EA(223)
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EA, 마블과의 제휴 추가 발표, 아이언맨 외 3개의 게임 개발.
7월말 부상한 '블랙팬서' 오픈월드 싱글 플레이 게임 소문을 거쳐 9월 말에는 모티브 스튜디오와 마블 게임스 공동 개발의 '아이언맨' 게임을 발표한 EA의 향후 행보가 주목받는 가운데, 오늘 EA와 마블 엔터테인먼트가 장기적 제휴를 발표, 적어도 3개의 액션 어드벤처 게임 개발을 할것을 밝혔습니다. https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2022/EA-and-Marvel-Entertainment-Announce-a-Multi-Title-Collaboration-to-Make-Action-Adventure-Games/default.aspx EA and Marvel Entertainment Announce a Multi-Title Collabo..
2022.11.02 -
EA, 아이언맨 게임 발표, 개발은 모티브 스튜디오.
이미 저번달에 EA가 '블랙팬서' 오픈 월드 게임과 '아이언맨' 테마의 신작 게임 개발 소문이 부상해서 큰 화제를 불러일으켰는데, 마침내 EA와 마블 엔터테인먼트가 '아이언맨' 신작 비디오 게임을 발표, 모티브 스튜디오의 마블 게임스가 공동 개발하는 액션 어드벤처 장르로 만들고 있음을 알렸습니다. 현재 개발상황은 초기 단계로, "가디언즈 오브 더 갤럭시" 게임의 개발에 종사한 올리버 프루씨가 프로젝트를 이끌고 있으며, 바이오웨어나 임프레시블 스튜디오에서 활약한 이안 프레이지어, 후반 어새신 크리드 시리즈의 프로듀서를 맡아온 맬린 루미누, 스타워즈 : 스쿼드론의 시니어 프로듀서인 장 프랑수와 포이리에씨를 포함한 다수의 베테랑이 소속된 팀도 결성되었다고 합니다. 이 신작 '아이언맨' 게임에 대한 그 외의 내..
2022.09.21 -
배틀필드의 새로운 스튜디오 '릿지라인 게임스' 정식 발표.
예전 번지의 크리에이티브 디렉터로써 "헤일로" 시리즈와 마스터 치프 탄생을 뒷받침한 베테랑으로 알려져있다가 2020년 망작 "디스인터그레이션"의 발매 이후 21년 EA에 입사한 뒤 새로운 스튜디오를 설립중이라는 보도가 있었던 마르쿠스 레토씨가 향후 "배틀필드" 시리즈 프랜차이즈 전문 스튜디오가 되는 "릿지라인 게임스"의 수장임을 정식으로 발표, 향후 시리즈의 스토리 캠페인을 전문적으로 다루게 되었음을 알렸습니다. "릿지라인 게임스"는 시애틀에 위치한 스튜디오로, 향후 다이스와 리플 이펙트와 협력, "배틀필드" 시리즈의 내러티브와 스토리텔링, 캐릭터 개발에 주력한다고 합니다. 그리고 2000년 이후 시리즈를 대표하는 프론트맨이었던 라스 구스타프슨씨의 퇴사가 보도되었으며, EA와 다이스를 떠나 새로운것을 시..
2022.09.11 -
소문 : EA는 싱글 플레이용 "마블" 게임을 더 제작중.
모노리스 프로덕션의 VP 겸 수장인 베테랑 케빈 스테픈씨가 설립한 새로운 시애틀 스튜디오가 싱글 플레이용 '블랙팬서' 개발 소문이 부상한지 이미 1주일이 넘어간 'EA'. 새로운 소문이 등장했는데, 유명한 제프 그럽씨가 자이언트 밤과의 라이브 방송에 출연해 말하길, EA는 한층 더 싱글 플레이용 '마블' 타이틀을 다르고 있다고 해 화제가 되고 있습니다. 현재 소문 진위여부는 불분명하지만, 다양한 타이틀의 누설 정보로 알려졌던 톰 헨더슨씨도 그가 언급한 EA의 "마블" 타이틀은 "아이언맨" 테마라고 하는 소문을 들었다고 하고 있어 좀 더 확인및 속보를 기다리게 만들고 있습니다. https://wccftech.com/iron-man-single-player-game-possibly-in-the-works-a..
2022.08.04 -
EA의 새 스튜디오가 블랙팬서 게임 개발중.
샌디에이고 코믹콘 2022에서 "블랙팬서 / 와칸다 포에버"를 비롯한 4-6페이즈의 장대한 계획이 발표된 마블 시네마틱 유니버스에 더불어 오늘은 EA에서 "블랙 팬서"의 새로운 싱글 플레이 오픈월드 게임을 개발중이라는 소문이 부상했습니다. 이는 아까 방송된 자이언트 밤의 라이브 스트리밍에 출연한 제프 그럽씨가 밝힌 내용으로, 선대의 죽음으로 차기 블랙 팬서의 탄생을 그리는 오리지널 스토리라는것과 EA 내부에서는 개발명칭이 '프로젝트 레이니어'라고 불리우며 작년 5월까지 9년간 모노리스 프로덕션의 VP겸 스튜디오 수장이었던 베테랑 케빈 스테판씨가 설립한 새로운 시애틀 스튜디오 데뷔작으로 개발중이라고. 케빈 스테판씨는 확실히 작년 5월 EA의 미발표 타이틀을 개발하는 VP겸 스튜디오 헤드에 취임했었습니다. ..
2022.07.26 -
소문 : EA, 거대기업과의 합병을 재검토중
한때 거대 기업의 인수가 화제가 되었었고 얼마전에는 마이크로소프트의 거대 인수가 다시금 화제를 불러일으키기도 한 전래없는 규모의 통합이 가속중인 비디오 게임 업계. 이번에는 일렉트로닉 아츠(EA)가 매각 혹은 합병을 염두에 둔 거대 기업과의 협상을 진행중이라는 소문이 급부상하여 화제입니다. 이는 NBC 유니버설과 스카이를 산하에 둔 미국의 미디어 기업 "컴캐스트"의 회장 겸 CEO인 브라이언 로버츠씨가 M&A에 관한 동향이나 접근에 초점을 둔 Puck에서 보고한 내용으로. 그들에 따르면 당초 컴캐스트는 NBC 유니버설과 EA를 합병시켜 컴캐스트로부터 독립시킨 뒤 합병 후 거대해진 신회사의 경영을 EA의 CEO 앤드류 윌슨씨에게 일임하려는 생각을 가지고 있었다고 합니다. 이 계약은 합의직전에 도달하고 있었..
2022.05.21