡고있는 Steve Papoutsis씨가 트위터에 팬들로부터 접수된 질문에 응답중에 있습니다. 질문은 "랭크가 몇까지 올라갈까요? BF4처럼 DLC 에서 상한이 확장되는것인지, 아니면 100으로 멈추는것인지 알려주세요." 라는 질문에 "딱 좋은 수치로 조정중에 있어 출시때는 150을 전망중에 있습니다" 라고 대답했습니다. PS3에서도 베타 테스트를 실시하느냐는 질문에 대해서는 "발매전에 모든 플랫폼에서 베타를 예정중에 있습니다" 라고 단언했습니다. 유저들을 괴롭힌 비주얼 리코일에 대해서도 언급하면서 "비주얼 리코일은 없습니다." 라고 답했으며 BF4의 CTE에 적용된 개선점을 이어받았음을 시사했습니다. 같이 수록되는 게임 모드에 대해서 ..
2014.09.08