오버워치(33)
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오버워치, 새로운 기능 추가를 위한 개발 시작.
오늘 패치로 60Hz로 동작하는 PC판 고대역폭 서버도입이 시작된 오버워치에 관련해 제프 카플란씨가 예전부터 검토중이었던 리플레이 저장및 관전자 기능의 개발을 착수했다고 밝혔습니다. 이 내용은 포럼에 리플레이의 저장및 관전자 기능을 요구하는 팬의 글에 제프 카플란씨가 밝힌것으로 두 기능은 예전부터 구현 예정이 잇었지만, 우선 순위는 높은 대역폭의 서버와 시즌2의 경쟁전 조절, 매치메이킹의 확장등의 개발이 우선시 되고 이쪽부터 개발을 진행해왔습니다. 또한 그는 리플레이 저장 도입에 앞서, 하이라이트 저장 기능을 구현할것이라 예고했으며, 대규모 확장패치가 되기떄문에 오랜 개발 기간을 필요로 할거라고 말했습니다.
2016.08.13 -
제프 카플란, 오버워치 관련 여러 언급들.
버그를 포함한 패치가 전달된 PC판 오버워치에 제프 카플란씨가 정식 안내를 포함, 이후 있을 흥미로운 언급을 몇개 보였습니다. 이 내용은 제프 카플란씨가 몇일동안 유저들의 질문과 제안등에 대답한 내용이 포함됩니다. 사운드 뮤트용 키 바인드가 도입될 예정. 우선 순위가 높지 않아서 빠르면 9월에서 10월사이 구현을 고려중. 경쟁전에서 새로운 히어로 제한에 대해서는 현재 경쟁전에선 일단 나오자마자 써먹는 타입의 유저가 많고, 그 성능을 충분히 살릴수 없는 플레이어가 다수 있어 팀 플레이를 망친다는 논의가 솜브라 등장때에도 다시 같은 일이 벌어질것이라는 우려에 대해 언급, 블리자드가 경쟁전을 아직 개발중의 컨텐츠로 간주하고 있음을 말하면서 향후 새로운 개선을 다수 도입하겠다고 예고, 이후엔 시즌 종반에 새 영..
2016.07.24 -
제프 카플란, 오버워치 신캐릭터 아나의 발표및 향후 일정에 대해 언급.
오버워치의 개발을 이끄는 제프 카플란씨와 조프 굿맨,마이클 추, 아놀드 창,팀 포드씨가 출연한 STER의 트위치 방송이 있었는데, 제프 카플란씨가 경쟁전의 추가 조정과 아나의 만화, 새 맵과 스킨, 새로운 기능등의 향후 확장 방향과 개선에 대해 흥미로운 발언을 보여 주목을 받았습니다. 또한 아나의 이야기를 그릴 만화도 곧 공개되며 이르면 오늘 밤에서 내일중으로 업데이트 된다고 합니다. 경쟁전에 관해서는.. 조만간 현행 경쟁전 패치가 전달될 예정, 50% 증가로 강화되는 메르시의 공격 부스터를 이전 상태(30%)로 돌리는 검토를 진행중. 실드 증가를 포함한 젠야타의 체력(200)에 대해서는 이게 많아보인다는 전제하에 175로의 조정을 염두에 두고 주의깊은 모니터링 진행중. 새 영웅 아나의 배경을 그리는 만..
2016.07.14 -
제프 카플란, 경쟁전의 연장전은 시즌1으로 폐지한다.
업데이트를 통해 예정되지 않은 재접속이나 중간 퇴장에 의해 문제가 발생하는 경쟁전의 여러 문제점을 수정하고, 경쟁전의 연장에 잠정적인 시간 조정 패치가 적용된 PC판 오버워치. 제프 카플란씨가 공식 포럼에서 많은 피드백에 부응하여, 경쟁전의 연장전을 시즌1의 종료와 함께 폐지하여 시즌2에서는 도입하지 않겠다고 밝혔습니다. 이는 이미 불균형한 상황에 있는 서든 데스 피드백에서 그가 직접 응답한것으로, 개선 개획중 일부로 장기적인 목표로 내걸었던 서든 데스 철폐 시기를 명확히 한것으로, 서든 데스를 완전히 폐지하여 시즌2의 화물운반과 하이브리드 (점령-운반)맵에 현행의 돌격과 같은 타임 뱅크 시스템을 도입하겠다고 밝혔습니다. (타임 뱅크 확대에 의해 시즌2의 운반과 하이브리드 맵에서 두 팀이 같이 목표지점에..
2016.07.08 -
제작자가 언급하는 오버워치의 향후예정.
맥크리와 위도우메이커의 조정패치가 전달되기 시작한 오버워치. 이후 도입이 준비중인 경쟁전등의 이미 알려진 추가 컨텐츠의 상황에 대해 궁금증이 몰리는 가운데 개발을 이끄는 제프 카플란씨가 최근의 상황부터 2017년 초까지 염두에 둔 중기적 계획에 대한것을 블루포스트에 올렸습니다. http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745285677 간추린 내용은.. 개발팀은 올해부터 내년초까지 염두에 둔 컨텐츠 패치를 개발중, 이르면 6월중 도입되는 경쟁전의 조정과 테스트에 집중하고 있고, 매일 여러차례의 플레이 테스트를 진행중. 새 영웅의 도입에 대해 경쟁전과 함께 새 영웅 개발이 진행중에 있다. 새 영웅은 여럿 존재하고 등장이 가까워지고 있는 것부터 이후에 도입을 예..
2016.06.17 -
호주의 오버워치 월아트 타임랩스 영상.
호주 시드니 스트리트에서 제작중인 오버워치의 월 뮤럴 아트가 드디어 완성을 맞아 공식 유튜브 채널에 타임 랩스 영상이 공개되었습니다. 시드니 서리힐즈, 포브 스트리트 140번지에서 제작되던 이 월아트는 21일간 21명의 등장 캐릭터를 그렸으며, 영상에서도 점점 늘어나는 영웅들의 모습이 담겨 있습니다. 캐릭터 아트를 바탕으로 직접 그려가는 그들의 솜씨를 감상 할 수 있습니다.
2016.06.16